WoW Classic Season of Discovery pode adicionar uma nova arma lendária

Destaques

  • A experiência inicial do WoW evoluiu para Exile’s Reach, que é ótimo para o foco no final do jogo, mas carece de conhecimento e pode confundir novos jogadores.
  • As zonas iniciais raciais definem bem o cenário, mergulhando na tradição e na dinâmica das facções, oferecendo um ritmo de exploração mais lento para jogadores solo.
  • WoW precisa esclarecer Exile’s Reach como uma introdução rápida para o final do jogo, ao mesmo tempo que recomenda zonas iniciais raciais/classes para entusiastas da tradição.



Para todos os jogos, o momento mais vital é quando o jogador passa pela porta pela primeira vez. A fase introdutória pode fazer ou quebrar a experiência, especialmente para MMOs como Mundo de Warcraft, que são inicialmente gratuitos para jogar. Este jogo precisa de um novato para ficar por aqui e considerar se deseja uma assinatura, então sua experiência é crucial para o sucesso do título.

Mundo de WarcraftA experiência do iniciante mudou dramaticamente ao longo dos anos para acomodar as novas gerações, e mudou mais uma vez com o lançamento de Shadowlands. Exile’s Reach se tornou a zona mais recente para quem não tem experiência, pois é preciso muito cuidado para ensinar aos jogadores tudo o que eles precisam para se preparar para o final do jogo.

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Dito isto, Exile’s Reach recebeu seu quinhão de críticas. Novos jogadores, tendo escolhido sua raça e classe, podem escolher entre esta nova zona ou a experiência inicial mais antiga, exclusiva de sua raça ou classe. Isso pode ser confuso, já que os jogadores precisam escolher entre saber como jogar e conhecer a tradição que cerca seu personagem.

Exile’s Reach é uma primeira experiência divertida, tendo um enredo fechado que coloca o jogador em um nível razoável, a partir do qual ele pode escolher iniciar sua jornada em qualquer um dos Uauexpansões anteriores. No entanto, a única área em que Exile’s Reach fica tragicamente aquém é a tradição.


As zonas iniciais raciais do WoW são excelentes para definir o cenário

As zonas iniciais raciais originais, incluindo suas versões renovadas do Cataclysmfaça um excelente trabalho ao definir o cenário. Eles estabelecem quem é o jogador e o que é importante para ele, bem como o papel que desempenhará no mundo de Azeroth. Isso mostra como a tensão entre as facções definirá em grande parte sua experiência no futuro, mas que, em última análise, eles lutarão por um bem maior. Essas zonas iniciais também conduzem o jogador perfeitamente às áreas circundantes, expandindo lentamente o mundo à medida que avançam.

Por que o alcance do Exile pode ser insuficiente para novos jogadores

Infelizmente, Exile’s Reach nunca pode ser revisitado depois de concluído e pode inadvertidamente levar os jogadores ao fundo do poço. Muitos novos jogadores terminarão Exile’s Reach e de repente se encontrarão em missões nas zonas de Battle for Azeroth, envolvidos em uma guerra de facções sobre a qual nada sabem. Torna-se difícil para os jogadores veteranos apreciar o alcance do Mundo de Warcrafthá duas décadas de conteúdo e como isso pode ser confuso à primeira vista.


A nova experiência do jogador deve ser acolhedora e simples, ao mesmo tempo que provoca todo um universo de diversão para explorar. Os jogadores também têm muitos recursos diferentes razões para tentar Mundo de Warcraft. Seus amigos podem tê-los convencido a jogar, ou talvez eles tenham fugido de outro MMO e esperem Uau pode dar-lhes a aventura que desejam. Exile’s Reach é uma introdução adequada à experiência do jogo, mas falha em envolver os jogadores nos aspectos de conhecimento e missão.

Como World of Warcraft pode resolver o problema


Como forma de mediar isso, Mundo de Warcraft precisa ser sincero sobre as diferenças entre as duas experiências iniciais. Exile’s Reach deve ser mostrado como sendo mais rápidointrodução mais dinâmica que ensina aos jogadores o básico e como ir direto para a experiência final o mais rápido possível. É a melhor escolha para quem está usando um boost de personagem ou que pretende subir de nível o mais rápido possível para jogar com os amigos.

Para jogadores que não estão tão interessados ​​em raids ou PvP, as zonas iniciais raciais ou de classe originais são recomendadas. Estes são para jogadores que preferem uma experiência solo e ficam felizes em aproveitar o tempo absorvendo a fantasia e a exploração do jogo. O melhor entre estes são os zona de partida racial worgen de Guilnéase as introduções da classe caçador de demônios ou cavaleiro da morte.

Considerando tudo isso, há um lugar tanto para o Exile’s Reach quanto para as zonas raciais iniciais. A melhor e mais simples maneira de integrá-los bem seria informar aos jogadores a função que cada um desempenha e deixar que os novatos escolham qual deles se adapta melhor. Pode parecer uma tarefa difícil acolher as novas gerações num mundo tão enorme e complexo. MMORPG, mas Mundo de Warcraft pode ser uma experiência incrível que leva seus jogadores ao passeio de suas vidas.


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