Quando o primeiro Fronteiras foi lançado em 2009, quebrou os moldes do FPS de inúmeras maneiras. Numa época em que todo atirador parecia um Chamada à ação clone focado em representar uma guerra realista, Fronteiras escolheu fazer algo diferente. Foi um risco que valeu a pena e os gráficos cel-shaded de Borderlands, o senso de humor escatológico e a mecânica de saqueador e atirador conquistaram uma legião de fãs leais.
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Muito parecido com decidir qual é o melhor jogo de Borderlandsescolher a entrada mais difícil na franquia é em grande parte uma questão de opinião. A série evoluiu muito ao longo dos anos e cada jogo apresenta mecânicas, classes de personagens e sistemas de progressão diferentes. Os jogos posteriores também colocaram maior ênfase em conteúdos e modos pós-jogo superdifíceis. Para esta lista, classificamos os jogos com base principalmente na experiência de jogar o enredo principal e missões secundárias, levando em consideração as diferenças entre jogar sozinho e com amigos.
5 As maravilhas da pequena Tina
A entrada mais amigável para solo
As maravilhas da pequena Tina pode ser um Masmorras e Dragõesspin-off com sabor, mas carrega praticamente todas as características de um Fronteiras jogo. De modo geral, o jogo foi bem recebido tanto pelos fãs quanto pela crítica, mas houve alguns coisas que sua sequência inevitável pode melhoraruma delas é a dificuldade do jogo. Ao tornar o jogo mais amigável para o jogador solo e focado na história, os desenvolvedores reduziram a dificuldade ao ponto em que certas partes do jogo se tornaram moleza.
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Por exemplo, graças ao cenário de fantasia do jogo, as granadas foram abandonadas em favor de feitiços. Alguns desses feitiços podem ser insanamente dominados, mesmo que a construção do jogador não seja focada na magia. Da mesma forma, uma maior ênfase em construções corpo a corpo torna mais fácil do que nunca correr e simplesmente matar os inimigos. Por um lado, a menor dificuldade faz com que As maravilhas da pequena Tina o título mais acessível da série, mas por outro lado, jogadores experientes provavelmente não se sentirão desafiados até chegarem ao conteúdo final do jogo, como as Câmaras do Caos.
4 Fronteiras
De volta ao básico
Fronteiras
- Lançado
- 20 de outubro de 2009
- Quanto tempo para vencer
- 23 horas
Apesar de sua classificação inferior, o original Fronteirasum dos os melhores jogos “apunkalypse” já feitosainda pode ser muito difícil. Não há seções com aliados controlados por IA para ajudar o jogador, o tiroteio é muito mais básico (e sem dúvida requer mais habilidade) e, em geral, há menos sistemas que seguram a mão do jogador. No entanto, a relativa simplicidade do original é também o que o torna mais fácil do que os jogos posteriores.
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Para começar, há muito menos para acompanhar. O jogador não precisa se preocupar em construir um personagem otimizado ou fazer malabarismos com sistemas cada vez mais complicados. Em vez disso, eles só precisam escolher a arma que contém os números mais altos e matar o que o jogo lhes diz para matar. Isso é facilitado pelo fato de não haver muita variedade de inimigos e a IA inimiga ser menos agressiva do que em jogos posteriores. O jogo também carece de escalonamento de nível e modos de dificuldade avançados de suas sequências. Isso significa que, desde que o jogador continue enfrentando missões e missões secundárias, é surpreendentemente fácil subir de nível. Quando isso acontecer, ignorando conteúdo focado em grupo como Crawmerax, o resto do jogo será muito fácil.
3 Fronteiras 3
É complicado
Classificação Fronteiras 3 baseado em sua dificuldade não é fácil. Jogar o enredo e as missões secundárias pela primeira vez não é tão difícil. A história tem muitos cenários onde aliados ajudam o jogador, e o jogo adiciona modos de tiro alternativos e habilidades de armas que podem fazer seu personagem se sentir muito mais forte do que nos jogos anteriores. Fronteiras 3 também é muito mais generoso quando se trata de distribuir itens raros e é muito mais fácil de fazer uma boa construção.
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A grande abundância de conteúdo também significa que é mais fácil do que nunca superar as missões da história e sentir-se dominado. No entanto, parte disso é anulado pela IA inimiga aprimorada e encontros de combate mais dinâmicos. O jogo também tem alguns As melhores lutas contra chefes de Borderlandse chefes como Rampager e Tyreen exigem reflexos rápidos e tiros precisos para serem derrubados. Claro, o elefante na sala é o Modo Mayhem. Dissemos anteriormente que não falaríamos muito sobre os modos pós-jogo, mas o Modo Mayhem é uma parte muito importante do Fronteiras 3 ignorar. Aumenta significativamente a dificuldade, aumentando a força do inimigo e adicionando modificadores aleatórios. Sem a preparação adequada e muita moagem, os níveis mais altos parecem totalmente intransponíveis. Estranhamente, isso significa Fronteiras 3 pode parecer simultaneamente um dos mais fáceis e mais difíceis Fronteiras jogos, ficando no meio da classificação.
2 Borderlands: a pré-sequela
Combate misto de oxigênio limitado e baixa gravidade
Borderlands: A Pré-Sequela!
- Lançado
- 14 de outubro de 2014
Borderlands: a pré-sequela fez algumas adições à fórmula da franquia que a tornam um pouco mais difícil do que outras entradas da franquia. Os principais deles são os ambientes de baixa gravidade e o sistema de gerenciamento de oxigênio, que adicionam uma bem-vinda camada de complexidade ao combate e à exploração. A física alterada pode afetar tanto o movimento quanto a mira, tornando mais difícil acertar golpes críticos e evitar ataques de certos inimigos. Embora o sistema de oxigênio nunca tenha sido muito cansativo, ele acrescentava algo com que se preocupar no calor da batalha, especialmente durante tiroteios prolongados.
O jogo também apresenta alguns dos encontros com chefes mais difíceis da franquia, com chefes como Zarpedon esmagando facilmente jogadores de nível inferior. O Pré-sequela as áreas posteriores incluem um aumento de dificuldade que torna as missões paralelas agrícolas para os níveis quase obrigatórias, especialmente para jogadores solo. Borderlands: a pré-sequela pode ser um dos os melhores jogos prequela de todos os temposmas completá-lo não é um passeio no parque.
1 Fronteiras 2
Venha preparado
Muitos fãs de Fronteiras acredito que a franquia atingiu o pico com Fronteiras 2. Sua história foi um grande avanço em relação ao original e introduziu uma série de melhorias na jogabilidade, evitando alguns dos problemas que assolam Fronteiras 3. É facilmente um dos os melhores atiradores de saqueadores já feitose é tão divertido jogar agora como era há mais de dez anos. Mas isso não quer dizer que o jogo seja perfeito. Sua dificuldade pode ser um problema, principalmente para jogadores solo.
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Para começar, os inimigos do jogo aumentam agressivamente com o nível do jogador, o que significa que o jogador raramente se sente dominado. Isso é agravado pelo fato de que certos tipos de inimigos são irritantemente esponjosos, enquanto outros, como o construtor, são quase sempre difíceis de lidar. Alguns encontros lançam tantos inimigos poderosos contra o jogador ao mesmo tempo que é fácil para jogadores solo ficarem sobrecarregados, especialmente quando alguns inimigos conseguem quase acertar o jogador através de seus escudos. Fronteiras 2 também tem alguns dos chefes mais difíceis da franquia, muitos dos quais têm reservas de saúde insanas, ataques punitivos e um péssimo hábito de gerar inimigos extras. Finalmente, as árvores de habilidades e classes de personagens do jogo permitem muita experimentação, o que é ótimo. Infelizmente, todas as sinergias nem sempre são tão claras e criar um personagem otimizado pode ser uma tarefa difícil. Construções mal projetadas, especialmente com algumas classes, podem significar que o jogador terá dificuldades no final do jogo e nas áreas mais difíceis dos DLCs, especialmente no Assault on Dragon Keep de Tiny Tina. A dificuldade pode ser subjetiva, mas esses fatores significam Fronteiras 2 obtém a classificação mais alta aqui, sem mencionar os horrores do modo Ultimate Vault Hunter.
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