Guia de missão de Caríbdis em Fallout Londres

Fallout LondresA missão principal do jogo faz com que os jogadores procurem os mistérios dos laboratórios ocultos encontrados em Londres, como aquele em que acordaram sob o Shard. Para descobrir o que são esses laboratórios e por que você estava preso em um deles, você precisará encontrar os outros laboratórios e investigar a organização que os administra.



Depois de conhecer Sebastian Gaunt, logo após Fallout LondresNa introdução e na missão de abertura, ele lhe dirá que encontrou o laboratório graças a um mapa que o povo do Tâmisa lhe deu. Ele sugere que, se precisar de mais informações, pergunte a eles. Felizmente, eles moram em um assentamento próximo chamado “Thameshaven”. Ele será marcado no mapa assim que Gaunt lhe contar sobre isso, então vamos até lá e ver o que podemos encontrar.

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Chegando ao Tâmisa

O marcador de missão irá guiá-lo até um soldado Tommy em guarda. Fale com ele para saber que Thameshaven está atualmente com uma barricada fechada. Aparentemente há algum tipo de infestação causando problemas lá embaixo e o povo do Tâmisa isolou-a. Pergunte a ele como entrar e ele, depois de avisar que é uma má ideia, dirá para você usar a entrada traseira e navegar pelos túneis desabados e inundados.


Se acontecer de você ter algum disponível, você deve trazer Rad-X com você nesta excursão para mitigar a radiação da água. Você poderá entrar assim que se encontrar com o povo do Tâmisa, então não será um grande problema se você entrar sem ele.

Depois de entrar nos túneis, você pode quebrar as tábuas do elevador à frente e ativá-lo para acessar uma área escondida com um baú. Depois de saqueá-lo, volte para o elevador e desça para os túneis. Você pode entrar no escritório à frente para encontrar um cofre e um terminal. O terminal fornecerá mais contexto sobre o que aconteceu antes do colapso do túnel. Assim que terminar no escritório, o caminho à esquerda (quando voltado para o escritório) irá levá-lo ainda mais para dentro dos túneis e, por extensão, para Thameshaven. Quebre as tábuas com uma arma branca e entre.


Seguindo o caminho, você encontrará alguns sinos, provavelmente parte de um sistema de alerta ao qual ninguém pode responder no momento. Desarme-os se quiser saquear as latas e, em seguida, passe pela porta para encontrar uma pequena cabana com uma estação de cozinha, um sinalizador e uma cama. Você pode usar isso para descansar, se precisar, e pegar algumas latas de feijão para complementar seus suprimentos de cura. Saia pela outra porta aqui e entre em outro trecho do túnel, virando à esquerda quando o caminho se dividir e passar por uma porta.


Isso leva a uma seção parcialmente inundada dos túneis, com alguns cogumelos brilhantes no outro lado. Vire à direita na primeira abertura disponível para entrar no túnel maior, onde você encontrará alguns trens e um pequeno grupo de Radshrews. Lute contra os Radshrews enquanto desce o trem e sai para outra seção do túnel, e agora é hora de dar um mergulho. Passe pela abertura ao lado do segundo trem (aquele que está quase todo submerso) e depois vire à esquerda para encontrar o caminho para um novo trecho do túnel. (Há uma sanguessuga que você precisa matar para passar pela abertura, ela tende a bloqueá-la se você tentar nadar antes que ela morra)


Siga o túnel para chegar a uma porta vermelha, com um enxame de sanguessugas além dela. Retire-os e tome cuidado com os parafusos elétricos periódicos conforme você avança pela sala e sobe. É hora de conhecer o povo do Tâmisa.

Resgatando o Barqueiro

Após a cena, você deve falar com Rachel Hall. Isso lhe dá a oportunidade de aprender mais sobre o povo do Tâmisa e perguntar sobre os laboratórios ocultos. Infelizmente, Rachel se recusa a fornecer qualquer informação sobre os laboratórios até que o problema em Thameshaven seja resolvido. Ela lhe empresta um pouco de Rad-X e pede que você use o poço do elevador para mergulhar até o bairro residencial. Antes disso, você deve subir a escada próxima e seguir para a esquerda para encontrar uma pequena sala contendo um boneco Cutethulhu.


Com a boneca em mãos, desça a escada e desça a escada no poço do elevador. Depois de descer o máximo que puder sem pular, você pode entrar em uma pequena sala lateral para pegar alguns itens. Depois de pegar o que deseja, tome uma dose de Rad-X e pule na água. Mergulhe no elevador submerso para encontrar um cofre com mais itens, depois nade de volta e saia para a área residencial de Thameshaven. Existem alguns spawn de mittenlurk aqui, mas você pode matá-los facilmente.


Suba a rampa e siga o caminho até ver uma escada em uma lacuna à sua esquerda. Pule até lá e suba a escada, depois passe pelo buraco na parede à direita para chegar a uma sala com uma Bancada de Armadura. A partir daqui só há um caminho a seguir, então passe pela porta e siga o caminho até chegar a uma porta trancada por um terminal. O Barqueiro está lutando contra sanguessugas do outro ladoentão use o terminal para abrir a porta e ajudá-lo. Assim que as Sanguessugas estiverem mortas, o Barqueiro explicará como acabar permanentemente com esta infestação.

Parando a infestação


Desça as escadas rolantes e entre na próxima parte do bairro residencial. A partir daqui, você precisará seguir para a direita, passar por um pouco de água e depois seguir em direção ao marcador de missão para encontrar um lugar para plantar os explosivos. Você terá que lutar contra mais algumas sanguessugas ao longo do caminho e, em certo ponto, precisará passar por águas profundas. Você deve usar um pouco de Rad-X para minimizar o impacto da radiação da água. Depois de chegar ao local certo para plantar a bomba, você precisará recuar pelo caminho para evitar a explosão.

Feito isso, volte para as águas profundas e nade pela abertura à direita. Depois de terminar, vire à direita e suba as escadas para encontrar uma tabela de atualização de armas (O que é particularmente útil se você ainda não encontrou um acordo). Use-o se precisar, depois vire à direita e passe pela porta para o Thameshaven Market.


Relatório em

Assim que chegar ao Mercado, fale novamente com Rachel Hall para perguntar sobre os laboratórios subterrâneos. Parece que o Barqueiro conhece um fugitivo de tal laboratório, e foi assim que o povo do Tâmisa conseguiu a localização do laboratório sob o Fragmento (onde você acordou e construiu seu personagem no início do jogo). Rachel mandará você falar com o Barqueiro sobre isso, e ele pode ser encontrado se recuperando em uma cama na clínica. Pergunte ao Barqueiro como encontrar Archie, o garoto que escapou de um dos laboratórios, para completar Charybdis.

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