Demons Souls Armor Spider é um verdadeiro teste de paciência

Destaques

  • Paciência é a chave para vencer o Armor Spider em Demon’s Souls, já que o chefe controla o ritmo da luta com vários obstáculos.
  • Este chefe ensina os jogadores a esperar pela sua vez de atacar, dando o tom para outros chefes da FromSoftware, como Artorias de Dark Souls.
  • Agilidade e agressividade nem sempre são as melhores estratégias nas lutas contra chefes; paciência é a chave para superar desafios em Demon’s Souls.



Para os fãs do design do chefe da FromSoftware, as lutas marcantes de Almas Demoníacas há muito tempo são a ovelha negra da série devido à forma como ficam aquém do combate acelerado e dos requisitos reativos para sobreviver a conjuntos de movimentos imponentes. No entanto, em vez de exigir esquivas rápidas e um ritmo profundamente aprendido de combos e atrasos, o Armor Spider rapidamente define Almas Demoníacas‘chefes de truques além da paciência se tornar o componente mais importante para a vitória.

Embora existam muitas maneiras de acelerar a luta contra o Armor Spider, como subir de nível ou explorar outras áreas em busca de armas poderosas, este Almas Demoníacas o chefe sempre desafiará os jogadores com uma guerra de desgaste. Este é frequentemente o caso de muitos dos primeiros chefes da FromSoftware, já que os jogadores são forçados a lutar contra um truque que os impede de impor DPS ilimitados no longo caminho para a vitória.


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Armor Spider é o próprio modelo de um chefe de truque do Demon’s Souls

Luz Vermelha, Luz Verde com Estacas Mortais

O verdadeiro truque para derrotar o Armor Spider é correr para frente, atacar brevemente o chefe, depois voltar para a entrada da arena e esperar. É uma tarefa muito simples, mas FromSoftware obscurece a verdade, forçando a paciência dos jogadores, dando-lhes muito pouca capacidade de causar grandes quantidades de dano e fazendo-os esperar entre as poucas oportunidades de revidar. Isso é feito com as chamas que o Armor Spider espalha periodicamente pelo chão e não pode ser totalmente tankado, não importa se o jogador já tenha ido e caçado Almas Demoníacas‘melhor armaduraou níveis bombeados para a saúde.


Com ataques como o chão em chamas e o lançamento de teias no jogador que retardam sua aproximação, o Armor Spider assume o controle total do ritmo da luta. Depois que os jogadores aprendem a seguir esse ritmo, o resto da luta se torna um longo jogo de “sinal vermelho, sinal verde”, com várias oportunidades de correr para frente e causar danos, seguido pela necessidade de escapar. O verdadeiro ato de derrotando a Aranha Armadura em Almas Demoníacas é um longo teste de paciência que pode ser facilmente vencido sem levar um único golpe para jogadores que conseguem manter o foco e ler o chefe corretamente.

Paciência é o núcleo das melhores lutas contra chefes da FromSoftware

Uma razão pela qual a Armor Spider se tornou icônico para Almas Demoníacas é porque estabelece as bases desde o início sobre como os jogadores precisarão abordar os chefes. Embora o teste de paciência seja mais óbvio contra o Armor Spider, com o chefe periodicamente forçando os jogadores a recuar, pode ser menos óbvio em outras lutas. No entanto, esta necessidade de esperar pacientemente pela vez do jogador atacar é exatamente o caso de qualquer outro chefe da FromSoftware, desde Almas escuras‘ Artorias para Anel de fogoConsorte Radahn. Isso torna o Armor Spider uma ferramenta de ensino mais proeminente da FromSoftware para orientar as maneiras que os jogadores precisam para abordar os chefes restantes contra os quais lutarão.


O mesmo jogo de luz vermelha e luz verde está igualmente presente nos combos de Os chefes mais difíceis da FromSoftwaresó que não com o fogo extremamente óbvio do Armor Spider no chão ou com os golpes da perna dianteira que sinalizam claramente que é hora dos jogadores pararem de atacar e esperarem sua vez. Dessa forma, o teste de paciência do Armor Spider é um momento de ensino bem-vindo para mostrar rapidamente aos jogadores que, embora a agressão possa ser poderosa para atrasar o cronograma de uma luta, ela não pode ser a única estratégia no kit de ferramentas. Os chefes de Almas Demoníacas impõe muito ao personagem do jogador para que qualquer coisa que não seja a paciência seja a chave para superar obstáculos montanhosos como a Aranha de Armadura.

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