Destaques
- O versátil arsenal do Air Raider inclui drones, bombardeios e ataques de mísseis para uma experiência de jogo única.
- Armas de alto nível, como Silent Copter e Bulge Laser, oferecem incríveis danos a um único alvo e habilidades de limpeza de área.
- Veículos como o Veículo Blindado de Resgate Caliban e Warbalga fornecem suporte e destruição massiva em EDF6.
O Air Raider é uma classe interessante no Força de Defesa da Terra jogospor vários motivos. Primeiro, à primeira vista, esta classe parece ser incrivelmente semelhante à classe Ranger (embora isso não seja verdade). Em segundo lugar, em Força de Defesa da Terra 6 especificamente, as habilidades do Air Raider são limitadas nas primeiras 14 missões ou mais.
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E terceiro, o Air Raider é uma aula sobre convocação de drones, ataques de bombardeio, ataques de mísseis, bombardeios de laser e muito mais. E, como o Air Raider possui uma grande variedade de dispositivos, armas, drones, chamadas e veículos, as melhores armas à sua disposição são muito diferentes umas das outras. Com isso em mente, vamos dar uma olhada nas melhores armas para o Air Raider em geral. Força de Defesa da Terra 6e explicar exatamente por que vale muito a pena cultivá-los.
Porque a maioria das ‘melhores armas’ para qualquer classe
EDF6
exigem vencer o jogo e alcançar algumas das missões mais difíceis na dificuldade Inferno, falaremos sobre a arma de alto nível e suas variantes mais fracas, para que os jogadores possam saber quais armas são melhores enquanto sobem de nível.
10 Drone N1Y Silent Copter (Sniper)
Dano incrível em alvo único
A primeira é uma das armas drone disponíveis para o Air Raider, o N1Y Sniper Copter. O Sniper Copter, Machine Gun Copters e todas as outras armas drone do tipo ‘helicóptero’ são bastante interessantes no geral. Essencialmente, o jogador tem uma arma que dispara um farol de rastreamento, e quando esse farol de rastreamento é disparado e gruda em alguma coisa, os drones voando ao redor do Air Raider (enquanto eles estiverem com esta arma em punho) voarão até o referido farol e descarregarão nele. antes de voar de volta.
O que cada drone helicóptero faz, seu alcance máximo e sua utilidade diferem de drone para drone, obviamente, mas o Sniper Copter é especialmente incrível para alvos únicos ou para abater inimigos no mapa. A única diferença entre o Silent Copter básico e o N1Y de alto nível é o dano bruto e a velocidade de vôo do drone, então qualquer variante desta arma é bastante útil.
9 Spritefall Super Destruição
Área devastadora limpa
Existem algumas chamadas diferentes disponíveis para o Air Raider que literalmente invocam raios laser gigantescos da órbita, e o Spritefall é um deles. Todas as variantes da arma Spritefall são úteis e são algumas das melhores ferramentas de limpeza de área no jogo para o Air Raider, desde que possam levar os inimigos para a área de efeito do Spritefall e tenham armas de reserva para usar enquanto o Spritefall recarrega.
Sim, o Air Raider tem acesso a muitas outras armas e chamadas de limpeza de área, mas nenhuma delas é tão imediata quanto a Sprite Fall, e o dano dos lasers, em geral, é alto o suficiente para normalmente eliminar qualquer mob básico que ele atingir, enquanto outras opções podem não funcionar tão bem.
8 Modo de feixe de laser protuberante Z
Uma das melhores ferramentas do Air Raider
O Bulge Laser, em qualquer nível ou variante, é uma das melhores ferramentas do Air Raider. Este é essencialmente um grande feixe de laser que dispara constantemente na área designada pelo Air Raider. Ele dura um tempo absurdamente longo e pode ser movido voltando para a arma e apontando novamente o designador para outra coisa, ou os jogadores podem simplesmente configurá-lo e esquecê-lo, ele realmente faz tudo.
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E o Bulge Laser Beam Mode Z é apenas a versão mais forte disso, sendo capaz de eliminar insetos, robôs e sapos alienígenas, tudo sem muito esforço. Sério, não durma com o Bulge Laser, não é apenas uma arma divertida de usar, mas também uma ótima arma para ter sempre à mão.
7 Drone a gás Deathbird M4
Negação de área, área de efeito e dano tudo-em-um
Armas de gás no FED os jogos têm sido bastante extremos, no sentido de que são extremamente bons ou extremamente ruins. Quando se trata do Deathbird M4 Gas, felizmente ele pode ser descrito como “extremamente bom”. Para resumir por que vale a pena usar esta arma com o mínimo de palavras possível, ela tem dano e negação de área. No final EDF6 missões, pode ser incrivelmente fácil ser cercado, sorrateiramente ou flanqueado por inimigos de todos os lados.
Nesses cenários, o que os jogadores mais precisam é a capacidade de manter os inimigos em vários lados ocupados ao mesmo tempo. Jogar em grupo é ótimo para isso, mas mesmo assim pode ser difícil. O Deathbird M4 Gas é outra solução que permite ao Air Raider para completar muitas das missões mais difíceis solo, pois descarrega uma área gigantesca de gás rosa que causa dano constante a qualquer coisa em seu alcance, não tem limite superior ou limite para quantos inimigos pode afetar de uma vez e tende a manter os inimigos constantemente bloqueados devido às suas animações escalonadas .
6 Míssil ATS Tempestade
Apenas um míssil absurdamente grande
O Tempest ATS é o que aconteceria se alguém em FED O QG disse: “Por que deveríamos enviar um monte de mísseis menores? Por que não enviar apenas um gigante?” e então as pessoas levaram esse comentário a sério. Este é literalmente um míssil absurdamente grande que leva uma eternidade para voar, mas uma vez que faz contato, tem uma área de efeito gigantesca e causa facilmente mais de 300.000 de dano a qualquer coisa na zona de explosão.
Esta é uma arma melhor usada para limpar ninhos, demolir totalmente ondas de inimigos que se aproximam (desde que o jogador comece a designar o alvo antes que os inimigos tenham a chance de pousar/mover-se), ou para atirar com um tiro em alguns dos maiores e mais elitistas inimigos no jogo. É verdade que não pode ser subestimado quanto tempo os jogadores precisarão esperar depois de designar o alvo para que o míssil realmente voe e faça contato, mas contanto que o alvo não se mova, o Air Raider pode simplesmente designá-lo até o míssil é disparado e então usar outras armas ou focar em outras coisas enquanto o míssil voa.
5 Bombardeiro Pesado Phobos Z Plano 4
Chuva de fogo sobre os insetos invasores
Quanto à última arma aqui que não é um veículo, vamos dar uma olhada no Heavy Bomber Phobos Z Plan 4, que é de alguma forma mais ridículo em termos de exagero do que o Tempest ATS. Agora, um leitor pode estar se perguntando: “Como poderia ser mais ridículo do que usar um míssil do tamanho de um grande edifício para um único ataque?” e essa é uma pergunta justa. No entanto, assim que virem o Heavy Bomber Phobos Z Plan 4 em ação, tudo ficará imediatamente claro.
Essencialmente, ao usar esta arma, o Air Raider segura o botão de disparo para diminuir o zoom do mapa e designar a área que deseja que o bombardeio cubra. Então, depois de soltar o botão de disparo, o bombardeio começa, e a grande quantidade de explosões na tela quando isso acontece, pode diminuir totalmente a taxa de quadros do jogador pelos próximos 10 a 20 segundos. Na verdade, esta chamada é a definição de uma opção do tipo ‘terra arrasada’, e é exatamente por isso que tem um tempo de recarga tão longo.
4 Veículo blindado de resgate Caliban
Transporte e suporte em um veículo barulhento
Passando para os veículos, que são tão icônicos para o Air Raider quanto suas chamadas e drones. O Air Raider ganha acesso a muitas invocações de veículos diferentes, mas quase sempre vale a pena usar o Veículo Blindado de Resgate Caliban, especialmente quando se joga com várias pessoas. A razão para isso é simples: é um veículo que cura os jogadores que entram nele. É verdade que não tem capacidade de cura infinita, mas geralmente tem o suficiente para curar até 2 a 3 jogadores que estão quase mortos.
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Além disso, este veículo pode ser usado para contornar o mapa de forma relativamente rápida, permitindo que qualquer pessoa de qualquer classe entre nele para um passeio gratuito. Praticamente não tem capacidade de ataque, o que pode ser um pouco difícil de ajustar, mas no que diz respeito à utilidade, não há melhor convocação de veículo disponível.
3 Rastreador de profundidade personalizado (veículo)
Melhor do que as pessoas imaginam
O Depth Crawler Custom é o primeiro veículo focado no ataque aqui, e é ainda mais exclusivo porque seu uso principal é em missões subterrâneas. No entanto, embora essa coisa seja uma ferramenta subterrânea incrível, também é muito útil em qualquer missão na superfície devido à sua mobilidade, dano decente e baixo custo de invocação.
Para aprofundar um pouco mais sobre o que este veículo realmente é, o Depth Crawler Custom é um veículo semelhante a uma aranha de 4 pernas que tem a capacidade de escalar todo e qualquer terreno, bem como saltar quando necessário. No geral, mesmo os Blacker Tanks básicos serão mais eficientes para matar, mas o Depth Crawler tem muito mais probabilidade de durar quando está sob coação e pode ser usado de várias maneiras, e é exatamente por isso que ele apareceu aqui.
2 B651 Titan M3 (veículo)
Uma fortaleza de pura destruição com três soldados
O Titan M3 é o próximo e é praticamente o melhor tanque ao qual o Air Raider terá acesso. Durante a maior parte do tempo de jogo, o Air Raider usará diferentes variações do Blacker Tank, mas depois de conseguir o Titan M3, será difícil voltar atrás. Este veículo não apenas tem vários assentos, tornando-o muito divertido de usar quando se joga com amigos, mas a potência de suas armas principais é simplesmente ridícula (tanto que dispará-lo na verdade envia o tanque um pouco para trás a cada vez).
Fora isso, o B651 Titan M3 também possui dois assentos laterais que dão ao jogador acesso interno a mísseis teleguiados com travamento automático, bem como a um poderoso projétil de energia. No geral, este tanque tem praticamente tudo e EDF6 o jogador precisaria de um veículo, com a única desvantagem real sendo o quão pesado e lento ele é em geral.
1 Veículo Especial Warbalga
A invocação definitiva do veículo Air Raider
E, finalmente, não seria uma lista de armas e veículos do Air Raider sem falar do mech gigante. Nos jogos anteriores, este era o Walking Fortress Balam, mas em EDF6 Os Air Raiders agora têm o Warbalga, que é essencialmente a versão lutadora de um mech gigante. Essa coisa não tem opções de longo alcance, o que pode parecer horrível, mas devido ao seu tamanho e a quantidade absurda de armadura que possuié muito fácil simplesmente subir e dar um soco, bater ou pular em qualquer coisa que precise ser morta.
O dano que este mecanismo causa é astronômico, como seria de esperar, mas é necessária uma quantidade igualmente astronômica de Pontos de Solicitação para chamá-lo, então não tente usá-lo em qualquer missão que pareça curta. No entanto, se conseguir ser chamado, o Warbalga quase garante que o Air Raider concluirá a missão, embora isso ainda dependa dos próprios Air Raiders e de quão bem eles usam esta arma de destruição em massa.
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