Melhores jogos RTS de ficção científica

Destaques

  • Os jogos de estratégia em tempo real oferecem diversas experiências em vários temas, desde batalhas da Segunda Guerra Mundial até mundos de fantasia.
  • A ficção científica é um tema predominante nos jogos RTS, com títulos icônicos como Homeworld e StarCraft liderando o caminho.
  • Aliens: Dark Descent mergulha os jogadores no intenso mundo de Alien, oferecendo uma mistura única de ação e terror.



Os jogos de estratégia em tempo real têm oferecido aos jogadores uma enorme variedade de experiências ao longo dos anos, abordando todos os tipos de temas distintos. Das duras batalhas da Segunda Guerra Mundial Companhia de heróispara os mundos de fantasia de Guerrao gênero de estratégia em tempo real está longe de carecer de variedade.

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A ficção científica, no entanto, é sem dúvida o seu tema maior e mais comum, com ícones RTS como Planeta Natalo comandar e conquistar série e o monumental StarCraft estando entre os melhores e mais populares do gênero. Além disso, o gênero está enraizado na ficção científica, com o inovador Duna 2: A construção de uma dinastia ajudando a solidificar a fórmula RTS que os jogadores conhecem e amam.


7 Alienígenas: Descida Negra

Terror de sobrevivência, estratégia em tempo real e o icônico universo de Alien


Este jogo de estratégia em tempo real altamente atmosférico se passa no universo da clássica franquia de terror de ficção científica, Estrangeiro. Alienígenas: Descida Negrano entanto, se inspira mais na obra de James Cameron Alienígenas do que no clássico de 1979 de Ridley Scott. Alienígenas: Descida Negra é verdadeiramente fiel ao seu material de origem, e esta é talvez a sua maior força, proporcionando Alienígenas fãs com um jogo de estratégia envolvente e muitas vezes intenso que é digno do Estrangeiro nome.

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Gerenciar cada membro do esquadrão e tentar evitar colapsos mentais devido ao estresse avassalador, tudo isso enquanto gerencia recursos e lutar contra os Xenomorfos, é uma experiência consistentemente intensa que em breve fará os jogadores murmurarem a icônica frase de Bill Paxton Alienígenas linha. Para jogadores que procuram uma experiência única de estratégia em tempo real que desfrute da mistura única de ação e terror presente em Alienígenas, Descida Negra é uma recomendação fácil.


6 Duna: Guerra das Especiarias

Um RTS com elementos 4X ambientados no universo Dune de Frank Herbert

Duna: Guerra das Especiarias

Lançado
14 de setembro de 2023

Desenvolvedor(es)
Jogos Shiro

Situado no universo icônico de Frank Herbert Dunaeste jogo de estratégia em tempo real de ficção científica é uma combinação única de estratégia em tempo real e mecânica 4X. Esta combinação de sistemas resulta numa experiência que não é para todos, mas que se destaca por si só num género relativamente saturado.

As estimadas obras de Frank Herbert Duna Universoespecialmente o primeiro livro da série, são marcas registradas da ficção científica. No entanto, Duna também é uma parte importante da história da RTS, com Duna 2: A construção de uma dinastia estando entre os primeiros jogos de estratégia em tempo real a serem lançados.


5 Star Wars: Império em Guerra

Um RTS evocativo de Star Wars

Star Wars: Império em Guerra

Lançado
16 de fevereiro de 2006

Desenvolvedor(es)
Jogos de Petroglifo

Isso massivamente evocativo Guerra das Estrelas jogo fornece uma experiência de estratégia em tempo real em grande escala. No jogo, os jogadores assumem o controle da Aliança Rebelde ou do Império, com ambas as facções jogando de forma dramaticamente diferente uma da outra.

Star Wars: Império em Guerra é ótimo para fãs da lendária franquia de ficção científica, pois é incrivelmente fiel ao material original. Além disso, o jogo é brilhantemente único pela sua combinação de combate espacial e terrestre. Para os fãs de estratégia em tempo real e do Guerra das Estrelas universo, Star Wars: Império em Guerra é um jogo obrigatório. Felizmente, ainda está disponível para jogar no Steam. Além disso, Star Wars: Império em Guerra apresenta uma abundância de mods bem elaborados que os jogadores podem acessar através do workshop Steam.


4 Planeta Natal

Estratégia inovadora em tempo real no espaço

Planeta Natal

Lançado
28 de setembro de 1999

Desenvolvido por Relic Entertainment, Planeta Natal é uma marca registrada do gênero de estratégia em tempo real, especialmente no domínio da ficção científica. Este RTS de ficção científica é particularmente distinto por sua mistura de narrativa, música emotiva e – mais notavelmente – seu combate espacial em tempo real.

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Mundo natal o combate espacial não ocorre em uma superfície plana, permitindo que os jogadores controlem suas naves em um espaço totalmente simulado. Isso adiciona níveis extremos de profundidade a cada encontro de combate, resultando em batalhas verdadeiramente impressionantes ao longo do jogo.


3 Warhammer 40.000: Amanhecer da Guerra

Estratégia baseada em esquadrão no mundo sombrio e sombrio de Warhammer 40.000

Warhammer 40.000: Amanhecer da Guerra

Plataforma(s)
Microsoft Windows

Lançado
20 de setembro de 2004

Acontecendo no universo sombrio e sombrio de Martelo de Guerra 40.000, Amanhecer da guerra é uma experiência corajosa e muitas vezes cheia de sangue, que é ao mesmo tempo visceral e cheia de ação. Muitos jogos tentaram se adaptar o Martelo de Guerra 40.000 universomas poucos tiveram tanto sucesso quanto Warhammer 40.000: Amanhecer da Guerra. Isto é talvez porque Amanhecer da guerra consegue evocar muito do que faz o Martelo de Guerra 40.000 ambientando uma peça tão icônica de ficção científica.

A narrativa bem elaborada, as missões emocionantes e a intensa jogabilidade de estratégia em tempo real tornam Warhammer 40.000: Amanhecer da Guerra uma experiência RTS acessível que raramente fica obsoleta, especialmente porque a ação é tão divertida de simplesmente assistir. Amanhecer da guerra também é mais fácil de microgerenciar e particularmente único, graças ao seu sistema baseado em esquadrão. Em vez de construir e controlar unidades individuais, os jogadores podem formar esquadrões inteiros de uma vez.


2 comandar e conquistar

Uma franquia amada e totalmente única

Comandar e Conquistar: A Ira de Kane

Lançado
24 de março de 2008

Desenvolvedor(es)
EA Los Angeles, Jogos BreakAway

Muitas entradas em o comandar e conquistar Series se encaixa como um jogo RTS de ficção científica icônico; do original comandar e conquistar e Guerras de Tibériotodo o caminho até o Alerta vermelho jogos, cada comandar e conquistar fã tem um favorito. Felizmente, todos são títulos facilmente acessíveis. Isso é verdade até mesmo para os jogos originais, que receberam uma remasterização cuidadosamente elaborada em 2020.

comandar e conquistar é famoso por seu senso de humor irônico, cenas de ação ao vivo e jogabilidade acessível. A mistura de estratégia e tática facilitada por Comando e Conquista sistemas acessíveis garantem que os jogadores possam passar mais tempo na ação e menos tempo microgerenciando. Para alguns, isso provavelmente será uma desvantagem, mas permite comandar e conquistar para se destacar entre a multidão.


1 Construção na Estrela 2

Um titã da indústria que se recusa a morrer

Esta sequência do clássico de ficção científica de mesmo nome dos anos 90 é responsável não apenas por solidificar a estratégia em tempo real como um e-sport, mas também por mantê-la. Embora seu apogeu já tenha passado, Construção na Estrela 2 ainda está vivo e chutando hoje. Os jogadores que nunca experimentaram este RTS de ficção científica com uso intensivo de APM, ou aqueles que não voltaram a ele há algum tempo, deveriam absolutamente considerar aprender – ou reaprender – este jogo mecanicamente denso.

Construção na Estrela 2 é altamente competitivo, apresentando três corridas assimétricas que jogam de forma dramaticamente diferente umas das outras; os Terranos, os Protoss e os Zergs. Essas raças são icônicas e a interação entre elas é uma das StarCraft 2 Maiores forças. Construção na Estrela 2 também apresenta uma série de campanhas single-player bem elaboradas, o que é ótimo para quem não gosta de estratégia competitiva em tempo real.


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