Baldurs Gate 3: melhores armas para Wyll

Os personagens únicos Tav e Durge de Portão de Baldur 3 receba muita atenção e é fácil se deixar levar pela diversão de construir um personagem do zero e esqueça o Origem personagens. São os Companheiros que se juntam ao protagonista no seu acampamento e, caso o solicitem, também se juntam ao grupo de aventuras do personagem principal.




Cada Companheiro tem sua missão e história únicas, que o jogador pode vivenciar se jogar como seu personagem. Wyll, o Feiticeiro, é um desses companheiros e também está disponível como personagem Origin para jogadores que desejam uma visão mais envolvente de sua história. Algumas das melhores armas para Wyll podem ser obtidas por meio de sua missão Companion, mas outras são facilmente encontradas em lojistas, como recompensa por missões concluídas ou saqueadas de inimigos e outros locais secretos.

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Baldur’s Gate 3: Melhor construção de Wyll

Wyll é um personagem poderoso que pode ser um companheiro incrível em BG3.

As recomendações a seguir são baseadas no Wyll padrão e não se aplicam se ele escolher certos Talentos ou multiclasses. Sendo Humano, sua raça lhe dá acesso a certas armas que normalmente não estão disponíveis para conjuradores.


Atualizado em 10 de agosto de 2024, por Kristy Ambrose: Baldur’s Gate 3 continua a chamar a atenção de fãs e críticos mais de um ano após seu lançamento oficial e, embora a Larian Studios não faça uma sequência ou DLC, atualizações e correções de bugs estão em andamento. Isso significa que o jogo ainda pode evoluir e novos itens podem aparecer para Wyll e seus companheiros Warlocks. Esta é uma classe versátil que pode usar uma variedade de armas dependendo da construção, e Wyll sendo um Humano lhe dá ainda mais opções. Os jogadores podem torná-lo um usuário de magia pura, um lançador corpo a corpo ou tudo mais.


8 Florete Infernal

Uma possível recompensa por salvar Mizora

Qualidade

Muito Raro

Tipo

Delicadeza

Dano

Perfurante, 1d8 + 2 + modificador de lançamento de feitiços

Ações

Alto feitiço, lançador corpo a corpo e a habilidade de lançar Planar Ally: Cambion


Nem todo jogador encontra esta arma porque ela está escondida atrás de um teste de Persuasão CD 14 após uma linha específica de diálogo, e a menos que os jogadores sejam novos no jogo, este é exatamente o tipo de coisa que acontece em Portão de Baldur 3. Nas cenas finais do Ato 2, Wyll é enviado outra tarefa para Mizoradesta vez na Colônia Illithis para libertar um dos asseclas presos de Zariel.

Eventualmente, é revelado que a própria Mizora é quem precisa ser libertada, e as opções de diálogo são um pouco diferentes se Wyll estiver no grupo. Surgirá uma escolha para perguntar sobre uma recompensa, e é aí que acontece o teste de Persuasão. É melhor que Wyll faça isso, a menos que o protagonista também tenha um valor alto de Carisma.

Alto feitiço dá a Wyll um bônus de +1 ao seu feitiço, CD de salvamento e Melee Caster usa seu modificador de Destreza para determinar a quantidade de dano causado em oposição à Força. O feitiço extra permite que ele convoque um cambion para cumprir suas ordens, o que é bom para qualquer personagem, mas perfeito para um Warlock.


7 Primeira equipe de Melf

Comprado de Blurg na colônia Myconid

Qualidade

Cru

Tipo

Versátil

Dano

Dano de concussão

  • Uma mão:1d6 + 2 + Força
  • Duas mãos: 1d8 + 2 + Força

Ações

A habilidade de lançar a Flecha Ácida de Melf e a habilidade Encantamento Arcano

Qualquer coisa que dê feitiços extras a um Warlock é sempre uma arma melhor, e vários cajados no BG3 oferecem habilidades extras ao seu portador, seja na forma de slots de feitiços extras ou na capacidade de lançar um feitiço. O Primeiro Cajado de Melf tem as habilidades usuais de uma arma básica e versátil, além de conceder a Wyll a habilidade de lançar a Flecha Ácida de Melf uma vez a cada descanso longo.


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Encantamento Arcano dá ao portador deste cajado +1 para lançar jogadas de ataque e CD de salvamento de feitiços, o que é ótimo para qualquer personagem. É facilmente comprado de Borg, o duende articulado que também é um orgulhoso membro da Casa do Brilho. Atualmente ele está estudando cogumelos na Colônia Myconid.

6 Markoheshkir

Encontre-o na torre de Ramazith, no topo dos artigos diversos do feiticeiro

Qualidade

Lendário

Tipo

Versátil

Dano

Dano de concussão

  • Com uma mão: 1d6 + 2 + Força
  • Dano com as duas mãos: 1d8 + 2 + Força

Ações

Favor de Kereska, Bateria Arcana e Encantamento Arcano


Existem muito poucas armas ou armaduras de qualidade Lendária em BG3e os que existem são difíceis de encontrar. Markoheshkir não é mantido por um chefe poderoso ou reunido em uma forja secreta; em vez disso, ele é mantido em um cofre altamente seguro no topo da torre que abriga os Artigos Diversos do Feiticeiro.

O cajado causa danos de concussão decentes, mas as habilidades concedidas ao equipar o cajado são a verdadeira força aqui. Encantamento Arcano dá +1 para magia de CD de salvamento e jogadas de ataque, e Bateria Arcana permite que Wyll lance um feitiço sem gastar um espaço. Finalmente, Favor de Kereska dá a ele o poder de escolher um elemento e desbloquear certos feitiços e habilidades conectadas a esse elemento.

Existem algumas maneiras diferentes de acessar o cofre, mas todas exigem muito esforço furtivo, localização e desarmamento de armadilhas e puxar alavancas. O cajado é mantido sob uma cúpula de energia que deve ser desativada, além de haver outra armadilha para desarmar para pegá-lo. Outros tesouros trancados em outras partes do cofre incluem os Anais de Karsus e outros tesouros.


5 Arco Curto Fogo Negro

Comprado de Dammon no Last Light Inn

Arma Darkfire Shortbow em BG3.

Qualidade

Cru

Tipo

Simples

Dano

Perfurante, 1d6 + 2 + Destreza

Ações

A habilidade de lançar dano de Aceleração, Resistência ao Fogo e Gelo

A maioria das construções de personagens e classes de Wyll se concentra em seus papéis de lançamento de feitiços e combate corpo a corpo, mas para aqueles que desejam torná-lo um lutador de longo alcance com uma arma para apoiá-lo, uma escolha ideal é o Arco Curto Fogo Negro. As resistências são ótimas, principalmente para um Warlock limitado a armaduras leves, e o feitiço extra é mais um bônus.


A pressa é um dos feitiços mais úteis do jogo, e todo lançador deve obtê-lo, se puder. Dá ao personagem o dobro de sua velocidade de movimento, +2 extra na CA e uma Ação extra por turno. Aceleração é um feitiço de transmutação de nível 3 e Wyll pode usá-lo em si mesmo e em outro alvo amigo.

4 Prerrogativa do Duelista

Recompensa por salvar Varna

Qualidade

Lendário

Tipo

Delicadeza

Dano

Perfuração

  • 1d8 + 3 + Força ou Destreza, 1d4 adicional de dano necrótico

Ações

Duelista Elegante, Corte Murchado, Desafio ao Duelo


Nem todo mundo segue o mesmo caminho quando se trata de lidar com Ethel, a Bruxa. Se o grupo a matou no Ato 1 e resgatou Mayrina, eles podem encontrar o Grupo de Apoio à Bruxa em Baldur’s Gate e ajudá-la a matar a Bruxa permanentemente desta vez.

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Rapiers são uma das muitas opções de armas de uma mão que os jogadores têm em Baldur’s Gate 3, e são as mais fortes neste arquétipo.

Uma das vítimas da Bruxa que precisa de ajuda é Varna, uma jovem que Ethel “engoliu” e planeja dar à luz como uma nova Bruxa. Há uma reviravolta em salvar ela, mas se nossos heróis conseguirem, uma das recompensas é a Prerrogativa do Duelista.

O bônus de dano necrótico é apenas um dos motivos pelos quais esta é uma ótima arma para Wyll. Elegante Duelista significa que rolar 19 para um acerto em combate também conta como 20, Withering Cut é usado para causar uma reação contra um inimigo e Challenge to Duel obriga um inimigo a atacar o usuário.

3 Besta de Mão Fogo do Inferno

Gotas de Yurgir no desafio de Shar


Qualidade

Muito Raro

Tipo

Com uma mão

Dano

Danos perfurantes

Ações

Hellstalker e Raio Escaldante

Os jogadores não precisam lutar ou matar Yurgir quando o encontrarem no Ato 2 e podem, em vez disso, fazer uma missão para ajudá-lo a escapar de seu acordo com Raphael. No entanto, se seguirem esse caminho, não terão acesso à Besta de Mão Fogo do Inferno. Há também a conexão que Yuurgir tem com a missão de Astarion, então se Wyll espera romance com a prole do vampiro, ele precisa matar o Orthon de qualquer maneira, e a recompensa é esta besta muito rara.


Lute com Yuurgir para que ele o deixe cair ou convença-o a se matar e saqueá-lo de seu cadáver. A partir daí, equipe-o na mão principal ou secundária de Wyll, dependendo da construção. Um bruxo com ênfase em dano à distância pode aumentar isso com a besta Hellfire Hand, e se o jogador encontrar outra, eles são pequenos o suficiente para empunhar duas vezes, outra vantagem distinta.

Outro recurso interessante é Perseguidor do Infernoo que adiciona dano de fogo se Wyll usar a besta enquanto estiver invisível ou se esgueirando. Raio Abrasador dá a ele o poder de lançar o feitiço de nível 3 de mesmo nome uma vez por Long Rest, e feitiços extras para qualquer lançador são sempre uma vantagem.

2 Cajado Caitiff

Comprado de Helsik In The Devil’s Fee


Qualidade

Cru

Tipo

Versátil

Dano

Dano de concussão

  • 1d6 + 2 + modificador de Força (com uma mão)
  • 1d8 + 2 + modificador de Força (duas mãos)

Ações

Encantamento Arcano e Restauração de Caitiff

Mesmo que os jogadores não planejem visitando a Casa da Esperançaé altamente recomendável que eles parem apenas para ver o inventário de Helsik. Ela tem o Cajado Caitiff à venda e o grupo não precisa fazer nenhum favor a ela para comprá-lo.

Wyll não tem proficiência em escudo, então é seguro dizer que ele usará esse cajado com as duas mãos. Encantamento Arcano dá a ele um bônus de +1 para CD de salvamento de feitiços e jogadas de ataque de feitiços, e a Restauração de Caitiff restaura um espaço de feitiço vazio de Warlock.

1 Duelos Harmônicos

Disponível no Danthelon’s Dancing Axe em Wyrm’s Crossing


Qualidade

Cru

Tipo

Delicadeza

Dano

Perfurante, 1d8 + 1 + modificador de Força ou Destreza

Ações

Harmonia suave

Se Jaheira sobrevivesse ao Terras amaldiçoadas pelas sombras e se juntou ao acampamento no Ato 3, ela pode levar o jogador ao Machado Dançante de Danthelon como parte de sua missão Companheira. Mesmo que isso não aconteça, os jogadores ainda podem parar e dar uma olhada nos produtos de Danthelon, e a vantagem de entrar sem um Harpista é que o lojista é consideravelmente mais educado.

A habilidade especial concedida por este florete, Mellow Harmonry, soa como algo para um Bardo. No entanto, está relacionado ao modificador de Carisma do personagem, por isso é igualmente útil para um Warlock. Se Wyll conseguir passar em um teste de Desempenho CD 15, ele causará ainda mais dano com seus ataques corpo a corpo de acordo com seu modificador de Carisma.


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