Nintendo comemora Paper Mario: a porta dos mil anos com capa retrô

Destaques

  • Não tenha medo de jogos curtos! Os títulos da Nintendo eliminam o preenchimento, garantindo que você faça uma viagem selvagem do início ao fim.
  • Curto não significa decepção. Às vezes, a experiência de jogo ideal leva a querer mais, mas ainda pode ser satisfatória.
  • Mergulhe em clássicos breves, mas excelentes, como Kirby’s Dream Land – apesar da duração do jogo, a qualidade brilha através do valor de repetição.



Não há nada de errado em um jogo ser curto. Muitos desenvolvedores de videogames modernos caem na armadilha de estender suas ofertas com uma tonelada de conteúdo, o que pode ser um prejuízo para os jogadores que desejam apenas aproveitar a experiência em vez de serem forçados a passar horas de conteúdo desnecessário para chegar ao coisas boas. É por isso que os jogadores adoram os jogos da Nintendocom a maioria dessas experiências eliminando as complicações e garantindo que os jogadores participem de uma jornada selvagem do início ao fim.

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No entanto, há momentos em que esta estratégia, embora seja inquestionavelmente a forma ideal de desenvolver um videojogo, pode fazer com que os jogadores queiram mais apenas para ver que o seu jogo favorito terminou antes de poderem mergulhar mais horas na experiência. Pode existir conteúdo novo Game + ou pós-jogo, mas isso não elimina a sensação de decepção quando a maior parte do conteúdo de um jogo termina muitas horas antes dos jogadores esperarem.



1 Mansão de Luigi

Tempo de conclusão da história principal: 6,5 horas

Antes Mansão de Luiginão havia nenhum console principal que colocasse o irmão de Mario em um papel central. Então, os fãs ficaram felizes em ver esse personagem ter tempo para brilhar, e isso ajudou Mansão de Luigi foi um dos jogos mais criativos a estrear. A ideia de caçar fantasmas com um personagem que tem um medo mortal deles é um conceito ridículo, mas a quantidade de amor e esforço investidos na jogabilidade de caça aos fantasmas deste título deixou claro que a Nintendo viu algo especial neste IP.


A única coisa ruim que se pode dizer sobre Mansão de Luigi é que o jogo é bastante curto, mesmo que os jogadores se envolvam em seu quinhão de conteúdo secundário. Esta crítica foi levada a sério e jogos posteriores da série aumente o tempo de jogo em torno de dez horas, permitindo que os jogadores passem mais tempo explorando locais assustadores e caçando os muitos fantasmas que estão em seu caminho.

2 Cadence Of Hyrule: Crypt Of The NecroDancer com The Legend Of Zelda

Tempo de conclusão da história principal: 6 horas

Pode-se argumentar que a maioria dos jogos de ação rítmica não pode durar muito tempo, já que os jogadores podem ficar cansados ​​do ciclo de jogo depois de um certo ponto. No entanto, este argumento cai por terra Cadência para Hyrule assim que os jogadores virem que o jogo indie que impressionou a Nintendo o suficiente para dar luz verde a um crossover com o Zelda a série durou quase quinze horas. Durante esta corrida, as músicas cativantes e a jogabilidade imaginativa de Cripta do NecroDancer foram impressionantes o suficiente para que os jogadores passassem muitas horas nesta experiência sem problemas.


Então, é uma pena que Cadência de Hyrule dura menos da metade desse tempo de execução, mas isso não deve ser um impedimento para jogadores que amo o Zelda série e quero dar uma chance a esse crossover. Os remixes de músicas clássicas de Zelda são uma alegria de ouvir e aumentam o fascínio da jogabilidade deste título, que parece bastante simples, mas tem complexidades mais do que suficientes para garantir que os jogadores ficarão fascinados ao longo da experiência.

3 Terra do Donkey Kong

Tempo de conclusão da história principal: 2,5 horas

Terra do Donkey Kong
Sistemas

País de Donkey Kong é um dos jogos de plataforma mais icônicos e desafiadores de todos os tempos. A Rare trouxe seu melhor jogo para esta obra-prima de rolagem lateral, com visuais inspirados em claymation e alta dificuldade garantindo que os jogadores permanecessem neste jogo por um longo tempo. Os jogadores adoram controlar Donkey e Diddy Kong enquanto caçam King K. Rool e tentam recuperar sua coleção de bananas por qualquer meio necessário.


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Este jogo foi condensado para o Game Boycom Terra do Donkey Kong sendo uma ótima maneira de verificar os desafios de plataforma de País em um console portátil. Esta experiência seria mais curta do que a do seu antecessor, mas os jogadores ainda acham difícil imaginar que um título tão excelente possa ser truncado em um jogo com menos de três horas. Ainda assim, é um feito técnico impressionante contornar as limitações do Game Boy e permitir que os jogadores desfrutem de um dos melhores jogos de plataforma de todos os tempos.

4 WarioWare, Inc.: Mega jogos de festa!

Tempo de conclusão da história principal: 1,5 horas

  • Plataforma: Nintendo GameCube
  • Data de lançamento: 17 de outubro de 2003
  • Desenvolvedores: Sistemas Inteligentes, Nintendo R&D1
  • Gênero: Festa


Wario é um inimigo querido de Mario que fez seu nome no Game Boy. A Nintendo decidiu manter seu legado intacto com Wario Wareuma coleção de minijogos malucos que levam segundos para serem resolvidos e bombardeiam o jogador com uma série de atividades para mantê-lo envolvido. Esses jogos são uma alegria de jogar e jogadores que possuem um GameCube pode conferir um remake do GameBoy Advance chamado WarioWare, Inc.: Mega Microjogos! neste sistema.

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WarioWare, Inc.: Mega jogos de festa! apresenta uma variedade de minijogos envolventes que são divertidos de explorar. Os jogadores que desejam conferir a parte single-player deste jogo podem ficar tristes em saber que ele mal dura duas horas, mas o multiplayer do jogo é onde está. Embora a novidade deste título possa desaparecer depois de um certo ponto, os jogadores podem aproveitar mais horas de diversão com este título se tiverem amigos com quem compartilhar essa experiência.


5 A terra dos sonhos de Kirby

Tempo de conclusão da história principal: 46 minutos

  • Plataforma: Garoto do jogo
  • Data de lançamento: 27 de abril de 1992
  • Desenvolvedor: Laboratório HAL
  • Gênero: Plataforma

Pode ser injusto selecionar jogos de Game Boy dadas as limitações de armazenamento dos jogos neste console portátil. No entanto, há momentos em que alguns dos títulos deste console são tão curtos que os jogadores nem percebem que um jogo terminou poucos momentos depois de ter começado. A terra dos sonhos de Kirby é um ótimo exemplo disso, com o modo single-player do jogo sendo tão curto que os jogadores podem completar este título em menos de uma hora.


A série Kirby sempre foi a franquia da Nintendo mais acessível, mas sua duração é curta demais para ser justificada. Ainda assim, os jogadores podem repetir este título e descobrir segredos para mergulhar mais algumas horas neste título. O legado de A terra dos sonhos de Kirby é incomparável apesar do curto tempo de jogo, servindo como o primeiro título da série e o primeiro videogame trabalhado pelo lendário Masahiro Sakurai, nome que Esmagar os fãs estão familiarizados.

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