Os menores chefes da série Legend Of Zelda

Destaques

  • Os jogos Zelda da Nintendo priorizam a inovação, resultando em estilos artísticos e qualidade gráfica únicos.
  • Majora’s Mask 3D renovou os gráficos do Nintendo 64 para melhorar o visual, o desempenho e a jogabilidade.
  • Breath of the Wild e Tears of the Kingdom mostraram as capacidades gráficas do Switch para jogabilidade em mundo aberto.



A lenda de Zelda é uma das franquias mais queridas de toda a história dos jogos. Como um dos principais títulos da Nintendo há mais de trinta anos, a franquia teve muitos lançamentos, a grande maioria deles bem recebidos. A série nunca teve medo de correr riscos e, embora sua linha do tempo possa ser confusa, jogadores de várias gerações investem na história de Link e Zelda, bem como no destino de Hyrule.

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A Nintendo garantiu que a franquia permanecesse atualizada, garantindo que não houvesse dois Zelda os jogos são iguais. Isso inclui a aparência deles. Maioria Zelda os jogos têm estilos de arte únicos e diferem na qualidade gráfica. A Lenda de Zelda o jogo raramente parece totalmente ruim, mas alguns parecem melhores que outros. Esses exemplos são alguns dos mais bonitos Lenda de Zelda jogos, classificados não por seus estilos de arte, mas pela qualidade de seus gráficos para os padrões modernos.



8 A Lenda de Zelda: Máscara de Majora 3D

Uma atualização 3D decente para um clássico

O original máscara de Majora foi lançado para o Nintendo 64 em 2000. Graficamente, era muito semelhante a A Lenda de Zelda: Ocarina of Time de 1998, e alguns modelos de personagens e inimigos foram até reutilizados. Para a época, era um jogo bonito, mas não muito superior ao seu irmão mais velho.

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O remake do 3DS renovou os gráficos do Nintendo 64 usando o hardware mais avançado do console. Os próprios gráficos foram atualizados, incluindo texturas ambientais aprimoradas, e a taxa de quadros foi aumentada para 30 FPS. Mais importante ainda, o jogo tinha gráficos 3D estereoscópicos aprimorados. Se o 3D é um truque ou não, depende da opinião pessoal, mas a maioria concordaria que esta versão foi um bom avanço e uma das mais bonitas Lenda de Zelda jogos no console (mesmo que não consiga competir com os jogos originalmente feitos para o 3DS). Nos dias de hoje, Máscara de Majora Modelo 3D é uma das melhores maneiras de jogar um dos o mais dificil Lenda de Zelda jogos.


Misturando 2D e 3D

Não é nenhum segredo que o 3DS não era particularmente poderoso, especialmente comparado ao seu principal concorrente, o PS Vita. No entanto, isso não significa que os jogos feitos nativamente para ele tenham que parecer ruins. Em vez de ser chique, com uma conexão entre mundosA Nintendo tentou evocar a nostalgia dos jogos mais antigos, optando por um estilo de arte simplificado e da velha escola, aprimorado por gráficos 3D estereoscópicos.

O resultado foi um pouco controverso, com alguns críticos argumentando que o estilo artístico era excessivamente simples. Mas graficamente falando, o jogo parecia bom. Os efeitos 3D deram ao jogo uma vantagem legal e pareciam menos um artifício graças à mecânica que permitiu que Link se fundisse com as paredes e entrasse em uma espécie de reino 2D. Ainda assim, um jogo 3DS não pode competir graficamente com aqueles lançados nos consoles domésticos da Nintendo, o que significa que um dos os melhores jogos Nintendo 3DS de todos os tempos obtêm uma classificação baixa.


6 A Lenda de Zelda: The Wind Waker HD

Uma remasterização bem feita

O original A Lenda de Zelda: O Windwaker foi lançado no GameCube em 2002. Parecia melhor que o Nintendo 64 Lenda de Zelda jogos e seus gráficos cel-shaded compensaram as deficiências do GameCube em comparação com o poderoso PlayStation 2. O Vento Waker HD foi uma remasterização do malfadado Wii U que ampliou os gráficos de 480p do original para 1080p.

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Além da resolução mais alta, a versão HD possui um novo mecanismo de iluminação e texturas aprimoradas em todos os aspectos. O Vento Waker HD é facilmente um dos os melhores jogos Wii U e um dos mais bonitos Zelda jogos. No entanto, também está claro que é uma simples remasterização de um jogo 480p, o que significa que não parece tão bom quanto alguns jogos mais recentes.


5 A Lenda de Zelda: Princesa do Crepúsculo HD

Uma ligeira melhoria

A Lenda de Zelda: Princesa do Crepúsculo HD

A Lenda de Zelda: Princesa do Crepúsculo marcou um movimento em direção a gráficos mais tradicionais ou “realistas”. O jogo original não era feio, mas em 480p tanto no GameCube quanto no Wii, podia parecer bastante turvo em alguns lugares e seus gráficos careciam de detalhes. A versão Wii U procurou consertar isso.

A resolução foi aumentada para 1080p, ou seja, seis vezes mais pixels. Objetos distantes nas áreas abertas do jogo pareciam muito mais claros e tornavam mais fácil apontar as armas. Detalhes menores também foram retocados com detalhes aumentados, como o cabelo de Link e algumas texturas de fundo. Outras texturas foram completamente substituídas por outras novas e mais detalhadas. Os fãs puderam finalmente assistir a um dos o Zelda os finais mais sombrios da franquia em glorioso HD. A única coisa que impede o jogo de uma classificação mais elevada aqui é que a maioria dos modelos e geometria dos personagens mantiveram a mesma contagem de polígonos do original, deixando claro que se tratava de uma remasterização e limitando o quão bom poderia parecer em comparação com novos jogos.


4 A lenda de Zelda: Skyward Sword HD

Um grande passo em frente

A lenda de Zelda: Skyward Sword HD

A lenda de Zelda: Skyward Sword HD é outra remasterização de um antigo título do Wii. Comparado com os outros remasterizadores HD, porém, este demorou muito para ser feito. A Nintendo originalmente experimentou fazer um HD Espada para o Céu remasterizar durante a construção Respiração da Natureza para o Wii U, mas acabou lançando O Vento Waker HD em vez de. Quando eles finalmente lançaram Espada para o Céu HDnão decepcionou.

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Assim como as remasterizações projetadas para o Wii U, Espada para o CéuA resolução do jogo foi aumentada para 1080p e o jogo roda a 60 FPS (na maior parte do tempo). Embora tecnicamente ainda tenha a mesma resolução, Espada para o Céu HD apenas parece e funciona melhor do que a remasterização feita para o Wii U.


Uma revisão gráfica completa

Remakes de jogos clássicos já são tendência há algum tempo e A Lenda de Zelda: O Despertar de Link é um ótimo exemplo de algo bem feito. O jogo foi reconstruído do zero para o Nintendo Switch, mantendo sua perspectiva original de cima para baixo, mas substituindo completamente os gráficos originais.

Muitas pessoas adoram os gráficos baseados em sprites do original, mas para o remake, a Nintendo os abandonou em favor de gráficos full HD, 3D e um mundo totalmente modelado. O estilo de arte original também foi trocado por uma aparência de diorama. Por fim, o jogo recebeu cutscenes totalmente animadas e se beneficiou de uma paleta de cores muito mais ampla que o original. Esse novo visual pode não agradar a todos, mas como um jogo construído desde o início para o Switch, é difícil argumentar que o jogo não possui alguns dos melhores gráficos da franquia.


2 A lenda de Zelda: Breath Of The Wild

Mostrou o que o switch poderia fazer

Respiração da Natureza é o tipo de jogo que dispensa apresentações. Ele incendiou o mundo quando foi lançado e quase sozinho fez do Switch um dos consoles mais vendidos de todos os tempos. O jogo é profundamente impressionante por inúmeras razões, incluindo o fato de apresentar visuais lindos.

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Muitos jogadores gostam de apontar que o Switch (e o Wii U antes dele) não tem nem perto da potência dos consoles atuais (ou mesmo da última geração), mas Respiração da Natureza provou que o pequeno console poderia renderizar mundos abertos enormes, mas detalhados. Acontece que as especificações de hardware não são tudo. Todos esses anos depois, Respiração da Natureza ainda é um dos os melhores jogos Switch de mundo aberto e seus gráficos ainda se mantêm. Se não fosse por seu recente irmão mais novo, ele estaria orgulhosamente no topo da lista.


1 A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino

Tão bonito quanto parece

A Nintendo já havia levado o Switch ao seu limite com Respiração da Natureza então os fãs não tinham certeza do que esperar Lágrimas do Reino. Como acompanhamento direto Respiração da Naturezamelhorias gráficas eram esperadas, mas ninguém tinha certeza de quão substanciais seriam.

A resposta não foi muito. Na maior parte dos casos, os jogos são equilibrados, mas Lágrimas do Reino tem uma resolução um pouco melhor e os detalhes de close-up são melhorados. Seus efeitos na água também são notavelmente melhores. No entanto, Lágrimas do Reinoos gráficos de não são um home run. Suas sombras podem parecer um pouco pixeladas e há problemas com a distância de visão. Ao jogar na tela do Switch, esses problemas são quase imperceptíveis, mas são mais problemáticos se você jogar na tela grande. O melhor Lenda de Zelda sequência do jogo tem os melhores gráficos da franquia, mas é por pouco. É provável que continue assim em lançamentos futuros, até que a Nintendo lance um hardware mais poderoso.


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