Melhores construções de AK-47 em XDefiant

Destaques

  • A atualização do XDefiant se concentra em melhorias no jogo classificado, equilíbrio de espingarda e ajustes nas habilidades das facções para uma melhor experiência de jogo.
  • As mudanças incluem ajustes nos controladores, votação no mapa e alcance das espingardas, além de atualizações em várias armas e habilidades.
  • As notas do patch abordam problemas de jogabilidade, melhorias no matchmaking e a adição do modo Capture the Flag às opções de jogo Ranqueado.



da Ubisoft XDesafiador lançou novas notas de patch de atualização detalhando várias mudanças no jogo. A atualização inclui atualizações de classificação destinadas a melhorar o jogo competitivo, ajustes no equilíbrio da espingarda para encontros mais justos e ajustes em várias habilidades para melhorar o desempenho geral. XDesafiador equilíbrio da jogabilidade.

XDesafiador é um jogo de tiro em arena gratuito onde equipes de seis competem em vários modos de jogo. Para manter a jogabilidade envolvente, o jogo recebe atualizações regulares, com o durar XDesafiador patch resolvendo problemas como atrasos na recarga e troca de armas, e lidar com hackers rápidos, imobilizando-os. A facção Team Rainbow foi renomeada como GS-Kommando, e várias habilidades e armas da facção foram ajustadas para melhor equilíbrio. Armas específicas como M4A1 e MDR receberam ajustes de dano e desempenho. Melhorias de áudio e gráficos, bem como melhorias de matchmaking para jogadores com ping alto, também fizeram parte deste patch, junto com várias correções de falhas.


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Em 30 de julho, a Ubisoft lançou o patch Y1S1.3 para XDesafiadorque apresenta várias atualizações importantes destinadas a melhorar a jogabilidade e a experiência do jogador. Notavelmente, os XP Boosters não diminuirão mais no XDesafiadorZona de práticae a sensibilidade vertical do ADS para controladores foi ajustada para fornecer uma experiência de mira mais consistente em todas as direções. No modo Ranqueado, ajustes pré-jogo garantem que as partidas não comecem sem um elenco completo de oito jogadores, e o botão Sair foi removido da tela de votação do mapa para evitar que os jogadores saiam. Além disso, o modo Capture the Flag (CTF) agora faz parte das opções de jogo Ranqueado.


Para as facções, o Intel Suit do Echelon agora revela apenas as posições inimigas através das paredes para o usuário, com outros jogadores apenas capazes de ver essas posições em seus minimapas. Os robôs-aranha do DedSec foram ajustados para apenas chocar os alvos quando eles se agarrarem a eles, e não antes. As armas passaram por vários ajustes, com os acessórios Rapid Fire Barrel e Muzzle Booster agora aumentando corretamente o recuo em certas armas, como o ACR 6.8 e o AK-47. Adicionalmente, XDesafiador espingardas receberam ajustes extensivos: o M870 e o AA-12 agora aumentaram o alcance efetivo e reduziram a dispersão, enquanto o cano duplo e a espingarda serrada apresentam melhorias no alcance, capacidade de munição e controle de dispersão.

No mês passado, foi relatado que XDesafiador atingiu um marco notável, atraindo mais de 11 milhões de jogadores em todo o mundo. Essa conquista pode ser atribuída em grande parte ao fluxo constante de atualizações do jogo. Além disso, um vazamento recente sugere que XDesafiador introduzirá novas armas e facções nas próximas temporadas, o que poderia aumentar ainda mais a base de jogadores.



Notas de atualização do XDefiant Y1S1.3

Mergulhe mais fundo nas próximas mudanças que traremos com o patch Y1S1.3 amanhã! Apresentando atualizações de classificação, balanceamento de espingarda e alguns ajustes de habilidade.

Jogabilidade

  • Os XP Boosters não farão mais contagem regressiva quando você estiver matando o tempo na Zona de Prática.
  • Maior sensibilidade ADS vertical para controladores, de modo que mirar para cima e para baixo seja mais consistente com mirar para a esquerda e para a direita.

Modos de jogo

  • Ajustou o pré-jogo do modo Ranqueado. As partidas classificadas agora não começarão com menos de 8 jogadores. O botão Sair também foi eliminado da tela de votação do mapa para desencorajar os jogadores de desistir (e as partidas classificadas serão canceladas se os jogadores conseguirem fugir durante a votação do mapa).
  • O modo CTF agora está disponível no jogo Ranqueado.

Facções

  • O Intel Suit do Echelon agora só revela inimigos através das paredes para o jogador que o usa. No entanto, os aliados ainda verão a localização dos inimigos no minimapa.
  • Os robôs-aranha do DedSec chocavam os jogadores-alvo antes de pularem em seus rostos, o que não estava conquistando fãs. Agora eles só atacam os alvos na fase de abraço facial do relacionamento.


Armas

  • Os acessórios Rapid Fire Barrel e Muzzle Booster estavam causando menos recuo em algumas armas (como o ACR 6.8 e AK-47) quando deveriam causar mais recuo. Isso está consertado.
  • Reduziu a capacidade do carregador do MP7 de 35 para 30 e sua cadência de tiro de 875 para 850 tiros por minuto.
  • Atualizadas as antigas miras de ferro que apareciam em alguns skins cosméticos LVOA-C.

É uma extravagância de equilíbrio de espingarda. Aqui estão os detalhes do ajuste de cada arma:

  • M870
    • O curto alcance aumentou de 10m para 13m.
    • O alcance médio aumentou de 15m para 18m.
    • Sprint Out Time (tempo de sprint para disparar) reduzido de 250ms para 200ms.
    • O alcance de propagação do Hipfire reduziu cerca de 10 por cento, de 3,4-4,0 para 3,0-3,6 graus.
    • A faixa de propagação da mira reduziu cerca de 18 por cento, de 2,55-3,0 para 2,0-2,6 graus.
    • Alcance de propagação do Crouch Hipfire reduzido de 2,89-3,4 para 2,7-3,2 graus.
    • Alcance de propagação da mira agachado reduzido de 2,55-3,0 para 2,0-2,6 graus.
    • Deslizamento agachado, no ar, e propagação do hipfire do manto reduzida em 40 por cento de 9,0-13,5 para 5,0-9,0 graus.
    • Deslizamento agachado, no ar, e alcance de propagação da mira do manto reduzido de 3,4-3,4 para 2,5-3,0 graus.
  • AA-12
    • O curto alcance aumentou de 7m para 10m.
    • O alcance médio aumentou de 10m para 13m.
    • O alcance de propagação do Hipfire reduziu cerca de 10 por cento, de 4,75-6,5 para 4,25-6,0 graus.
    • A faixa de propagação da mira reduziu cerca de 13 por cento, de 2,81-4,13 para 2,5-3,5 graus.
    • Alcance de propagação do Crouch Hipfire reduzido de 4,04-5,53 para 3,5-5,0 graus.
    • Alcance de propagação da mira agachado reduzido de 2,82-4,13 para 2,5-3,5 graus.
    • Deslizamento agachado, no ar, e propagação do hipfire do manto reduzida em 40 por cento de 11,25-15,0 para 8,0-12,0 graus.
    • Deslizamento agachado, no ar, e alcance de propagação da mira do manto reduzido de 3,75-3,75 para 3,0-3,5 graus.
  • Barril duplo
    • O curto alcance aumentou de 12m para 15m.
    • O alcance médio aumentou de 16m para 19m.
    • A munição de reserva aumentou de 12 para 16.
    • Deslizamento agachado, no ar, e propagação do manto reduzida em 40 por cento de 11,13-15 para 7-11 graus.
  • Espingarda Serrada
    • Munição de reserva aumentada de 6 para 10.
    • Tempo de sprint para disparar reduzido de 250ms para 150ms.
    • Deslizamento agachado, no ar, e propagação do manto reduzida em 40 por cento, de 11,25-15,0 para 6,68-9,0 graus.


Os acessórios Pistol Grip e PEQ-15 Laser para espingardas também tiveram seu bônus de spread Mín/Máx reduzido de 20 para 15 por cento.

Finalmente, todas as flores do retículo da espingarda (visualizadas pelas marcas verticais e horizontais do retículo do HUD) agora são ligeiramente ampliadas durante o salto.

Dispositivos

  • Granadas pegajosas agora permanecem no lugar em vez de desaparecerem se o jogador que as implanta chutar o balde.

Diversos

  • O cursor não muda mais para a tela principal ao jogar em um segundo monitor no modo tela cheia com a opção “travar o mouse na janela do jogo” ativada.
  • Corrigido um problema que impedia que a proporção de mortes/mortes dos jogadores fosse atualizada corretamente após completar partidas.

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