As melhores masmorras em jogos semelhantes a Souls

Destaques

  • Anor Londo é um desafio lendário, cheio de testes extremos e batalhas icônicas como Ornstein e Smough.
  • Mergulhe na sinistra Catedral das Profundezas, corrompida e infestada de clérigos e monstros distorcidos.
  • Torre Brume em
    Almas Negras 2
    requer táticas e raciocínio inteligente para navegar pelas máquinas complexas e enfrentar o durão chefe Fume Knight.



Há muitas coisas que separam o Almas escuras trilogia e seus parentes do resto do gênero RPG de ação, mas uma coisa que Soulslikes tem em comum com jogos de fantasia mais tradicionais é a presença de masmorras. Essas estruturas imponentes oferecem truques, armadilhas e tesouros para jogadores intrépidos, e a maioria vem com uma luta contra um chefe no final.

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Embora as próprias lutas contra chefes tendam a ser a parte mais memorável da fórmula Soulslike, as masmorras que esses jogos apresentam não podem ser menos especiais para os fãs. Aqui estão dez as melhores masmorras que o gênero Soulslike tem a oferecer.


10 Anor Londo (Dark Souls)

O Reino dos Deuses


O lendário Anor Londresa capital do império falido de Gwyn, serve como objetivo principal do jogador durante a primeira metade de Almas escuras. Qualquer jogador que tenha chegado tão longe certamente se lembrará de sua chegada triunfante, nas garras de demônios estranhos, enquanto as lindas torres ensolaradas da cidade icônica aparecem diante deles.

As torres de Anor Londo abrigam alguns dos desafios mais extremos que o jogo tem a oferecer. Particularmente notório é o desafio do contraforte voador, onde os jogadores devem escalar as paredes da catedral central enquanto imponentes cavaleiros blindados disparam flechas enormes contra eles. Os jogadores que superarem este desafio poderão descobrir a armadura lendária de Havel the Rock, enfrentar os icônicos Ornstein e Smough e possivelmente até descobrir o segredo obscuro de toda a cidade.

9 Catedral das Profundezas (Dark Souls 3)

Onde a própria corrupção é reverenciada


O sinistro e enorme Catedral das Profundezas espreita perto da Estrada dos Sacrifícios. Como o nome sugere, está intrinsecamente ligado ao Deep, uma corrupção do sombrio Abismo que vem invadindo a trilogia desde antes do primeiro jogo. Esta corrupção reflete-se muito bem nos homens vermes que patrulham o terreno, nos clérigos retorcidos e monstruosos e no pântano fétido que estagnou no fundo da própria Catedral.

Ao explorar a Catedral, os jogadores terão que se aventurar pelos corredores, capelas e até pelas próprias vigas da igreja. A escala deste local de culto é impossível de evitar e, embora o luta de chefe contra os Diáconos das Profundezas é bastante fácil para os padrões do Soulslike, seu estilo de luta ainda evoca a força sobrenatural que manipula esta outrora nobre congregação.


8 Elphael, Brace Of The Haligtree (Elden Ring)

O legado quebrado de Miquella

Os infames Haligtree é uma masmorra secreta bem ao norte do resto do Anel de fogode mapa. Foi criado por Miquella em uma tentativa fracassada de replicar a graça do Erdtree, e agora, apesar de sua natureza doentia, ainda fornece abrigo e conforto para os seguidores e soldados de Miquella. Elphael, a estrutura da fortaleza que reforça a base da árvore, está cheia de adeptos perigosos e poderosos Avatares de Erdtree.

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Esta enorme masmorra serpenteia desde os galhos mais altos da lendária árvore até suas raízes, onde os jogadores podem encontrar ninguém menos que a lendária Malenia. A amada irmã de Miquella está definhando com a Podridão Escarlate, mas ela ainda é forte o suficiente para apresentar uma das lutas contra chefes mais difíceis do jogo, ou qualquer outra do tipo Soulslike.


7 Torre Brume (Dark Souls 2)

Gerenciando o maquinário

Quando se trata de DLC Soulslike, Almas Negras 2 tem alguns dos designs de níveis mais impressionantes do mercado. O Coroa do Velho Rei de Ferro a expansão ocorre mais ou menos inteiramente dentro Torre Brumeuma imensa torre em ruínas cheia até a borda de maquinários enormes. Os jogadores devem manipular elevadores, polias, alavancas e engrenagens para navegar nesta fortaleza mecânica.

Para chegar ao fundo da Torre Brume, os jogadores devem trazer de volta à vida esse intrincado maquinário e, no processo, navegar em alguns dos encontros com inimigos mais difíceis do jogo. O Velho Rei de Ferro a expansão requer táticas, reflexos e pensamento inteligente para progredir, e tudo termina com o Fume Knight, um de Almas Negras 2os chefes mais difíceis.


6 Fortaleza de Sen (Dark Souls)

Um matadouro serpentino

Fortaleza de Sen é frequentemente comparado ao infame Blighttown em termos de dificuldade, e por boas razões. Esta masmorra não está apenas repleta de homens-cobra, que podem derrubar os jogadores das bordas com um raio bem colocado, mas também está cheia de truques e armadilhas escondidas em cada esquina. Lâminas oscilantes, poços de espinhos, armadilhas de dardos e um enorme mecanismo de pedras rolantes estão todos à espreita para massacrar aventureiros incautos. Para piorar a situação, a fortaleza também abriga a primeira imitação do jogo.


A Fortaleza de Sen pode ser brutal, mas o resultado dessa brutalidade é que ela força os jogadores a pensarem cuidadosamente enquanto atravessam os corredores escuros da masmorra. Esta masmorra requer uma mente aguçada e reflexos aguçados, e os jogadores que a levam a sério são recompensados ​​com um dos desafios mais atraentes do jogo.

5 Castelo Drangleic (Dark Souls 2)

O centro de um reino despedaçado

Como o nome implica, Castelo Drangleico é a sede do poder da nação de Drangleic, uma sede que o Rei Vendrick abandonou quando a maldição Hollowing consumiu seu povo. Embora o jogador deva persegui-lo e vivenciar a guerra que destruiu seu reino antes que eles possam retornar e ocupar o trono, sua primeira visita ao Castelo Drangleic provavelmente permanecerá memorável.


Este castelo está cheio de imponentes inimigos e criaturas de pedra. Matar um inimigo perto de um golem de pedra fará com que ele absorva as almas do inimigo e seja ativado, abrindo portas por todo o reino. Truques como esses alinham-se nos corredores do Castelo Drangleic, e os jogadores terão que ter muito cuidado sobre onde matar um inimigo e qual porta abrir.

4 Loft de Mergo (Bloodborne)

Acabando com o pesadelo

Depois que os jogadores descobrirem a verdadeira natureza do horror que tomou conta de Yharnam, eles deverão transcender a realidade que conhecem para enfrentar o pesadelo diretamente. Isso os leva ao Pesadelo de Mensis, e ao Loft do Mergouma estrutura enorme e distorcida que desafia a realidade. Este edifício está cheio de abominações e humanos distorcidos, enlouquecidos pela proximidade com os seres mais velhos responsáveis ​​pelo pesadelo. O principal deles é Micolash, líder da escola de Mensis e anfitrião do pesadelo, um louco que conduz o caçador em uma alegre perseguição pelos corredores distorcidos de seu sonho febril.


O jogador deve subir toda esta estrutura sinistra para chegar ao lunário no seu auge. Lá, o bebê Grande, Mergo, dorme invisivelmente em seu berço, vigiado por uma ama de leite fantasmagórica. Este ser sobrenatural invisível pode ser o chefe final dependendo das escolhas dos jogadores, e enfrentar esse deus mais velho no topo de um pesadelo decadente é um final muito apropriado às provações do caçador.

3 Catacumbas de Carthus (Dark Souls 3)

Cavando entre os mortos

Os esqueletos são um inimigo verdadeiramente onipresente no Almas escuras trilogia. Esses icônicos inimigos de fantasia têm uma propensão para acrobacias surpreendentes e ressurreição espontânea, o que os torna um incômodo encantador para muitos jogadores. As Catacumbas de Carthus em Almas Negras 3 é talvez a masmorra de esqueleto por excelência para fãs de mortos-vivos.


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Esses cemitérios escuros estão cheios de esqueletos, armados com uma grande variedade de armas, feitiços e saltos surpreendentes. Uma das características mais memoráveis ​​desta masmorra é a enorme bola de esqueletos que constantemente percorre os corredores das catacumbas, esmagando tudo e qualquer pessoa em seu caminho. Guiadas por sinistros magos esqueletos, essas bolas se orientarão para atropelar os jogadores e proporcionarão um encontro verdadeiramente inesquecível.

2 Fortaleza das Sombras (Elden Ring: Shadow Of The Erdtree)

O enorme castelo de Messmer

Fortaleza das Sombras é um marco difícil de perder, dominando a paisagem do Reino das Sombras tanto quanto a própria Scadutree. O ato de enfrentar esta enorme cidadela mais do que faz jus à expectativa que aumenta à medida que os jogadores a veem surgindo no horizonte. Shadow Keep concede acesso a vários locais importantes no mapa, fazendo com que os jogadores volte para esta fortaleza sombria de novo e de novo se quiserem explorar completamente o DLC.


Indiscutivelmente a parte mais memorável de Shadow Keep é a Câmara de Espécimes. Este grande e labiríntico salão reduz algumas das criaturas mais notáveis ​​do jogo a cadáveres taxidermizados, espalhados descuidadamente e suspensos no teto. Esta abordagem fria e analítica reflete a perspectiva imparcial do senhor da fortaleza, Messmer, uma figura amarga e taciturna responsável por algumas das piores atrocidades do jogo.

1 Sala de Pesquisa (DLC Bloodborne: The Old Hunters)

A verdade sobre a igreja que cura

Transmitido pelo sanguede Antigos Caçadores DLC desconstrói algumas das figuras e facções mais importantes de Yharnam, prendendo-as em um reino de pesadelo distorcido onde suas falhas e falhas são expostas. O Sala de Pesquisa representa os maiores crimes da Igreja da Cura, prendendo vítimas inocentes e submetendo-as a experiências horríveis, a fim de alcançar uma ligação mais estreita com o divino.


A masmorra em si é um imponente complexo de infinitas câmaras de experimentos, acessadas por uma enorme escada em espiral móvel. Para progredir, os jogadores devem chegar ao topo da instalação e subir até as vigas, onde podem acessar um imenso mecanismo e subir a escada, mudando completamente o layout da masmorra. Feito isso, os jogadores podem acessar os Living Failures e então enfrentar a infame Lady Maria.

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