Ninguém quer morrer: passo a passo do Icarus Bar

Ninguém Quer Morrer é um jogo de detetive cyberpunk noir ambientado em uma cidade retrofuturística de Nova York. Como o detetive pária James Karra, os jogadores devem juntar as peças uma série de assassinatos misteriosos num mundo onde a substância Ichorite permite que a consciência seja transferida entre diferentes corpos.




Como resultado, as identidades das vítimas e dos perpetradores, bem como de Karra e dos seus aliados, nunca são certas, e há sempre camadas mais profundas em cada caso do que à primeira vista. Embora o jogo seja principalmente linear e baseado em uma história, vários casos abrem para os jogadores explorarem áreas maiores, sendo um deles o Icarus Bar.

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Tendo testemunhado a queda do dirigível Icarus em seu apartamento, James dirige-se ao local na esperança de descobrir algumas pistas relacionadas a Kovalev, o suposto assassino de Edward Green. Como o Icarus é conhecido por ter uma clientela excepcionalmente rica, há muitas informações a serem obtidas sobre os assassinatos e sobre o mundo em geral. Os objetivos da missão são apresentados em forma de perguntas, que mudarão à medida que novas evidências forem descobertas ao redor do bar.



Kovalev está entre as vítimas?

A primeira coisa que os jogadores precisarão fazer é identificar alguns dos corpos ao redor do bar. Isto pode ser feito aproximando-se de qualquer vítima e fotografando-a, o que levará Sarra a confirmar ou negar a sua suspeita identidade como Kovalev.

Depois que três vítimas forem fotografadas, James irá reconstruir a cena usando o gadget Reconstrutor. Isso pode ser iniciado aproximando-se da parte de trás da barra e entrando na bolha de anomalia.

Existe alguma evidência anterior à explosão do bar?


Tendo reconstruído parcialmente a explosão invertendo o tempo, os jogadores podem se perguntar o que deveriam procurar nesta bolha em particular. A resposta é voar com segurança no ar, que pode ser analisado e faz surgir o próximo estágio de pistas.

Depois de analisar o cofre, James poderá reconstruir mais a cena para ver onde ele foi originalmente colocado. No entanto, não existem dados suficientes neste momento para continuar com a reconstrução.

O que aconteceu antes da explosão do bar?

Em seguida, vá até a frente do bar e examine a poça de sangue localizada ali. Isto permitirá que James use a luz UV para traçar os movimentos de Kovalev de um lado para o outro.


Tendo alcançado o outro lado da barra, será então possível reconstruir Kovalev levando um tiro no ombro.

Pode ser necessário afastar-se de Kovalev ao fazer isso, pois chegar muito perto pode fazer com que o Reconstrutor desapareça e seja abaixado.

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Por que Kovalev estava sangrando?

Reconstruída a cena até o ponto onde Kovalev foi baleado, será possível analisar o ferimento em seu ombro.

Isso pode exigir a movimentação para o outro lado da barra, pois o corpo de Kovalev pode bloquear a visão direta do ferimento por trás.


A análise do ferimento fará com que James pegue o dispositivo de raio-X, que lhe permitirá rastrear a trajetória das balas.

Quem atirou em Kovalev?

Traçar a trajetória das balas levará os jogadores através do bar e subindo as escadas até uma pequena plataforma com vista para a área central. Um corpo será revelado no chão e os jogadores poderão fotografá-lo para obter uma identidade. Isto permitirá a reconstrução, que mostra o homem atirando em Kovalev antes de ser eliminado.

Os jogadores precisarão fotografar seu rosto e sua arma, depois reconstruir a cena e analisar a poça de sangue. Em seguida, reconstrua ainda mais a cena e analise sua arma. Isso permitirá que os jogadores passem para outras pistas pela sala.


O que aconteceu antes da explosão do bar?

A próxima pista mais próxima é o corpo carbonizado no piso circular de mosaico na base da escada. Analisá-lo mostrará que ele foi queimado até a morte e que sua identidade é a de John Park, um dos associados de Edward Green na fotografia encontrada na Torre Verde.

Usar o raio-X nele mostrará que suas costelas foram esmagadas, indicando um impacto forte, em vez de apenas queimadura. A varredura das costelas permitirá uma reconstrução adicional para mostrar uma substância inflamável presente no corpo. Use a luz UV para rastrear a substância até o salão próximo, no lado direito.


Quem são os personagens do Lounge?

Tendo rastreado a origem da explosão que matou Park até o lounge, os jogadores perceberão que havia três personagens sentados lá antes de a explosão. Certifique-se de que o pino do Reconstrutor esteja alinhado com a seção dourada e examine o homem próximo a Park no sofá de couro.

Em seguida, vá até o homem à sua frente e examine o pequeno lenço dobrado ao lado dele. Isso permitirá outra reconstrução onde surgirá uma anomalia ao redor do estande. Lá dentro, escaneie a mão do homem em pé para revelar um código. Depois de escanear o código, volte no tempo antes da explosão e examine os documentos entre Park e seu cúmplice.

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O que aconteceu antes da explosão do bar?

Depois de terminar a pequena cena do lounge, vá para o outro lado do bar central até o homem de terno vermelho que foi empalado no chão. A digitalização dele permitirá uma breve reconstrução onde a haste de metal poderá então ser analisada.

Isso levará a uma nova reconstrução e a outra pista na forma de uma etiqueta de identificação em seu pescoço. A etiqueta de identificação revela que o nome da vítima é Nils Dean, um policial do mesmo departamento de polícia de Karra.

De onde veio a vítima?


Reconstrua ainda mais a cena e, em seguida, use a luz ultravioleta para escanear as placas de sangue no chão. Rastreie o sangue até outra cabine próxima, onde outra pista possa ser escaneada. A reconstrução desta pista mostrará como a vítima pulou a grade da cabine enquanto era baleada.

Isso permitirá uma nova reconstrução, onde outra pista poderá ser encontrada na panturrilha da vítima, um ferimento à bala, indicando que ela havia sido atingida enquanto fugia.

Existe alguma evidência?

A análise do ferimento à bala fará com que mais uma pista apareça dentro do próprio salão/estande. Aqui, outro cadáver pode ser encontrado caído ao lado de uma pasta trancada. Examine as marcas de sangue nas costas do assento de couro para passar para a próxima pista.

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Quem é a vítima?

Para identificar a vítima no assento será necessário fotografá-la três vezes. A primeira foto deve cobrir o rosto da vítima, a segunda a gravata e a terceira foto deve ser da própria pasta. Com as três fotos tiradas, use a ferramenta Raio X para escanear o encosto da própria cadeira. Isto revelará a trajetória das balas e permitirá uma nova reconstrução da reunião.

Em seguida, ajuste o Reconstrutor para alinhar com a seção dourada novamente e analise o rosto da segunda vítima para revelar seu Ichorite destruído.

O que há na mala?


Depois de escanear o Ichorite, os jogadores poderão abrir a mala. Lá dentro, um conjunto de plantas pode ser encontrado, junto com muito dinheiro. Os jogadores terão que levar as plantas como prova para uma missão posterior, mas, infelizmente, terão que deixar o dinheiro.

Há algum vestígio ao redor do bar?

Depois de verificar a pasta, volte para o bar onde Kovalev foi baleado. Um pequeno invólucro pode ser encontrado no chão perto de Kovalev. Examiná-lo permitirá um novo segmento de reconstrução que mostra Kovalev jogando um explosivo na primeira sala antes de matar o guarda que observava em um tiroteio.


O que Kovalev estava fazendo antes da explosão?

Seguindo a reconstrução, será revelado que Kovalev contornou o bar e atirou em Nils também, no momento em que o Ícaro colidiu com um prédio, o que fez com que a barra de metal empalasse o oficial. A próxima pista pode ser encontrada no chão ao lado de Kovalev: respingos de sangue.

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Para que lado Kovalev estava indo?

Seguindo esta pista, os jogadores podem traçar o rastro de sangue com a luz ultravioleta para mostrar Kovalev atacando outro guarda e matando-o com uma faca. Analisando o poça de sangue ao lado da vítima de facada irá então provocar outra reconstrução onde James comenta que Kovalev deixou cair alguma coisa. Volte para o bar e procure no chão ao lado de Kovalev a banana de dinamite que ele deixou cair.


O que causou a explosão da barra?

Depois de encontrar a primeira banana de dinamite, avance um pouco mais no tempo usando o Reconstrutor até o ponto onde Kovalev chuta o guarda. Aqui, outra banana de dinamite pode ser encontrada no chão ao lado de Kovalev e permitirá rastrear outra pista de sangue. Siga o rastro de sangue ao redor da barra até o cofre no meio. Isto levará a uma reconstrução final, onde Kovalev poderá ser visto num colete-bomba equipado com dinamite.

O que há no cofre de Kovalev?


Tendo agora reconstruído todos os elementos da cena, mova o dial de volta para o tempo antes da explosão e olhe dentro do cofre. Dentro, os jogadores encontrarão um cartão e uma carta, que James pegará automaticamente, e uma garrafa de uísque escocês, opcional. Pegar o uísque permitirá que James beba dele mais tarde na história e abrirá novas opções de diálogo com Sarra.

Atirar ou não atirar em George Boyle?

Antes de sair do bar, o sinal de James para Sarra é interrompido por um personagem simplesmente conhecido como “Estranho”. O Estranho instrui James a ir até um dos corpos e o identifica como o cérebro por trás de um novo “imposto corporal” que será imposto em breve.


Os jogadores terão então a opção de explodir ou não o Ichorite do homem inconsciente de sua cabeça, essencialmente matando-o permanentemente ou poupando-o. Esta é uma ação que terá consequências mais tarde na história.

Ninguém Quer Morrer

Lançado
17 de julho de 2024

Desenvolvedor
Jogos de sucesso crítico

Fuente