A equipe do Genshin Impact se sentiu ‘perdida’ e ‘inútil’ com comentários recentes dos jogadores

Destaques

  • O CEO da HoYoverse, Liu Wei, abordou o feedback negativo dos fãs do Genshin Impact durante um discurso emocionado.
  • A equipe Genshin Impact está empenhada em melhorar o título do gacha após ouvir diretamente dos jogadores.
  • Daqui para frente, qualquer puxada de 50:50 nos Banners de Evento terá chances de 55:45 de invocar o personagem promocional, enquanto os Banners de Arma exigirão apenas um Ponto de Destino para garantir o Caminho Epitomizado.



Após a última transmissão ao vivo para desenvolvedores, o CEO da HoYoverse, Liu Wei, fez uma aparição surpresa para abordar o feedback negativo de Impacto Genshin fãs que permeiam desde o Ano Novo Lunar em 2024. Embora Impacto Genshin ocasionalmente viu um relacionamento tenso entre os jogadores e sua equipe de desenvolvimento, muitos acreditam que a controvérsia nunca foi tão generalizada como foi na versão 4.4 e além.

O Controvérsia sobre o Rito da Lanterna em Impacto Genshin veio como uma conjunção de vários fatores. Impacto Genshin os jogadores estavam ficando cada vez mais amargos com a generosidade demonstrada em outros jogos HoYoverse, como o personagem gratuito Dr. Honkai: Trilho Estelarcom muitos vendo as recompensas de aniversário em Impacto Genshin como faltando em comparação. O Banner Crônico na Versão 4.5 também atraiu a ira da comunidade, com sua mecânica de gacha desfavorável em comparação com os Banners de Eventos de Impacto Genshin. Por último, a direção geral de Natlan recebeu amplas críticas de jogadores descontentes, que sentiram que os desenvolvedores estavam “encobrindo” personagens inspirados em culturas da vida real baseadas na América Latina, África Ocidental e Oceania.


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De acordo com o presidente da HoYoverse, Liu Wei, esses comentários tiveram um impacto profundo na equipe de desenvolvimento. Como resultado, Liu Wei fez uma aparição no evento Genshin FES em Xangai para se dirigir pessoalmente aos fãs, com seu discurso gravado e traduzido pelo canal do YouTube SentientBamboo. O pedido de desculpas foi carregado de emoção, já que Liu Wei descreveu sua equipe como tendo experimentado muita ansiedade e confusão por causa do feedback “realmente contundente” que recebeu da comunidade durante o últimas atualizações em Impacto Genshin.


Genshin Impact quer abordar o feedback dos jogadores com a versão 5.0


“Algumas pessoas acharam que nossa equipe de projeto era realmente arrogante, dizendo que não ouvia nada. Mas é como (o apresentador) disse – na verdade somos iguais a todos, também somos jogadores. as pessoas também sentem”, disse Wei. O CEO continuou dizendo que a equipe de desenvolvimento se sentiu perdida e inútil durante o lançamento da versão 4.4 em Impacto Genshine viajou pelo mundo para falar aos jogadores sobre como eles se sentiam em relação ao jogo. “Depois de voltar, tive muitas reuniões com a equipe, e depois de muitas reuniões chegamos a um consenso – a única coisa que não pode ser mudada para Genshin é a viagem que viveremos com nossos Viajantes. Todo o resto pode ser mudado.”


Liu Wei explicou que o recursos de qualidade de vida chegando Impacto Genshin na versão 5.0 são resultado direto dessas reuniões, pois a equipe acredita que qualquer mudança está em jogo se deixar os jogadores felizes. A fim de resolver as deficiências das suas recompensas de aniversário, Impacto Genshin agora permitirá que os jogadores selecionem um personagem 5 estrelas grátis do Banner Padrão em cada aniversário daqui para frente. Seu sistema gacha também favorecerá o jogador de forma mais direta, já que os Banners de Armas exigirão apenas um Ponto de Destino para garantir o Caminho Epitomizado. Além disso, qualquer pull de 50:50 nos Banners do Evento terá chances de 55:45 de convocar o personagem promocional.

“A única coisa que não pode ser mudada
Genshin
é a viagem que viveremos com nossos Viajantes. Todo o resto pode ser mudado.” – Liu Wei


“Sei que no futuro ainda poderemos faltar em algumas partes. Também sei que ainda hoje não conseguimos atender às expectativas de todos. Mas depois da ansiedade e da confusão que a equipe e eu vivenciamos no ano passado, sinto que também recebi muita coragem e confiança dos Viajantes”, concluiu Wei. Embora não tenha mencionado isso diretamente, é bem possível que Liu Wei estivesse falando sobre as críticas feitas a Natlan, embora ainda não se saiba se HoYoverse abordará o assunto nos próximos meses.

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