Produtor de filme BioShock compartilha uma atualização

Destaques

  • O filme BioShock da Netflix enfrenta desafios orçamentários apesar de um grande desenvolvimento, sinalizando uma abordagem mais pessoal e reduzida.
  • A jornada da adaptação do BioShock foi tumultuada, com contratempos anteriores e mudanças de liderança.
  • Com talentos talentosos como Francis Lawrence e Michael Green, o filme BioShock mostra-se promissor em capturar a essência do icônico videogame.



A adaptação cinematográfica da Netflix do universalmente aclamado Biochoque o videogame recebeu um grande desenvolvimento desde o anúncio do projeto em 2022. A notícia desafia ainda mais o caminho turbulento do filme até a produção, ecoando a complicada história de desenvolvimento da adaptação que vem de um estúdio diferente há mais de uma década.

2 mil Biochoque franquia começou com o lançamento de 2007 Biochoque e gerou mais duas entradas na forma de 2010 BioShock 2 e 2013 BioShock Infinitocom um quarto jogo atualmente em desenvolvimento sob uma discrição incrivelmente alta. O título inaugural foi elogiado para sua apresentação, entrelaçando sua narrativa com temas matizados e mesclando elementos de RPG e jogos de terror de sobrevivência tendo como pano de fundo a distopia subaquática banhada em art déco de Rapture. Biochoque tem sido frequentemente citado como um excelente exemplo de como os videogames podem ser vistos como arte, gerando rapidamente aclamação e notoriedade suficientes para garantir uma grande adaptação cinematográfica. A última atualização do filme da Netflix oferece uma visão sobre sua posição em sua difícil odisséia para a tela grande.


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Durante sua conversa no painel Producers on Producers do Collider na San Diego Comic-Con, Biochoque o produtor de cinema Roy Lee revelou que o orçamento do filme foi reduzido devido a uma mudança de liderança no departamento de filmes da gigante do streaming. Conforme relatado pela VarietyLee disse: “o novo regime reduziu os orçamentos. Portanto, estamos fazendo uma versão muito menor… Será um ponto de vista mais pessoal, em oposição a um projeto muito maior”.

O Biochoque Os problemas orçamentários da adaptação remontam à sua primeira encarnação no final dos anos 2000, quando Piratas do Caribe diretor Gore Verbinski embarcou na produção apoiada pela Universal como diretor. Verbinski deixou o cargo em 2009 depois que a Universal reduziu o orçamento de produção de US$ 200 milhões para US$ 80 milhões e, no ano seguinte, Juan Carlos Fresnadillo, escritor e diretor de 28 semanas depoisfoi definido para assumir as funções de direção. Depois de vários outros contratempos, o original Biochoque o diretor do jogo, Ken Levine, acabou arquivando o projeto em 2013, observando que o novo diretor era uma incompatibilidade com o material. A adaptação cinematográfica já estava morta, até ser ressuscitada com o anúncio de que a Netflix produziria o filme com Eu sou uma lenda eJogos Vorazescineasta Francis Lawrence dirigindo a partir de um roteiro escrito por Logan e Blade Runner 2049 escriba Michael Green.


Enquanto o Biochoque o filme ainda tem muito terreno a percorrer até que as câmeras comecem a rodar, a adaptação teve um início sólido com talentos criativos como Lawrence e Green anexados. Dado o seu trabalho anterior e a atual era de ouro das adaptações de videogames, o Biochoque filme poderia se tornar tão eletrizante como o Electro Bolt Plasmid do jogo original.

Biochoque

A franquia BioShock da 2K Games chamou instantaneamente a atenção do jogador quando começou em 2007, levando-os a uma viagem memorável até Rapture. Os dois primeiros jogos aconteceram na icônica cidade subaquática, enquanto o terceiro levou os jogadores à linda cidade voadora de Columbia.

A franquia FPS aclamada pela crítica é considerada uma sucessora espiritual da série System Shock.

Fonte: Variedade

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