SMT 5 Vengeance: Guia da missão da garrafa de Kumbhanda

O jogador encontrará alguns chefes opcionais em seu jogo de Shin Megami Tensei 5: Vingançaum deles é Kumbhanda, chefe que também esteve presente em Shin Megami Tensei 5.



Relacionado

8 chefes mais difíceis nos jogos Shin Megami Tensei, classificados

Os jogadores passarão por momentos difíceis quando enfrentarem os seguintes chefes dos jogos Shin Megami Tensei.

Este chefe opcional pode ser desafiador se o jogador estiver com pouco nível ou não estiver bem preparado, e para adquirir sua garrafa de Succubus, o jogador terá que derrubá-lo.


Como desbloquear a missão da garrafa de Kumbhanda

No caminho através do segundo bloco de Konan, o jogador pode encontrar um demônio Súcubo. Especificamente, ela estará bem próxima à Fonte Leyline do 2º Bloco de Konan, tornando difícil perdê-la. Ela perguntará ao jogador se ele encontrou um demônio conhecido como Kumbhanda no caminho até lá. O jogador provavelmente sim.

Ela diz ao jogador que ela e Kumbhanda eram muito próximos, mas ele mudou. Ela pede ao jogador para acabar com seu sofrimento. Isso irá desbloquear a missão da garrafa do Kumbhanda.

O jogador pode lutar e derrotar Kumbhanda sem assumir a missão da Súcubo.


Visão geral do chefe Kumbhanda

Nome

Na banda

Corrida

Corrida Assombrada

Nível

Nível 34

Estado

Pontuação

Força

40

Vitalidade

26

Magia

32

Agilidade

16

Sorte

16


Físico

Neutro

Fogo

Neutro

Gelo

Neutro

Elétrico

Fraco

Força

Bloquear

Luz

Neutro

Escuro

Resistente

Dormir

Resistente

Confundir

Resistente

Charme

Resistente

Miragem

Resistente

Selo

Resistente

Tóxico

Resistente


Nome da habilidade

Descrição da habilidade

Armadilha de mel

Quando o usuário protege um ataque, há chance de contra-atacar com um ataque físico severo.

Espada Negra +3

2 ataques físicos médios a 1 inimigo. Chance de infligir Selo.

Dreno Espiritual

Ataque fraco de drenagem de MP Todo-Poderoso para 1 inimigo.

Zma

Ataque de Força Média a 1 inimigo.

Onda Crítica +3

Ataque físico fraco a todos os inimigos. Alta chance de acertar acertos críticos.

Um residente

Ataque de força média a todos os inimigos.

Antes da Batalha


Melhores demônios para levar junto

Escolher os demônios certos para esta luta pode tornar tudo muito mais fácil. Como visto, Kumbhanda tem uma fraqueza: os ataques elétricos. Aqui estão algumas boas opções para levar que devem estar disponíveis para o jogador neste ponto do jogo.

  • Sombra. Lilim é um demônio que o jogador pode desbloquear ficando do lado dela em vez do Principado um pouco antes nesta área do jogo. Se o jogador a escolher, essa luta poderá ficar muito mais fácil. Esse demônio já chega ao jogador no nível 32, o que é ideal para lutar contra Kumbhanda. Ela é especializada em ataques elétricos, que causarão grandes danos a Kumbhanda. Ela também não tem fraqueza pela força, o que a torna ideal.
  • Yakshini. Yakshini é um demônio ótimo quando se trata de ataques físicos. Ela tem Pierce Armor que lhe permite diminuir a defesa do inimigo. Suas afinidades são tais que ela consegue bloquear ataques de força, tornando-a ideal para essa luta.
  • Jatayu. Este rei dos pássaros não poderia ser mais adequado para bloquear os ataques de Kumbhanda. Na verdade, este demônio não apenas absorve o dano dos ataques de força, mas os ataques de força de Kumbhanda também irão curá-lo. O jogador pode fazê-lo herdar um ataque elétrico e utilizá-lo durante a luta, se necessário.
  • Dis. Este demônio pode ser bastante útil como suporte durante a maioria das lutas, incluindo esta. Se o jogador conseguir subir de nível, ele poderá desbloquear uma ótima habilidade para esta luta, Force Block +2. Isto irá bloquear qualquer um dos ataques baseados na força de Kumbhanda. Ela mesma também tem resistência a ataques forçados, para começar.


Relacionado

Shin Megami Tensei 5: Vengeance – Um guia roubado da deusa

A Goddess Stolen fará com que os jogadores enfrentem Loki e determinem se devem comer uma Maçã Dourada em Shin Megami Tensei V: Vengeance.

Uma das personagens convidadas, Yoko Hiromine, também pode ser de grande utilidade nessa luta. Ela não tem fraqueza para forçar e tem acesso a uma grande habilidade elétrica, Ziodyne.

Melhores afinidades para o Nahobino

Para esta luta, o jogador quer ter certeza de que o Nahobino, ou seu personagem principal, não tem fraqueza pela força, pois isso é algo que Kumbhanda faz grande uso.

O jogador pode mudar as afinidades do Nahobino através de essências demoníacas, desbloqueando o milagre da Amalgamação Divina e indo para o mundo das sombras.

Por padrão, o Nahobino possui uma fraqueza de força, por isso é essencial que isso seja alterado, ou se tornará um obstáculo durante a luta.

Aqui estão algumas boas essências que o Nahobino pode usar para mudar suas afinidades:

  • Essência de Yakshini. Dá bloqueio à força e fraqueza à eletricidade.
  • Essência de Sudama. Dá bloqueio à força e fraqueza ao fogo e ao gelo.
  • A Essência de Narciso. Dá bloqueio à força e fraqueza ao fogo.
  • Essência de Muu Shuwuu. Dá bloqueio à força e fraqueza ao fogo.


Itens para manter à mão

Ao entrar em uma luta, é sempre bom que o jogador tenha em mãos itens que possam facilitar a luta. Aqui estão alguns que podem ser úteis na batalha.

  • Amortecedor de força. Este item coloca uma barreira sobre o jogador e seus aliados por um turno que bloqueia todos os ataques de força durante o período. Visto que Kumbhanda faz uso de ataques de força, isso pode ser útil se o Nahobino ou outros personagens não bloquearem a força.
  • Soda Amirata. Kumbhanda pode possivelmente infligir selo ao jogador e seus aliados usando Dark Sword +3, então ter em mãos um Amirata Soda pode ser útil para curar esta doença de status.

Derrotando Kumbhanda

O jogo recomenda que o jogador esteja pelo menos no nível 32 antes de iniciar esta luta.


A premissa dessa luta é fácil. O jogador terá que bloquear os ataques de força de Kumbhanda e desencadear ataques elétricos sobre ele.

Como acontece com qualquer luta contra chefe, o jogador deve entre com um bar Magatsuhi completo para que eles possam acertar ataques críticos no inimigo desde o início.

No turno de Kumbhanda, ele provavelmente irá desencadear um ataque forçado contra o jogador e seus aliados. Se o jogador tiver pelo menos um aliado que possa bloquear a força, ele perderá o resto de suas ações e o jogador poderá desferir mais ataques.

Se o jogador não conseguisse adquirir nenhum demônio com resistência à força, uma boa opção seria colocar um amortecedor de força.

O jogador deve ter em mente que Kumbhanda tem um ataque irritante conhecido como Spirit Drain, que pode sugar o MP de um personagem. Portanto, é útil ter itens que restaurem MP quando necessário.

Com isso, o jogador deverá conseguir derrubar esse chefe opcional sem muitos problemas.


Recompensas por derrotar Kumbhanda e completar a missão da garrafa de Kumbhanda

“Kumbhanda foi derrotado. Você foi convidado a dar a Garrafa de Kumbhanda para Súcubo.

Reporte-se à Súcubo e entregue a Garrafa de Kumbhanda.”

Claro, ao derrotar Kumbhanda, o jogador receberá alguns pontos de experimentos. Ele também deixará cair a garrafa de Kumbhanda.

Ao entregar esta garrafa à Súcubo, o jogador será recompensado com 8.000 pontos de experiência, além do Talismã Noturno. Este talismã permite que demônios da corrida noturna para usar Soul Drain, uma habilidade Magatsuhi.

Fuente