Melhores jogos de fantasia com amplo conhecimento

Destaques

  • Jogos de fantasia com conhecimento profundo criam mundos verossímeis que envolvem os jogadores em histórias complexas e cenários detalhados.
  • Títulos como Baldur’s Gate 3 e The Elder Scrolls V: Skyrim estabelecem padrões elevados com enredos envolventes, história rica e personagens memoráveis.
  • Universos únicos em jogos como Elden Ring inspiram-se em várias fontes, oferecendo aos jogadores conhecimentos intrincados e narrativas emocionantes.



A tradição profunda é tão importante para os jogos de fantasia quanto personagens bem escritos e uma história envolvente. Poucos jogos realmente se destacam igualmente nesses departamentos, fornecendo não apenas um enredo simples e direto com eventos importantes e interações de personagens, mas também um histórico complexo para o cenário do jogo. Isso adiciona contexto extra a quase todos os elementos do mundo fictício que os jogadores exploram, tornando-o muito mais verossímil e, em alguns casos, quase palpável.

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Abaixo você encontrará alguns dos melhores jogos de fantasia com o tradição mais extensa e rica isso faz com que os fãs discutam teorias constantemente, compartilhem suas descobertas e encontrem novas conexões entre histórias aparentemente desconexas. Observe que alguns jogos da lista abaixo são baseados em configurações já estabelecidas com históricos ricos, como O senhor dos Anéis, Masmorras e Dragõesou O Magoo que torna um pouco mais fácil entusiasmar os jogadores apenas com sua história de longo prazo. No entanto, na maioria das vezes, os desenvolvedores de tais títulos também contribuem para enriquecer a tradição já existente, adicionando-lhe muitas facetas novas.



1 Portão de Baldur 3

Baseado no cenário de Dungeons & Dragons de Forgotten Realms, criado por Ed Greenwood, Gary Gygax e Dave Arneson

Você sabe disso, você adora. Um dos títulos mais aclamados dos últimos anos, Portão de Baldur 3 ganhou quase todos os prêmios possíveis no ano desde seu lançamento e estabeleceu vários recordes que antes pareciam impossíveis para RPGs baseados em turnos. Como a terceira parcela do icônico Portão de Baldur série, o jogo utiliza a última edição do sistema de RPG de fantasia de mesa de Masmorras e Dragões e eleva-o a alturas nunca antes vistas com um elenco de personagens memoráveis, missões emocionantes e variadas, revelações importantes da tradiçãoe valores de produção insanos que podem fazer corar até os maiores estúdios.


Com o cenário de Forgotten Realms tão vasto e diversificado em sua essência, Portão de Baldur 3 às vezes pode parecer um pouco opressor, aparentemente tentando satisfazer os desejos de todos os fãs de fantasia e inclinando-se um pouco demais para o fan service. No entanto, é uma conquista inegável para o gênero e um novo pico para os RPGs clássicos nos próximos anos.

Universo original criado na Bethesda por Ted Peterson, Vijay Lakshman e Julian Lefay

O Pergaminhos Antigos série começou como uma resposta direta ao popular Submundo Ultima e Masmorras e Dragões jogos em 1994, mas apenas com a segunda parcela, a série cresceu muito além de sua natureza secundária inicial. Quando chegar a hora Morrowind trouxe a franquia para gráficos totalmente tridimensionais, o mundo de Tamriel já representava um dos mais coesos e ricos cenários de fantasia no mercado. Este legado foi posteriormente enriquecido notavelmente nas entradas subsequentes, Esquecimento e especialmente, Skyrim.


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Mesmo 13 anos após o lançamento, Skyrim continua sendo um dos RPGs de fantasia de mundo aberto mais amados já feitos, o que ilustra o tremendo trabalho realizado pela Bethesda em todos os níveis. Com liberdade incomparável, a sensação de aventura a cada passo, personagens icônicos e uma base de conhecimento complexa com uma história de 16 anos em seu núcleo, Skyrim ainda supera vários jogos mais recentes do estúdio, incluindo Campo estelar.

3 Anel de fogo

Universo original criado por Hidetaka Miyazaki e George RR Martin


Anel de fogo gerou um entusiasmo incrível logo após seu anúncio inicial, quando foi revelado que Hidetaka Miyazaki estava colaborando com ninguém menos que George RR Martin, o aclamado criador de As Crônicas de Gelo e Fogo (ou A Guerra dos Tronos). Os jogadores ainda estão debatendo a extensão do papel de Martin no Anel de fogo e até brinca que o autor criou apenas um conjunto de nomes para personagens e chefes do jogo, geralmente começando com suas iniciais. No entanto, a complexidade e a natureza abrangente de Lands Between são inquestionáveis, embora os fãs tenham que trabalhar duro para descobrir cada detalhe pequeno, mas crucial. Deuses poderosos e entidades cósmicas malignasdinastias e linhagens reais, bastardos e traições esquecidos e, claro, criaturas lendárias colossais – há muitas camadas para se entusiasmar ao mergulhar nesta obra-prima.

Anel de fogo é um universo diferente de qualquer outro, mas Miyazaki citou muitas fontes de inspiração, desde Sombra do Colosso, Os pergaminhos mais velhose RuneQuest jogos para O senhor dos Anéis e O Eterno Campeão romances. Enquanto Anel de fogo é sem dúvida o melhor e mais popular trabalho de Miyazaki, também vale a pena observar os jogos anteriores do estúdio, especialmente Transmitido pelo sangue e Almas Negras 3que também apresentam mundos originais estelares com uma tradição incrivelmente rica e complexa.


4 The Witcher 3: Caça Selvagem

Baseado no mundo e nos personagens criados por Andrzej Sapkowski

The Witcher 3: Caça Selvagem é um dos RPGs de ação mais amados e aclamados pela crítica de todos os tempos, e com razão. Depois das duas primeiras entradas excelentes, o CD Projekt Red conseguiu finalmente abrir as suas asas ao máximo, criando um dos maiores mundos abertos repletos de histórias interessantes a cada passo. Baseado na série autointitulada de romances de fantasia conhecida como A saga do bruxoescrito por Andrzej Sapkowski, a equipe conseguiu preservar o legado original ao mesmo tempo em que entregava sua própria visão ousada, apresentando O Mago universo para as massas muito além da Europa, e transformando-o em uma propriedade intelectual popular e reconhecível.


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Ao longo dos anos trabalhando O MagoSapkowski criou um pano de fundo coerente para seu universo, em grande parte baseado na rica mitologia eslava. No mundo de O Magoconhecido como “O Continente”, diferentes raças, culturas e reinos colidem enquanto são constantemente ameaçados por monstros e seres poderosos de realidades paralelas. Apesar do grande escopo, da rica história de fundo e tradição intrincada, O Mago as histórias são sempre muito pessoais, por isso ressoam em tantas pessoas.

5 Pilares da Eternidade 2: Fogo Morto

Universo original criado na Obsidian Entertainment por Josh Sawyer e Eric Fenstermaker


Pilares da Eternidade II: Fogo Morto

Pilares da Eternidade foi criado como o sucessor espiritual de Portão de Baldur, Vale do Vento Geladoe Planescape: Tormento tanto da perspectiva da história quanto da jogabilidade, com o objetivo de apresentar um digno candidato moderno aos clássicos RPGs da velha escola. Graças a uma campanha bem-sucedida no Kickstarter, a Obsidian Entertainment conseguiu reavivar o interesse dos jogadores por esse tipo de jogo, oferecendo um universo novo, mas um pouco familiar, e um RPG complexo para jogadores hardcore.

Com muitas raças de fantasia, deuses poderosos e sua influência e interações diretas, bem como o tema central único de The Hollowborn Crisis (Waidwen’s Legacy), afetando recém-nascidos e negando-lhes uma alma, Pilares da Eternidade cativa, diverte e mantém os jogadores grudados na tela com sua escrita estelar. A sequência, Fogo mortobaseia-se em cada elemento do original, entregando uma imagem complexa igualmente interessado em políticas colonialistas fundamentadas e em assuntos divinos, salpicados de romance pirata por cima. Obsidian retornará ao mundo de Eora no próximo Declaradoum dos futuros RPGs mais esperados.


6 Era do Dragão: Inquisição

Universo original criado na BioWare por David Gaider

O era do Dragão série começou com Origens como sucessor espiritual do popular Portão de Baldur e Noites de inverno nunca franquias. Segundo o escritor principal David Gaider, as principais fontes de inspiração para a criação do era do Dragão mundo eram O senhor dos Anéis e As Crônicas de Gelo e Fogo romances de fantasia, mas também há alguns acenos notáveis ​​para O Mago também. A dinâmica racial desempenha um papel crucial na era do Dragãoretratando os elfos não como seres elevados das obras de Tolkien, mas como moradores de guetos e párias. Thedas é uma mistura de alta e baixa fantasia, com vários conflitos importantes, como a oposição Magos vs. Templários e Darkspawn Blights servindo como pontos altos para a franquia.


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O era do Dragão a série passou por algumas crises de identidade ao longo dos anos, mudando notavelmente os elementos visuais, a atmosfera e o clima do universo de jogo para jogo, mas sempre permanecendo fiel ao seu histórias antigas e conflitos importantes. Com Inquisiçãoa série atingiu seu auge moderno, ganhando muitos prêmios GOTY em 2014. Ainda estamos para ver como a BioWare resolverá o promissor enredo de Solas e os Deuses Antigos iniciado em Inquisição no próximo Era do Dragão: O Guarda do Véu. Esperançosamente, os fãs não ficarão desapontados.

7 Terra Média: Sombra da Guerra

Baseado no mundo e nos personagens criados por John RR Tolkien


Terra Média: Sombra da Guerra e Sombra de Mordor são RPGs de ação clássicos de mundo aberto que priorizam encontros de combate tensos e a limpeza de acampamentos e fortalezas de orcs acima de qualquer outra coisa. No entanto, apoiado pelo aclamado e influente universo de O senhor dos Anéis de JRR Tolkien, os títulos da Monolith Entertainment oferecem novas perspectivas sobre personagens e eventos familiaresmesmo que alguns fãs obstinados do original possam não estar totalmente satisfeitos.

Com muitos personagens retornando, mas renovados (os jogos não são canônicos), incluindo Sauron, Laracna, Isildur, Celebrimbor e Gollum, entre outros, uma forte tradição e base de antecedentes, e uma implementação de tirar o fôlego do sistema Nemesis patenteado que permite jogos únicos. Interações com NPCs, Terra Média: Sombra da Guerra é um jogo fácil de recomendar aos fãs de ação em mundo aberto que gostam de mergulhar em mundos e cenários bem desenvolvidos, embora alguns possam argumentar que a Terra-média merece muito melhor.

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