Alan Wake 2: Night Springs - Episódio 2: Passo a passo da North Star

Destaques

  • A Remedy Entertainment anunciou que o remake de Max Payne 1&2 e Control 2 avançaram para seus próximos estágios de desenvolvimento.
  • O remake irá reimaginar os dois primeiros jogos de Max Payne em um usando o Northlight Engine da Remedy, jogável no PC, PS5 e Xbox Series X/S.
  • A receita da Remedy aumentou no segundo trimestre de 2024, com grandes esperanças de aumento da receita durante o resto do ano, provavelmente graças a Alan Wake 2.



A Remedy Entertainment compartilhou que o remake dos dois primeiros Max Payne jogos e a sequência de Controlar avançaram para o próximo estágio de desenvolvimento. Max Payne e Controlar são dois dos IPs mais populares criados pelo desenvolvedor finlandês.

Em 2022, a Remedy anunciou sua decisão de refazer dois dos jogos de ação mais populares do início dos anos 2000, Max Payne e Max Payne 2: A Queda de Max Payneem colaboração com a editora da série Rockstar Games. Os jogos cinematográficos de tiro em terceira pessoa serão reimaginados do zero como um título único, usando o Northlight Engine da Remedy, para jogadores de PC, PS5 e Xbox Series X/S. Por outro lado, Controle 2 é a aguardada sequência do jogo de ação e aventura de 2019, que foi confirmado pela primeira vez em 2021. Depois de anteriormente dando uma atualização sobre Max Payne 1 e 2 refazer e Controle 2 em abrilo desenvolvedor lançou recentemente luz sobre o status atual desses projetos.


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No seu último relatório financeiro, a Remedy revelou que o Max Payne 1 e 2 o remake entrou em plena produção durante o segundo trimestre, enquanto Controle 2 avançou para a fase de “prontidão para produção”. Para o Max Payne refazerdestacou que os desenvolvedores têm trabalhado na construção de uma versão inicial do jogo, jogável do início ao fim, com foco nos “principais recursos de jogabilidade diferenciados”. Além disso, o estúdio agora tem uma versão jogável para Controle 2 que exibe “várias características importantes” à medida que busca aumentar a produção ainda mais. O relatório também afirma que Controle 2A versão inicial do jogo foi submetida a um “teste interno em larga escala” para coletar feedback.


Desenvolvedor de controle vê um aumento na receita


Além de compartilhar atualizações sobre seus principais IPs, a Remedy anunciou uma receita de 10,3 milhões de euros (~US$ 11,25 milhões) durante o segundo trimestre de 2024, um salto de 16,2% em comparação com o mesmo período do ano anterior. O promotor sediado na Finlândia também observou que espera que as receitas para o resto do ano registem um aumento em comparação com o ano passado e que o seu rendimento operacional também registe uma melhoria. Para que isso aconteça, parece que o lançamento físico de Alan Wake 2 em outubro poderia revelar-se fundamental.

No início de maio, Remedy cancelou o que teria sido um novo IPprojeto Kestrel, a favor de colocar seus recursos em jogos desenvolvidos sob suas franquias existentes. Esse compromisso inabalável com seus IPs estabelecidos sugere que os fãs podem esperar o Alan Wake estúdio para dar cem por cento ao próximo Max Payne 1 e 2 refazer e Controle 2.

Max Payne

Max Payne é um jogo de tiro em terceira pessoa desenvolvido pela Remedy Entertainment. O jogo se destacou em 2001 pelo estilo neo-noir e pela mecânica cinematográfica bullet time que lembra Matrix.

Lançado
23 de julho de 2001

Editor(es)
Encontro de Desenvolvedores

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