A dificuldade nos jogos é um tema totalmente subjetivo, pois cada jogador é diferente; o que alguns podem achar tremendamente fácil, outros podem ter dificuldades. Embora muitos jogos ofereçam múltiplas opções de dificuldade, alguns (como Almas Negras) omite-os completamente. Jogos excessivamente difíceis podem afastar alguns jogadores, mas alguns oferecem experiências verdadeiramente gratificantes para aqueles que persistem.
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Mesmo com múltiplas opções de dificuldade, alguns jogos desafiam continuamente os jogadores desde o início. Isso pode torná-los inacessíveis, implacáveis e, às vezes, frustrantes. No entanto, os jogos de mundo aberto muitas vezes permitem que os jogadores enfrentem desafios em uma moda não lineare a exploração pode proporcionar uma pausa bem-vinda em desafios constantes. Mesmo com esta abordagem, alguns dos melhores jogos de mundo aberto oferecem um grande desafio devido à sua alta curva de dificuldade.
5 STALKER: Sombra de Chernobyl
Uma experiência inacessível, mas envolvente
STALKER: Sombra de Chernobyl
STALKER: Sombra de Chernobyl não é necessariamente o jogo mais difícil que existe, mas os jogadores muitas vezes podem se recuperar desde o início. Parte disso pode ser atribuído às suas arestas e ao aumento da idade, mas STALKER: Sombra de Chernobyl tem uma variedade de sistemas e nuances que os jogadores precisam aprender antes de serem capazes de sobreviver em seu mundo aberto interconectado.
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STALKER: Sombra de Chernobyl é um RPG de mundo aberto em primeira pessoa com elementos de terror de sobrevivência, com uma forte dose de gerenciamento de recursos e uma variedade de criaturas desagradáveis. No entanto, essas criaturas não são a única coisa que tenta matar o jogador, e muitas vezes serão apanhadas em tiroteios viscerais e perigosos com facções opostas. Aprender como se preparar para uma viagem e como manobrar durante o combate pode levar algum tempo para se acostumar, mas isso é apenas parte do que faz com que você se acostume. STALKER: Sombra de Chernobyle suas sequências, tão únicas.
4 Venha o Reino: Libertação
Combate estratégico em primeira pessoa em um mundo aberto medieval
Apresentando um cenário medieval fielmente construído Venha o Reino: Libertação é uma imersão RPG em primeira pessoa que ocorre em um mundo aberto histórico. Assumir missões e explorar seu mundo é frequentemente envolvente, mas o combate do jogo será um obstáculo para muitos jogadores.
É um gosto adquirido, mas Venha o Reino: Libertação apresenta combate verdadeiramente desafiador que recompensa paciência, habilidade e estratégia. Enfrentar vários inimigos ao mesmo tempo nunca é uma boa ideia, e comprometer-se demais com um ataque quase sempre é punido. Este combate implacável oferece um desafio que pode ser inconsistente, mas oferece um sistema recompensador para os jogadores aprenderem ao longo do jogo.
3 A Longa Escuridão
A Longa Escuridão
- Lançado
- 1º de agosto de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Interior
Calmo, contemplativo e profundamente implacável, A Longa Escuridão é um jogo de sobrevivência hardcore isso coloca os jogadores em um deserto congelado e os incumbe de permanecer vivos. Embora os jogadores tenham que lidar com lobos selvagens e ursos ocasionais, a vida selvagem costuma ser a menor de suas preocupações. Há uma variedade de maneiras de morrer em A Longa Escuridãoe ser ferido ou mesmo morto pela vida selvagem é apenas um dos muitos caminhos a seguir.
Congelar até a morte ou morrer de fome é mais provável. Os jogadores podem começar o jogo em boas condições – talvez encontrem um estoque de mercadorias – mas, eventualmente, essas mercadorias acabarão e sua condição começará a diminuir. Isso leva o jogador a sair e explorar, inevitavelmente bombardeando-o com mais problemas para resolver. Aprendizado A Longa Escuridão muitas complexidades levam horas de jogo, mas seu mundo extraordinariamente silencioso pode oferecer uma experiência tranquila quando tudo está dando certo.
2 Frequentemente
Uma sandbox profundamente reproduzível que é mais do que aparenta
Frequentemente é um RPG baseado em festa isso pode não parecer muito superficialmente, mas oferece uma enorme quantidade de agência do jogador e um mundo aberto expansivo para explorar. Este mundo, no entanto, é extremamente hostil e sobreviver nele não é pouca coisa. É bastante fácil morrer em Frequentementecom muitas ameaças potenciais vagando pelo mundo o tempo todo. Além disso, a interface de usuário ocupada do jogo é um tanto hostil para os novatos.
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Em Frequentementeos jogadores começam controlando apenas um personagem, mas logo podem reunir uma companhia inteira de personagens (se desejarem). Aprender como ganhar dinheiro, lutar, construir uma base e simplesmente sobreviver em seu mundo leva potencialmente horas de jogo. Além do mais, Frequentemente não segura a mão do jogador, em vez disso o deixa solto no mundo. Embora isso possa ser frustrante no início, é parte do que faz Frequentemente tão gratificante – e tão reproduzível.
1 Anel de Fogo
Um mundo aberto expansivo com o clássico desafio Soulslike
FromSoftware é notório por desenvolvendo jogos com curvas de alta dificuldadecomo visto no Almas Negras série e talvez mais notavelmente em Sekiro: As sombras morrem duas vezes. Embora Almas Negras está longe de ser linear, grande parte de seu mundo é fechada e os jogadores são cuidadosamente conduzidos por alguns caminhos selecionados. De certa forma, Almas Negras tem mais em comum com Metroidvanias do que jogos completos de mundo aberto.
Um dos videogames mais recentes da FromSoftware, Anel de Fogoé diferente; em Anel de Fogoos jogadores são livres para explorar o mundo na ordem que acharem melhor. Este mundo é muito mais expansivo, oferecendo aos jogadores extensões de terra para explorar, repletas de pontos de referência e locais memoráveis. O mundo também apresenta uma variedade de masmorras que variam em dificuldade e envolvimento. Apesar desta mudança na fórmula, Anel de Fogo mantém a alta curva de dificuldade que o Almas Negras são conhecidos por oferecer uma experiência de mundo aberto verdadeiramente desafiadora.
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