Phantom Blade Zero Studio nega comentários controversos sobre o Xbox

Destaques

  • S-GAME se distanciou de alguns comentários anti-Xbox recentes atribuídos a um de seus funcionários.
  • A empresa disse que está comprometida em tornar seus jogos o mais acessíveis possível, acrescentando que ainda não descartou a possibilidade de uma porta Phantom Blade Zero para Xbox.
  • Uma demonstração jogável de Phantom Blade Zero será apresentada na Gamescom 2024 no final de agosto.



Lâmina Fantasma Zero o desenvolvedor S-GAME se distanciou de alguns comentários anti-Xbox que foram recentemente atribuídos a um de seus funcionários. Ao fazer isso, a empresa até sugeriu que uma versão do Xbox do Lâmina Fantasma Zero ainda pode estar nas cartas.

Uma reportagem de 3 de agosto do site brasileiro GamePlaysCassi afirmou que um dos Lâmina Fantasma Zero desenvolvedores disseram que “ninguém precisa” do Xbox. A citação foi atribuída a um funcionário não identificado da S-GAME, que supostamente a disse durante a exposição ChinaJoy 2024 recentemente concluída no final de julho. O funcionário supostamente fez esse comentário em resposta a uma pergunta sobre por que o estúdio decidiu ter Lâmina Fantasma Zero pule o Xbox. Elaborando esse ponto, o desenvolvedor teria dito que os consoles da Microsoft não são populares na Ásia e que sua última geração complica significativamente o desenvolvimento por incluir dois consoles distintos. Os comentários rapidamente circularam online, gerando bastante polêmica entre os fãs do Xbox.


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Phantom Blade Zero Dev diz que não é anti-Xbox

Um dia depois, a S-GAME emitiu um comunicado oficial distanciando-se dessas observações. Embora o estúdio não tenha negado abertamente que alguém da empresa possa realmente ter feito esses comentários no ChinaJoy 2024, ele disse que o sentimento subjacente não corresponde aos seus “valores ou cultura”. Em vez de ter aversão ao Xbox, o Lâmina Fantasma Zero desenvolvedor disse que atualmente está “trabalhando duro” para tornar seu próximo RPG de ação o mais acessível possível. Para esse efeito, o estúdio chinês não descartou quaisquer futuros portes do jogo, incluindo uma potencial versão para Xbox.


Esses comentários correspondem a algumas das declarações anteriores da empresa, que revelaram que não tem um acordo de exclusividade com a Sony, embora Lâmina Fantasma Zero será um console PS5 exclusivo no lançamento. O ARPG do samurai também estará disponível para PC desde o primeiro dia. Embora Lâmina Fantasma Zero ainda sem uma janela de lançamento concreta, seu desenvolvedor acaba de confirmar que planeja trazer sua demo jogável para a edição de 2024 da Gamescom, que vai de 21 a 25 de agosto. Como o marketing do ARPG está claramente aumentando, um lançamento para 2025 parece estar bem dentro do reino das possibilidades.


Embora a S-GAME não queira ser arrastada para debates sobre os prós e os contras do suporte ao Xbox, nem todos os criadores de jogos são tão neutros quanto o estúdio chinês. Por exemplo, foi apenas recentemente que A Remedy Entertainment disse que o Xbox Series S é realmente um problema para os desenvolvedores devido às suas limitações de hardware que devem ser consideradas desde o início de qualquer produção.

Lâmina Fantasma Zero

Phantom Blade Zero é um novo jogo de ação com personagens do desenvolvedor S-Game que apresenta o tipo de jogabilidade acelerada baseada em combos popularizada por séries como Ninja Gaiden e Devil May Cry. Seu estilo artístico combina a iconografia tradicional japonesa com o fantástico e o horrível.

Sistemas

Desenvolvedor(es)
Jogo S

Editor(es)
Jogo S

Motor
Motor irreal 5


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