Resident Evil 9 deveria abraçar o que fez de RE7 um cavalo vencedor

Destaques

  • A Capcom inovou muito em Resident Evil 7 e obteve sucesso como resultado.
  • Resident Evil 9 também deveria se apresentar com base na premissa de inovação e novos designs criativos.
  • Rumores de recursos como um mundo aberto podem ser ótimos caminhos para RE9 experimentar sua jogabilidade.



Residente Mal 9 está no horizonte, mas chegar a esse ponto exigiu que a Capcom fizesse um trabalho pesado. Antes de 2017, Residente Mal estava de fora. Residente Mal 5 e Residente Mal 6 tinha aprendido as lições erradas RE4arrancando a série de suas raízes de terror de sobrevivência e transformando-a em um jogo de ação adjacente ao terror que dependia muito de combate e frases curtas. As reações negativas suspenderam a série por quase cinco anos. Isso enviou a Capcom de volta à prancheta e resultou na empresa adotando uma abordagem muito mais criativa para seu próximo título.

Residente Mal 7 revigorou a franquia. Foi um afastamento completo não apenas dos dois jogos anteriores, mas da série como um todo. O feedback extremamente positivo de críticos e jogadores levou ao lançamento de 2021 de Vila Resident Evil – uma sequência direta de RE7 – que foi recebido com aclamação semelhante. Confirmado pela primeira vez pelo IGN, Residente Mal 9 está em andamento, e a Capcom deve adotar a mesma estratégia neste jogo que fez RE7 tão bem sucedido: ser criativo.


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Reinventando Resident Evil

O que fez Residente Mal 7 tão especial foi o quão substancialmente diferente ele era em comparação com os títulos anteriores. Ele se afastou da jogabilidade baseada em ação de RE5 e RE6colocou ênfase na narrativa atmosférica e, mais notavelmente, mudou para uma perspectiva de primeira pessoa pela primeira vez na série. Combinado com uma narrativa quase totalmente separada do resto da série, RE7 apelou aos fãs que ficaram privados de direitos com a direção da série, bem como aos jogadores que nunca jogaram um Residente Mal jogo antes, mas estávamos simplesmente procurando um bom jogo de terror para jogar.


Vila Resident Evil de certa forma andou na cauda de RE7. Claro, ele trouxe um novo cenário, novos inimigos e um foco maior no combate, mas jogou basicamente da mesma forma que seu antecessor. No entanto, encerrou a narrativa da Família Winters que começou em RE7. Terminada esta saga, significa que o próximo Residente Mal não estará intrinsecamente ligado ao enredo ou ao estilo dos dois jogos anteriores. Isso não significa necessariamente que a Capcom dará um grande salto com seu próximo lançamento, mas considerando o sucesso do salto que deu com RE7 fosse, seria uma pena não o fazer.

Rumores de mundo aberto de Resident Evil

Há muitas direções que a Capcom poderia seguir quando se trata de atualizar a série. Residente Mal 9 há rumores de que é um jogo de mundo abertoo que seria uma série inédita. Os jogos anteriores permitiram a exploração em seus mapas, mas nunca foram mais do que zonas centrais conectadas por corredores intermitentes.


Um mundo aberto para explorar poderia fazer maravilhas Residente Mal 9 se implementado corretamente. O tempos de execução para Residente Mal jogos nunca foram incrivelmente longos; os dois jogos anteriores poderiam ser vencidos em cerca de 10 horas cada. Um mundo aberto poderia aumentar isso exponencialmente à medida que os jogadores não apenas atravessassem um mapa maior, mas também se envolvessem em atividades paralelas.

O movimento de Resident Evil poderia ser atualizado

Quer o próximo jogo seja de mundo aberto ou não, o próximo Residente Mal também deveria reexaminar a abordagem que adota para o movimento. Se houver uma linha direta conectando o protagonistas, é o quão lentos eles são. Mesmo quando um personagem está correndo, parece que ele está correndo sem pressa. A mentalidade de design faz sentido quando se trata de estabelecer o medo do jogador em relação a quaisquer criaturas que os perseguem, mas esse sistema de movimento desajeitado torna a navegação do jogo frustrante – especialmente no replay. O Luz Morrendo sistema de movimento pode fornecer um ótimo exemplo de como fazer um jogador se sentir rápido e ao mesmo tempo fazê-lo sentir medo. Aumentar a velocidade de movimento, implementar uma ação de esquiva ou até mesmo adicionar algum tipo de veículo pode ajudar a aliviar esse problema.


Residente Mal 9 poderia da mesma forma examinar sua abordagem à perspectiva, armas e tipos de inimigos – chefes que não estão apenas cobertos de pontos fracos seriam bons. Qualquer que seja a abordagem adotada pela Capcom, é importante focar em renovar a série tanto quanto a empresa puder – especialmente porque parece Residente Mal 9protagonista pode ser um rosto familiar.

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