Destaques
- A Monolith Productions, conhecida por seus jogos da Terra Média, está se expandindo para o gênero de super-heróis com a Mulher Maravilha.
- A mecânica do laço Red Dead Redemption da Rockstar pode na verdade ser uma boa influência na jogabilidade do título, fornecendo maneiras criativas de usar o icônico Lasso of Truth da Mulher Maravilha.
- Além disso, assim como Arthur pode escapar dos laços inimigos em Red Dead, os inimigos de alto nível no sistema inimigo da Mulher Maravilha devem ser capazes de se libertar do laço de Diana.
Como estúdio a Monolith Productions é sinônimo de adaptações do universo ficcional de JRR Tolkien O senhor dos Anéis. Embora o desenvolvedor tenha um tema histórico em torno da Terra Média em seus lançamentos mais famosos, ele está se aventurando no relativamente desconhecido, ramificando-se no gênero de super-heróis para trazer Mulher Maravilha à vida em um jogo de ação e aventura de mundo aberto. Não se sabe muito sobre o título em termos de elementos de jogabilidade além do estilo de jogo esperado e, embora se espere que ele apresente peças de brilho criativo, o próximo jogo da Monolith Mulher Maravilha o jogo faria bem em seguir a estrada pavimentada pela Rockstar redenção do morto vermelho com o famoso Laço da Verdade da heroína.
É certo que os pontos de intersecção entre um jogo idílico baseado em super-heróis e um título de final da era da Revolução Industrial de redenção do morto vermelhoa premissa deve ser quase inexistente. No entanto, a Rockstar tem explorado continuamente diversas dinâmicas que vão muito além do escopo de um título – chegando ao ponto de incluir avistamentos de OVNIs em Red Dead Redemption 2. No contexto do Monolith Mulher Maravilha, Red Dead Redemption 2 poderia fornecer uma fonte improvável de inspiração para o próximo título através do livro de Arthur Morgan mecânica do laço. A Mulher Maravilha pode ter muitas armas em seu arsenal, mas o jogo de Monolith estaria incompleto sem homenagem suficiente ao Golden Perfect, e o uso do dispositivo por Arthur Morgan forma um projeto ideal.
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O equipamento Cowboy Lasso de Arthur Morgan pode se traduzir no universo da Mulher Maravilha
Há muitos momentos na história de Arthur Morgan que levaram a viral Red Dead Redemption 2 clipese o ridículo do laço o coloca no topo da lista por motivos de criação de clipes. Embora seu uso principal seja para domar cavalos selvagens e pastorear gado, o laço também tem ramificações que se estendem aos NPCs. Não é incomum ver jogadores usando o dispositivo para arrastar vítimas pela lama atrás de seus cavalos, em vez de simplesmente atirar nelas, provocando pedidos de misericórdia.
Nesta forma, o laço pode se transformar em uma arma letal, o que se alinha com o que é esperado no contexto do Monolith’s Mulher Maravilha jogo. Os jogadores podem ser criativos enquanto manejam o dispositivo; direcionar o laço contra obstáculos enquanto se move em alta velocidade mata os personagens de forma eficaz, e esmagar um NPC contra outro é um meio cínico, mas popular, de transformar o corpo humano em uma arma e matar dois coelhos com uma cajadada só. Como o laço é um dos As armas mais memoráveis da Mulher Maravilhanão seria estranho para a Monolith implantar algumas das mecânicas da Rockstar com um toque mais sobrenatural.
O laço da Mulher Maravilha deve ser útil, mas não dominado
O próximo Mulher Maravilha espera-se que o jogo apresente Terra Média: Sombra de Mordor e Sombra da GuerraSistema Nêmesis – um mecanismo que equipa os inimigos Orc com uma hierarquia gerada processualmente. Com isso em mente, RDR2A implementação do laço pode ser útil. Os oponentes de classificação mais alta deveriam logicamente ser capazes de resistir a alguns dos movimentos de Diana, e Arthur Morgan já fornece um plano nesse aspecto defensivo. Outros criminosos em RDR2 podem usar laços para disputar o protagonista, mas os jogadores podem escapar do empate em um movimento que desafia a física, mudando para uma faca. Da mesma forma, os oponentes no topo da cadeia alimentar no Monolith’s Mulher Maravilha deveria ter mecanismos para se libertar do famoso laço.
Embora se diga que o Laço da Verdade é inquebrável e força qualquer um que ele captura à submissão, houve personagens no material canônico que resistiram ao controle de Diana de Themyscira. Bizarro destruiu o dispositivo como um ser anti-verdade, e o Coringa não poderia ser obrigado a obedecer à Mulher Maravilha devido à sua crença distorcida do que constitui a verdade. Conseqüentemente, a manobra de flexão da física de Arthur Morgan deve ser estendida a alguns personagens selecionados em Monólito Mulher Maravilha para dar a ela algumas fraquezas. RDR2O protagonista de pode parecer uma fonte improvável de inspiração, mas quando se trata desta ferramenta específica, o próximo Mulher Maravilha seria negligente se o jogo ignorasse as lições que podem ser aprendidas com o uso do laço por Arthur Morgan.
Monólito
- Data de Fundação
- 25 de outubro de 1994
- Quartel general
- Kirkland, Washington, Estados Unidos
- Controladora
- Monolith Produções
- Conhecido por
- Temer