Melhores pistolas em 7 dias para morrer

Destaques

  • A Pistola Pipe fácil de fabricar é uma arma de longo alcance simples no início do jogo, mas é rapidamente superada por outras opções. Não confie nisso a longo prazo.
  • No meio do jogo, a pistola 9mm se torna uma escolha confiável, especialmente com projéteis perfurantes para inimigos blindados. Procure antecipadamente por sorte de saque.
  • A .44 Magnum é uma arma secundária de alto dano para eliminar inimigos blindados à distância; use balas perfurantes para obter melhor efeito.



7 dias para morrer é um ótimo jogo de sobrevivência de zumbis que finalmente saiu do acesso antecipado em julho de 2024. Ele oferece uma experiência para um jogador e cooperativa, e também há um aplicativo de servidor dessecado disponível para grupos de jogadores configurarem um jogo privado.

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Esse FPS de sobrevivência O jogo tem uma gama completa de armas brancas e de longo alcance, todas as quais podem ser saqueadas ou fabricadas pelo jogador em diferentes níveis de qualidade, com o nível 6, o mais alto, exigindo peças lendárias especiais. As pistolas têm um papel válido no jogo, principalmente como arma secundária ou secundária. Embora algumas pistolas, como a Desert Vulture e a SMG-5, também funcionem bem como arma primária.


5 Pistola de Tubo

Fácil de criar


  • Estatísticas da arma (nível 6):
    • Dano à distância: 35
    • Tamanho da revista: 6
    • Rodadas por minuto: 126
    • Alcance efetivo: 12
    • Durabilidade máxima: 200
  • Requisitos de elaboração (nível 5):
    • Tubo de ferro curto: 12
    • Cola: 6
    • Madeira: 18

A Pistola Pipe é incrivelmente fácil de fabricar logo no início do jogo, será uma das primeiras armas de longo alcance 7 dias para morrer os jogadores terão acesso. E como se pode imaginar, com uma arma tão simples, não é particularmente mortal. Mesmo uma pistola de cano nível 6 feita com peças lendárias será superada por todas as outras pistolas do jogo.

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Para recarregar a Pistola Pipe, o jogador tem que abrir a arma, esvaziar os cartuchos gastos e colocar outros novos. Isso leva vários segundos e não é algo que um jogador queira fazer no meio do combate. Dito isto, a Pipe Pistol tem um lugar como arma secundária, especialmente no nível 6, se o jogador não tiver outras opções disponíveis.


Esta construção destina-se a ser usada como uma arma secundária para fornecer uma opção de backup para acabar com um inimigo quando a arma principal do jogador estiver vazia e ele não tiver tempo para recarregar. Destina-se a ser disparado a partir do quadril, e o mods de armas refletir isso.

  • Mod Barrel Extender (aumenta o dano)
  • Mira Laser (aumenta a precisão do tiro de quadril)
  • Cripple Em Mod (retarda o alvo ao acertar)
  • Munição Padrão 9mm (menor dano, mas sem penalidades contra qualquer tipo de inimigo)

4 Pistola 9mm

Cavalo de batalha geral

  • Estatísticas da arma (nível 6):
    • Dano à distância: 46,2
    • Tamanho da revista: 15
    • Rodadas por minuto: 180
    • Alcance efetivo: 20
    • Durabilidade máxima: 400
  • Requisitos de elaboração (nível 5):
    • Peças de arma: 5
    • Ferro forjado: 50
    • Fita adesiva: 10
    • Polímeros de sucata: 25
    • Primavera: 10


A pistola 9mm é uma arma de longo alcance bastante sólida em 7 dias para morrer. Do início ao meio do jogo, se um jogador tiver sorte o suficiente para saquear um antes que eles possam criar um, este seria um evento revolucionário. Os jogadores são aconselhados a revistar todos os banheiros que encontrarem no início do jogo, já que pistolas e facas de nível 1 às vezes podem ser encontradas lá dentro.

Nas fases posteriores do jogo, a pistola 9mm se torna a arma perfeita e pode ser usada com projéteis perfurantes para derrubar facilmente inimigos blindados. No geral, carregar uma pistola 9mm como arma reserva com uma pilha de munição perfurante e de ponta oca para ser usada situacionalmente funciona muito bem.

Esta é outra construção de arma lateral e, como tal, deve ser disparada a partir do quadril. Os projéteis de ponta oca proporcionam dano adicional, sem o alto custo do uso de projéteis perfurantes. Nas fases posteriores do jogo, ou durante um lua de sangue em 7 dias para morrersinta-se à vontade para mudar para munição AP quando apropriado.


  • Muzzle Break Mod (reduz o recuo e melhora o manuseio)
  • Mod Magazine Extended (aumenta a capacidade de munição para 22)
  • Rad Removed Mod (remove efeitos de radiação zumbi)
  • Cripple Em Mod (retarda o alvo)
  • Munição de ponta oca de 9 mm (causa mais danos que a munição padrão)

3 .44 magnum

Pistola de alta potência

  • Estatísticas da arma (nível 6):
    • Dano à distância: 81
    • Tamanho da revista: 6
    • Rodadas por minuto: 100
    • Alcance efetivo: 32
    • Durabilidade máxima: 500
  • Requisitos de elaboração (nível 5):
    • Peças de arma: 5
    • Aço forjado: 50
    • Fita adesiva: 15
    • Polímeros de sucata: 50
    • Primavera: 25

O .44 Magnum causa danos muito altos para uma pistola em 7 dias para morrer. Isso a torna uma excelente escolha como arma secundária carregada com projéteis perfurantes, para abater inimigos blindados à distância. Também pode ser uma boa arma, mas isso é um desperdício.


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A única desvantagem do .44 Magnum é o fato de ele só poder ser carregado com 6 cartuchos, já que não há extensor de carregador disponível para revólveres no jogo.

Esta construção destina-se a ser usada para atirar em inimigos blindados à distância. Porém, sem silenciador, ele quebrará a furtividade do jogador assim que for disparado.

  • Muzzle Break Mod (reduz o recuo e melhora o manuseio)
  • Visão Reflexa (visão 1x simples)
  • Rad Removed Mod (remove efeitos de radiação zumbi)
  • Cripple Em Mod (retarda o alvo)
  • Munição magnum perfurante de armadura (causa mais dano do que todas as outras munições)

2 Abutre do Deserto

Pistola Automática Icônica


  • Estatísticas da arma (nível 6):
    • Dano à distância: 112,4
    • Tamanho da revista: 8
    • Rodadas por minuto: 130
    • Alcance efetivo: 36
    • Durabilidade máxima: 700
  • Requisitos de elaboração (nível 5):
    • Peças de arma: 5
    • Aço forjado: 100
    • Fita adesiva: 15
    • Polímeros de sucata: 100
    • Primavera: 30

Com um nome como Desert Vulture, não há dúvida de que esta pistola automática em 7 dias para morrer tem o estilo do icônico Desert Eagle fabricado pela Isreal Military Industries. Tal como acontece com a sua contraparte do mundo real, esta é uma arma de alto dano.

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No entanto, é improvável que um jogador consiga colocar as mãos nesta pistola incrível até bem tarde no jogo. No entanto, uma vez adquirido, pode ser usado com grande efeito como um dispositivo de longo alcance, arma furtiva.

O Desert Vulture é mais útil como uma arma silenciada que complementa a arma principal do jogador. Isso adiciona utilidade, permitindo ao jogador eliminar inimigos de alto risco à distância, sem puxar todo o POI com tiros altos.


  • 2 x escopo (2 x ampliação)
  • Rad Removed Mod (remove efeitos de radiação zumbi)
  • Cripple Em Mod (retarda o alvo)
  • Silenciador (reduz o ruído, mas também afeta negativamente o alcance e a queda)
  • Munição magnum perfurante de armadura (causa mais dano do que qualquer outra munição)

1 SMG-5

Totalmente automático usando munição de pistola

  • Estatísticas da arma (nível 6):
    • Dano à distância: 62,3
    • Tamanho da revista: 30
    • Rodadas por minuto: 480
    • Alcance efetivo: 36
    • Durabilidade máxima: 700
  • Requisitos de elaboração (nível 5):
    • Peças de arma: 5
    • Aço forjado: 50
    • Fita adesiva: 15
    • Polímeros de sucata: 50
    • Primavera: 15

A SMG-5 é uma submetralhadora e, surpreendentemente, é classificada como pistola em 7 dias para morrercom todas as habilidades de pistola aplicáveis ​​ao seu uso. Isso pode parecer estranho à primeira vista, mas significa que um jogador pode usar uma arma totalmente automática, junto com uma arma secundária capaz, pegando apenas uma árvore de habilidades.


A desvantagem do SMG-5 é que ele realmente pode queimar munição muito rapidamente. Por outro lado, ele usa munição de pistola, que é mais barata de fabricar do que munição de rifle. No geral, o SMG-5 é uma escolha sólida como arma primária.

Esta construção SMG-5 deve ser usada como arma principal do jogador. A enorme capacidade de munição de 60 cartuchos significa que o jogador pode derrubar grupos de inimigos à distância, muito rapidamente.

  • Muzzle Break Mod (reduz o recuo e melhora o manuseio)
  • 2 x escopo (2 x ampliação)
  • Rad Removed Mod (remove efeitos de radiação zumbi)
  • Drum Mod (aumenta a capacidade de munição para 60)
  • Munição padrão de 9 mm (barata para fabricar em grandes volumes)

Fuente