Atores de videogame SAG-AFTRA em greve estabeleceram seu primeiro piquete para quinta-feira, 1º de agosto, fora dos Jogos WB, anunciou a guilda na terça-feira.
Das 9h ao meio-dia, os membros da guilda se reunirão do lado de fora do Portão 5, no lote da Warner Bros., na esquina da Warner Blvd. e South Avon Street em Burbank (91522), com estacionamento próximo na Riverside Drive.
Sarah Elmaleh, presidente do Comitê de Negociação do Acordo de Mídia Interativa (IMA) SAG-AFTRA e os membros do comitê Zeke Alton, Ashly Burch e Andi Norris estarão presentes ao lado do Diretor Executivo Nacional da guilda, Duncan Crabtree-Ireland. Muitos outros membros do SAG-AFTRA, aliados trabalhistas e fãs de videogames também são esperados.
O Strike começou em 25 de julho quando, após 18 meses, as negociações entre a SAG-AFTRA e os principais desenvolvedores abrangidos pelo Acordo de Mídia Interativa foram interrompidas. Tal como aconteceu com a dupla greve de Hollywood em 2023, o impasse deveu-se principalmente a uma série de questões ligadas à chamada inteligência artificial.
De acordo com Elmaleh e o principal negociador do Acordo Interativo, Ray Rodriguez, o desacordo dependia de contra-ofertas da indústria que, segundo eles, foram projetadas para deixar tantas brechas quanto possível para replicar as atuações dos atores sem permissão.
Essencialmente, as performances de captura de movimento só seriam protegidas se a versão final do videogame se assemelhasse ao ator. Da mesma forma, disseram eles, os dubladores só seriam protegidos se as vozes de seus personagens se parecessem visivelmente com as suas e, mesmo assim, havia lacunas que minavam isso. Leia mais aqui.
Em um comunicado divulgado quinta-feira em nome dos produtores de videogame que assinaram o Acordo de Mídia Interativa, a porta-voz Audrey Cooling disse que eles estavam “desapontados com o fato de o sindicato ter optado por desistir quando estamos tão perto de um acordo, e continuamos preparados para retomar negociações.”
“Já encontrámos um terreno comum em 24 das 25 propostas, incluindo aumentos salariais históricos e disposições adicionais de segurança. Nossa oferta responde diretamente às preocupações da SAG-AFTRA e estende proteções significativas de IA que incluem a exigência de consentimento e remuneração justa a todos os artistas que trabalham sob o IMA. Esses termos estão entre os mais fortes da indústria do entretenimento”, disse Cooling.
O Acordo Interativo abrange vários dos maiores desenvolvedores de videogames, incluindo Activision, EA, WB Games, Disney e Take Two, bem como as produtoras de locução Formosa Interactive e VoiceWorks Productions.