Melhores jogos de terror baseados em histórias

Destaques

  • Jogos de terror com narrativas convincentes podem ser tão assustadores quanto aqueles cheios de sustos e monstros.
  • Jogos de terror baseados em histórias, como Observer, The Evil Within e Dead Space, oferecem experiências envolventes e profundidade psicológica.
  • Jogos como Alan Wake, SOMA e Resident Evil 7 mostram que uma boa história pode melhorar a experiência de terror, mesmo com o tempo.



Sustos, monstros aterrorizantes, cenários assustadores, etc. Na maioria das vezes, os jogadores sabem o que esperar ao iniciar o mais recente jogo de terror. Uma coisa que eles nem sempre esperam é uma boa história. Na maioria dos jogos de terror, a ênfase está em assustar o jogador, e não em contar uma história convincente.

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No entanto, alguns os jogos de terror mais assustadores de todos os tempos adote uma abordagem baseada na história. Eles não apenas aterrorizam os fãs com sustos e monstros que alimentam pesadelos, mas também tecem histórias projetadas para irritar. Os exemplos a seguir são alguns dos melhores jogos de terror baseados em narrativas, classificados de acordo com a qualidade de suas histórias, quão boas são e, claro, quão assustadoras são. Inúmeros grandes jogos de terror indie adotam uma abordagem baseada na narrativa, mas esses são títulos mais conhecidos.



8 Observador

Terror ciberpunk assustador

Observador: Redux do Sistema

Lançado
10 de novembro de 2020

Se algo é assustador ou não e se alguém gosta de uma história é subjetivo, o que torna difícil classificar jogos como esse. Situado em um futuro distópico com sabor cyberpunk, Observador se passa no ano de 2084 e segue Daniel Lzarski, um detetive que pode invadir a mente das pessoas para solucionar crimes. Chamado para investigar um complexo de apartamentos em ruínas, Daniel logo se envolve em uma conspiração sombria enquanto investiga uma série de assassinatos horríveis.


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Observador está no seu melhor quando constrói o horror psicológico. O cenário do prédio de apartamentos é terrivelmente assustador, especialmente quando se hackeia as memórias das vítimas para entrar nas sequências do “comedor de sonhos”. Não há combate digno de nota e o jogo lentamente aumenta o pavor por meio de narrativas ambientais, música ambiente, imagens horríveis e efeitos sonoros, em vez de sustos. Mas o jogo está longe de ser perfeito. Sua abordagem lenta e constante ao terror não é para todos e algumas seções furtivas equivocadas matam a tensão em vez de amplificá-la. Observador é facilmente um dos os melhores jogos de terror cyberpunk já feitos mas seu ritmo mais lento, terrível discrição e apelo de nicho lhe conferem uma classificação baixa.

7 O mal interior

Perto da grandeza


O mal interior

Atirador em terceira pessoa

Horror de Sobrevivência

Lançado
14 de outubro de 2014

Dirigido por Shinji Mikami, criador de Resident Evil, O mal interior veio com algum pedigree sério. É simultaneamente um dos os melhores jogos de terror de sobrevivência já feitosao mesmo tempo que é um pouco decepcionante. Ao contrário do Resident Evil jogos, conhecidos por seus enredos confusos, O mal interior tinha uma configuração intrigante. Seu protagonista, Sebastian Castellanos, é nocauteado enquanto investigava um assassinato horrível em um hospital psiquiátrico e acorda em um mundo de pesadelo cheio de monstros e ambientes distorcidos.

Castellanos deve rastrear e combater o misterioso Ruvik, o antagonista do jogo que está manipulando a realidade e atormentando as mentes daqueles que ele prendeu. O jogo tem uma ótima atmosfera, um design incrível de monstros e faz um bom trabalho ao combinar Resident Evilestilo de ação com terror psicológico. A história em si foi cheia de reviravoltas e foi surpreendentemente profunda em alguns lugares. Infelizmente, vários problemas atrasaram o jogo. Após o lançamento, ele teve seu quinhão de problemas técnicos e muitos acharam seus controles complicados. A história, embora ambiciosa, também era excessivamente confusa e desarticulada graças à sua apresentação surreal. O pior de tudo é que a experiência de terror foi diluída pela confiança na ação no final e por picos de dificuldade desiguais.


6 Espaço morto

No espaço, ninguém pode ouvir você gritar

Espaço morto é basicamente Estrangeiro se os xenomorfos forem retirados e substituídos por Necromorfos (que são praticamente zumbis espaciais mutantes). Embora o foco do jogo fosse principalmente na jogabilidade de terror de sobrevivência, foi necessária uma tentativa decente de contar uma boa história, algo que o remake tentou construir. O engenheiro Isaac Clarke é enviado para consertar a nave de mineração USG Ishimura, mas ao chegar, descobre que a tripulação foi transformada em Necromorfos por um misterioso artefato alienígena chamado Marcador.


Grande parte da história do jogo é contada através do ambiente e de registros de áudio e gira em torno do mistério do que é o Marcador e de onde ele veio. O mistério central foi interessante o suficiente para conduzir duas sequências, mas foi decepcionado pelo próprio Isaac Clarke, que era tão interessante quanto um recorte de papelão encharcado – limitando o investimento do jogador em sua jornada. Pelo lado positivo, o jogo pode ficar realmente assustador. Os desenvolvedores fizeram um excelente trabalho ao construir uma atmosfera claustrofóbica e o design da criatura era grosseiro da maneira certa. Os sustos também foram assustadores, pelo menos nas primeiras vezes, mas eventualmente se tornaram um pouco repetitivos. Por último, o desmembramento, a estase e a mecânica de kinesis do jogo eram muito divertidos de brincar, mas podiam parecer um pouco dominados, prejudicando o horror. Geral, Espaço morto é um dos os melhores jogos de terror em terceira pessoa já feito, mas para esta lista, seu fraco desenvolvimento de personagem e a dependência de sustos diminuem sua classificação.


5 Alan Wake

Brilha em alguns lugares

Alan Wake

Atirador em terceira pessoa

Horror de Sobrevivência

Lançado
16 de fevereiro de 2012

O original Alan Wake recebe a aprovação aqui sobre o mais recente Alan Wake 2 simplesmente porque o original tinha uma ênfase um pouco maior no terror. Além disso, muito do que pode ser dito sobre a história do original também pode ser dito sobre a sequência. Ambos os jogos seguem Alan Wakeum autor de best-sellers que viaja para Bright Falls com sua esposa na tentativa de superar o pior bloqueio de escritor do mundo. Ao chegar, sua esposa, Alice, desaparece e Alan se vê preso em uma realidade de pesadelo onde os acontecimentos de seu último romance começam a ganhar vida. Enquanto ele luta para libertar Bright Falls da escuridão que o consome, ele também deve lutar para manter sua sanidade.


O original Alan Wake continua sendo um dos os melhores jogos da Remedy Entertainment. Sua história é simplesmente brilhante e sua estrutura (projetada para imitar a de uma série de TV) faz com que pareça único. Embora raramente seja assustador “pular da cadeira”, o horror psicológico do jogo foi bem administrado e algumas seções foram realmente enervantes. Infelizmente, a jogabilidade não funciona tão bem, especialmente depois de tantos anos. Para ferir os inimigos, Alan deve primeiro destruir o escudo deles com sua tocha ou um sinalizador. Inicialmente, aumenta a tensão nos encontros de combate, mas envelhece rapidamente. Eventualmente, as lutas prolongadas acabam parecendo um preenchimento e prestam um desserviço ao ritmo da história.

4 SOMA

Terror subaquático claustrofóbico


SOMA

Lançado
15 de setembro de 2015

SOMA começa com seu protagonista, Simon Jarrett, sofrendo um acidente de carro que mata sua namorada e lhe causa danos cerebrais. Depois de fazer uma tomografia cerebral, ele acorda 100 anos depois ostentando um corpo robótico e preso em um centro de pesquisa subaquático. A jogabilidade é focada principalmente em resolver quebra-cabeças e fugir dos inimigos, mas a verdadeira estrela é a história.

11:55

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Inicialmente, o jogador quer apenas descobrir como Simon chegou onde está, mas o jogo usa sua configuração para fazer perguntas sobre o que significa estar vivo e o que realmente é a consciência. É muito mais filosófico do que um jogo de terror comum e a maioria dos sustos vem do cenário claustrofóbico e das criaturas que perseguem seus corredores. Essa grande história tem um custo de jogabilidade, que pode parecer repetitiva e limitada. O ritmo mais lento também deixará os fãs de terror mais voltados para a ação um pouco entediados em alguns momentos.


3 Até o amanhecer

Uma homenagem aos slashers clássicos

Até o Amanhecer (2024)
Sistemas

Lançado
2024-00-00

Desenvolvedor(es)
Lua Balística

Até o amanhecer foi feito para todos os fãs de terror que gritaram “Não entre aí” ou “Não se separem” enquanto assistiam a um clássico filme de terror. Situado em um alojamento remoto na montanha, apresenta um grupo de oito amigos sendo perseguidos por um misterioso assassino. O jogador tem a tarefa de tomar decisões em frações de segundo que decidem quem vive e quem morre.

Essas decisões também impactam o sistema de efeito borboleta do jogo – escolhas e ações podem impactar significativamente a narrativa e levar a múltiplos finais. Essa narrativa ramificada pode ficar supercomplexa com dezenas de escolhas e variações quase infinitas de um punhado de finais. O jogo combina brilhantemente os tradicionais tropos de terror com a agência do jogador e não tem fim de surpresas na manga. Alguns eventos menos rápidos e um pouco mais de originalidade em alguns lugares teriam sido apreciados, mas Até o amanhecer é um jogo de terror brilhante baseado em uma história.


2 Residente Mal 7

Um retorno às raízes do terror da franquia

Não é nenhum segredo que o Resident Evil a franquia começou a perder o rumo após a entrada voltada para a ação que foi Resident Evil 4. Claro, aquele jogo foi épico, mas se afastou bastante das raízes de terror da franquia. Residente Mal 7 foi um ótimo retorno à forma, uma entrada que focou tanto em assustar o jogador quanto em contar uma história que fosse realmente compreensível.


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Essa história fez com que Ethan Winters visitasse a propriedade da família de sua esposa desaparecida para tentar localizá-la. Ao chegar, ele é prontamente emboscado e sequestrado por ela e sua família caipira mutante. A visão em primeira pessoa e os gráficos detalhados do jogo proporcionaram uma experiência profundamente envolvente, repleta de alguns dos os melhores jump scares da franquia. A história fica um pouco atolada no habitual Resident Evil travessuras no final, mas a família Baker é uma presença antagônica memorável e horrível. Mesmo que alguém não se importe com o mais amplo Resident Evil enredo, o mistério central do jogo sobre o que aconteceu com os Bakers irá acompanhá-los até o fim.

1 Colina Silenciosa 2

A mistura perfeita de terror e história


Colina Silenciosa 2

Lançado
24 de setembro de 2001

Em 2001, jogos de terror verdadeiramente baseados em histórias eram muito mais raros do que são hoje. Embora muitos aspectos Silent Hill 2 a jogabilidade não envelheceu bem, o jogo ainda é visto por muitos como o melhor jogo de terror já feito. Isso se deve em grande parte à sua impressionante narrativa. Segue James Sunderland, que após receber uma carta de sua falecida esposa viaja para o assustador Silent Hill. Rico em simbolismo, o jogo usa seus muitos horrores para explorar temas de luto, culpa e, se o jogador tiver sorte, redenção.

Apesar de algumas limitações técnicas, Silent Hill cria um cenário assustador, algo amplificado pela trilha sonora assustadora de Akira Yamaoka e pelos designs de criaturas que causam pesadelos. A cereja do bolo é Colina Silenciosa 2múltiplos finaisdeterminado pelas ações e estado psicológico do jogador, que variam de muito sombrio e perturbador a simplesmente estranho. Colina Silenciosa 2 tem tudo; boa jogabilidade, profundidade psicológica e uma excelente história que atende às expectativas dos fãs.

3:39

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