Braid Anniversary Edition fracassou

Destaques

  • Braid: Anniversary Edition decepciona nas vendas, apesar dos elogios da crítica e dos recursos renovados.
  • O criador Jonathan Blow admite as vendas fracas do jogo, o que impactou outros projetos.
  • Alguns fãs elogiaram a remasterização, enquanto outros descobriram que ela não mudou o suficiente para justificar um replay.



Trança o criador Jonathan Blow diz que a edição de aniversário do jogo infelizmente não foi um grande sucesso. O original Trança foi lançado em várias plataformas em 2008 e recebeu muitos elogios em todos os níveis. Sua pontuação atual do Metacritic do Xbox 360 está em uma classificação agregada não negligenciável de 93, com os jogadores elogiando a bela apresentação do jogo, a narrativa única, os quebra-cabeças desafiadores e a trilha sonora. Muitos desenvolvedores nos anos seguintes elogiaram Trança e citou isso como uma influência fundamental para seus próprios jogos.

Então quando Trança: Edição de Aniversário foi anunciado no final de 2023parecia certo que a versão atualizada de um jogo tão memorável seria bem recebida. Lançada nas plataformas da geração anterior e atual, a edição de aniversário apresenta mais de 15 horas de comentários dos desenvolvedores, junto com vários novos níveis e visuais e áudio renovados. E custar apenas US$ 19,99 parecia o preço ideal para atrair uma nova geração de jogadores a conferir o premiado clássico indie que muitos consideram uma obra-prima.


Relacionado

Braid: Anniversary Edition – Comentário do desenvolvedor, explicado

Aqueles que desejam saber mais sobre Braid e como o jogo foi feito podem fazê-lo por meio do recurso Developer Commentary. Veja como funciona.

Lançado em 14 de maio de 2024, Trança: Edição de Aniversário novamente recebeu muitos elogios; sobre OpenCritica versão renovada tem uma avaliação média de 89 avaliações dos críticos. Apesar de todos os aspectos positivos, no entanto, o criador Jonathan Blow admitiu um mês após o lançamento que o jogo “vendeu horrivelmente”. Canal do YouTube Blow Fan criou uma compilação de clipes do canal Twitch do desenvolvedor, acompanhando sua opinião sobre o desempenho de vendas da edição de aniversário após o lançamento. Blow passou de cautelosamente otimista a abertamente decepcionado. Mais de dois meses após o lançamento, em resposta à pergunta de um espectador se as vendas estavam bem, Blow respondeu francamente: “Não, estão ruins”.



Braid: os números de vendas da edição de aniversário não são bons

Não está claro por que exatamente as vendas de Trança: Edição de Aniversário não estão indo bem. Não parecia haver muito marketing após o anúncio inicial, e pode simplesmente ser que algumas pessoas tenham esquecido que isso aconteceria. Muitos fãs que se lembraram de pegar a versão revisada do Trança expressaram apreço pela remasterização, embora outros tenham dito que as mudanças não são significativas o suficiente para justificar uma repetição e que a edição de aniversário pode agradar apenas aos recém-chegados. Atualmente, o jogo tem apenas 637 análises no Steam, embora possua uma avaliação de usuários muito positiva.


O efeito indireto do fraco desempenho de vendas da Trança: Edição de Aniversário é que alguns dos outros projetos de Blow foram afetados. O desenvolvedor contribuiu para vários jogos exclusivos ao longo dos anos, incluindo Fluxo, Fase, e O jogo de quebra-cabeça altamente cotado de 2016 A testemunha. Programador experiente, Blow também vem desenvolvendo uma nova linguagem de programação chamada Jai. Durante uma transmissão no Twitch, ele afirmou que ninguém está trabalhando em tempo integral no compilador Jai porque, devido a Trançavendas fracas, não há fundos para pagar ninguém. Esperançosamente, os números começarão a aumentar para a edição de aniversário, o que permitirá que Blow continue confortavelmente desenvolvendo jogos inovadores.

Fuente