Destaques
- Ranger em Earth Defense Force 6 não é apenas um soldado básico, mas uma potência com veículos poderosos e uma grande variedade de armamentos.
- As granadas M9 Thermite oferecem grande dano AOE, o Goliath ZD é um lançador de mísseis rápido e o CA90 pode atacar chefes com um único tiro com planejamento adequado.
- O rifle de precisão MR111 Fang é perfeito para inimigos de elite e chefes, enquanto a granada de gás bala binária A72 fornece dano constante e negação de área.
O Ranger, à primeira vista, pode parecer o ‘soldado básico’ do Força de Defesa da Terra jogosespecialmente em comparação com o Wing Diver que pode voar, o Fencer que é um WMD / Tank ambulante e o Air Raider que pode convocar todos os tipos de veículos, mas na verdade não é tão simples. Em Força de Defesa da Terra 6 especialmente, eles nerfaram um pouco o Air Diver e deram algumas de suas ferramentas para Ranger, que já era bastante poderoso.
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Então, Ranger agora tem alguns veículos muito poderosos que eles podem chamar além de sua já absurda linha de armamento padrão. Honestamente, o Ranger pode ser jogado de várias maneiras diferentes, e quase todas essas maneiras são bastante viáveis, mesmo nas dificuldades Hardest e Inferno. Com tudo isso em mente, vamos dar uma olhada profunda na vasta gama de armas do Ranger em Força de Defesa da Terra 6 e escolha alguns dos nossos favoritos (e da comunidade).
9 Granadas de bala M9 Thermite (mochila)
Grande dano de área de efeito para hordas
A primeira é uma das armas de mochila do Ranger, e isso não significa apenas granadas. A categoria mochila do Ranger tem acesso a granadas, minas terrestres, bombas automatizadas, sistemas de mira e muito mais. Porém, para esta primeira escolha, é uma granada, as Granadas Thermite M9 para ser exato. Existem variantes mais fracas desta granada que os jogadores podem obter desde o início com o Ranger, mas as Granadas Thermite M9 são uma das versões mais fortes delas.
Agora, no que diz respeito à sua função, as Granadas Thermite funcionam tanto para danos em alvo único quanto para danos em área de efeito. Essencialmente, o Ranger lança a granada, e tudo o que ela atinge, ela gruda, seja um banco, o chão ou uma formiga gigante. Então, a granada imediatamente começa a cuspir fogo por um longo tempo, e esse fogo causa grandes danos a qualquer coisa que toca, além de fazer com que inimigos mais fracos sejam constantemente desviados de seus ataques.
8 Golias ZD
Lançador de mísseis de recarga relativamente rápido com velocidade, danos e explosões massivas
Existem inúmeras maneiras diferentes de disparar foguetes como um Ranger; na verdade, existem tantas opções que são divididas em duas categorias, lançadores de foguetes e lançadores de mísseis. Os lançadores de foguetes, em geral, tendem a ser uma espécie de arma de ‘apontar e disparar’, enquanto os lançadores de mísseis tendem a ser mais armas de ‘travar e disparar’.
O Golias, por exemplo, é um lançador de foguetes muito básico que dispara um foguete muito poderoso em uma velocidade muito rápida assim que o jogador puxa o gatilho. O que separa esta arma de outras armas similares é a velocidade do projétil e o raio da explosão. O Golias tem um raio de explosão gigantesco, o que o torna uma ótima opção para eliminar grupos de inimigos, e voa incrivelmente rápido, tornando difícil para os inimigos sequer pensarem em evitá-lo.
7 CA90 (mochila)
Precisa de planejamento adequado, mas pode enfrentar chefes únicos e hordas totalmente limpas
O próximo é o CA90, que é essencialmente tijolos gigantescos de C4 que o Ranger pode jogar em qualquer lugar e explodir segurando a entrada da mochila depois. Então, na maioria das vezes, os jogadores tendem a usá-los para alinhar uma área pela qual sabem que os inimigos irão passar ou que um inimigo gigante do tipo chefe irá passar, e então demoli-los totalmente quando estiverem no topo. dos tijolos CA90.
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O dano que essas coisas causam é devastador e a área de efeito explosiva também é absurda, mas em troca, os jogadores precisam estar muito conscientes de onde as colocam. Essa coisa pode explodir companheiros de equipe desatentos com extrema facilidade e lançar inimigos em direções específicas em Força de Defesa da Terra 6 não é a coisa mais fácil do mundo de fazer. Ainda assim, se feito corretamente, o CA90 pode produzir alguns dos maiores números de danos do jogo.
6 MR111 Fang (Atirador)
Atirador de elite e assassino de chefes
Passando para outra opção fantástica de alvo único, o MR111 Fang Sniper Rifle. os jogadores podem obter variações do Fang em níveis muito mais baixos, especialmente se eles estão cultivando para issomas a variante MR111 é a mais forte. Essa coisa é a própria definição do que um rifle de precisão deveria ser, um tiro, uma morte, a longa distância.
Ele precisa ser recarregado após cada tiro, mas honestamente, isso não importa muito porque a velocidade de recarga é bastante generosa e o inimigo em quem o jogador estava atirando já está provavelmente morto no primeiro tiro. Este é o secundário perfeito para ter em mãos sempre que um jogador estiver lutando contra um enxame de insetos e então uma elite surgir, como uma Formiga Rainha ou algo semelhante.
5 Granada de gás bala binária A72 (mochila)
Fácil acesso à negação de grandes áreas e danos constantes
Tanto o Ranger quanto o Air Raider tem acesso a algumas armas de gás bastante poderosas, com a Granada de Gás Bala Binária A72 do Ranger sendo a melhor das duas. Agora, a princípio, alguém pode olhar para uma granada de gás e pensar algo como “Por que matar os insetos lentamente com gás quando você poderia usar um foguete para matá-los imediatamente?”, e essa é uma pergunta decente. A razão mais óbvia é que uma Granada de Gás permite ao jogador causar dano em uma direção e ao mesmo tempo disparar em outra.
Mas, além disso, a maioria dos inimigos mais fracos em Força de Defesa da Terra 6 terá ‘animações de recuo’ após ser atingido, e esse gás pode ativá-las continuamente, pois causa dano constante, essencialmente bloqueando qualquer coisa presa nele até que morra. Apenas tome cuidado ao usar isso em um lobby multijogador onlineou pelo menos certifique-se de que as outras pessoas no lobby saibam que o gás roxo é ruim.
4 Lançador de foguetes guiado Leopard modelo 0
Um foguete difícil de perder
No que diz respeito a armas precisas para o Ranger, há muitas, mas às vezes um jogador não quer uma bala que seja fácil de acertar, ele quer um foguete que seja fácil de acertar, e é aí que surge o ramo Leopard dos lançadores de foguetes guiados. Essas coisas não são apenas poderosas, mas seguem a mira laser do jogador após ser baleado (desde que a mira laser faça contato com algo em seu alcance), o que pode ser incrivelmente útil contra alguns inimigos.
Ou digamos que há um inimigo que o jogador está caçando e que foge atrás de um prédio escondido em um agrupamento de prédios. Em vez de explodir estes edifícios um por um para revelar o inimigo, eles podem usar isso e literalmente curvar o foguete para atingir o prédio exato que precisam para revelar (e então eliminar) esse inimigo hipotético. Novamente, há tantas armas em EDF6 para cada classe é difícil escolher até 10 delas que superem todas as outras, mas em nossa opinião, a utilidade e os danos deste lançador de foguetes tornam-no uma escolha fácil de colocar aqui.
3 Torreta ZEXR-Gun (mochila)
Aliados que cobrirão suas costas e não explodirão você acidentalmente
Todas as armas da Gun Turret Backpack para o Ranger são fantásticas, embora algumas sejam um pouco mais arriscadas de usar no modo multijogador do que outras. Friendly Fire pode ser muito difícil de lidar neste jogo, especialmente nas dificuldades mais altas, mas na maioria das vezes, os jogadores não têm dificuldade em acertar uns aos outros usando sua munição padrão; em vez disso, explosões e grandes efeitos AoE como fogo são geralmente o que acaba acidentalmente causando mortes em equipe (especialmente companheiros de equipe com armadura baixa). Portanto, as torres ZEXR-Gun, que disparam balas poderosas, não vão machucar os aliados tanto quanto as torres variantes do lança-chamas.
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Pode ser um pouco difícil desistir de um slot de granada para torres de canhão, visto que o tempo de espera das torres é normalmente muito mais longo do que qualquer granada, mas a grande quantidade de ataque oferecido ao colocar todas essas torres de uma vez vale a pena. longo tempo de espera e podem até ser lançados em qualquer veículo em movimento para tornar qualquer veículo aliado ainda mais mortal.
2 EXA Blazer (rifle de assalto)
Menos um rifle de assalto, mais um rifle de feixe
É um pouco difícil chamar o ramo Blazer de rifles de assalto, bem, rifles de assalto, pois eles são mais parecidos com rifles de feixe do que qualquer outra coisa. Em vez de disparar munição padrão, essa coisa libera um feixe roxo sólido que é devastadoramente forte. Este é um dos ramos do rifle de assalto que os jogadores não começarão a obter até os 50 anos em termos de nível, mas uma vez que conseguem um, é difícil desligá-lo, mesmo que o nível da missão seja muito mais alto do que isso.
O EXA Blazer é tão poderoso, tem um alcance tão longo, tem uma eficiência de munição muito boa e, como causa dano constante enquanto atinge, este é outro cenário em que pode deixar os inimigos presos em sua animação de recuo.
1 Lançador de granadas UMFF
Dano de área de efeito confiável (e mortal)
O lançador de granadas UMFF é uma variante de alto nível da série UM de lançadores de granadas e é uma potência total. Mesmo as iterações anteriores desta arma são incrivelmente mortais, incrivelmente confiáveis e incrivelmente fáceis de derrubar.
Pelo menos com os lançadores de mísseis, o Ranger pode simplesmente dispará-los e ele voará direto em qualquer direção. Os lançadores de granadas são meio que ‘arremessados’ para fora e, como tal, não têm o mesmo alcance e são mais fáceis de interpretar erroneamente o alcance de, mas também um pouco melhor para eliminar grupos de inimigos que chegaram muito perto. Contanto que o jogador tenha cuidado com isso, o lançador de granadas UMFF é uma arma fantástica de dano AoE, e também é ótimo tê-lo equipado apenas para destruir edifícios ou terrenos no caminho.
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