Sins Of A Solar Empire 2: todas as facções jogáveis ​​explicadas

Pecados de um Império Solar 2 amplia e melhora o jogabilidade de estratégia do jogo original. Ele também adiciona novos recursos de jogo, como mecânica orbital em tempo real que força o mapa de jogo a evoluir à medida que o jogo avança. No geral, é um título de estratégia que os aficionados do gênero acharão muito do seu agrado.



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Existem 6 facções jogáveis ​​disponíveis neste Jogo de estratégia 4X. Cada um tem seus próprios pontos fortes e fracos. O jogo faz um ótimo trabalho ao garantir que haja pouca sobreposição nas habilidades das facções, e cada uma delas promove um estilo de jogo sutilmente diferente. Poucos jogos conseguem implementar facções tão diferentes umas das outras, que a escolha da facção do jogador tenha um impacto tão direto na forma como o jogo se desenrola.


6 Enclave TEC

Concentra-se no poder econômico

  • Itens exclusivos do planeta: Centro de Comando da Guarda Doméstica
  • Unidades únicas: Titã Ankylon


O TEC Enclace é a facção de jogador padrão em Pecados de um Império Solar 2. E como tal, é sem dúvida o o melhor de todas as facções para jogar para novos jogadores. É especialmente bom para iniciantes, pois produz muitos recursos que cobrem quaisquer erros que o jogador cometa na prioridade de construção.

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Jogar como o Enclave TEC geralmente significa jogar um jogo defensivo, já que a facção tem bônus no custo de construção de infraestrutura defensiva, como bases estelares. Também oferece mais slots de defesa planetária do que outras facções. No geral, esta é a melhor facção para iniciantes, pois é fácil fazer o melhor uso de seus bônus desde o início do jogo.

5 Primazia TEC

Concentra-se no poder militar

  • Itens exclusivos do planeta: Centro Supremo de Doutrina Humana
  • Unidades únicas: Titã Tagnarov


Jogadores de Pecados de um Império Solar 2 podemos pensar na Primazia do TEC como sendo uma versão muito mais militante do Enclave do TEC. Esta facção ainda é forte economicamente, mas está muito mais concentrada na utilização agressiva desta força económica.

É aqui que as duas facções do TEC diferem. O TEC Enclave promove uma jogabilidade defensiva, enquanto o TEC Primacy é voltado diretamente para jogadores que desejam transformar o crescimento econômico em armas, antes de se espalharem pelo mapa do jogo. O TEC Primacy demora um pouco para chegar ao seu poder, não é adequado para um jogo rush, mas uma vez que começa a produzir frotas de guerra, rapidamente se torna instável se não for controlado de alguma forma.

4 Advento Renascido

Focado no aumento da população


  • Itens exclusivos do planeta: Templo Maior da Purificação
  • Unidades únicas: Erradicar Titã

The Advent Reborn é uma facção jogável em Pecados de um Império Solar 2que se concentra na unidade e no aumento da população através do estudo espiritual e cibernética aplicada. É o que seria denominado na Terra como uma experiência pós-humana.

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A tecnologia espiritual da facção Advent Reborn dá-lhes algumas habilidades verdadeiramente únicas, como reviver navios que foram destruídos. Esta é uma facção bastante difícil de jogar, pois se concentra muito mais em táticas estratégia em tempo real jogabilidade do que qualquer uma das duas facções TEC. Novos jogadores podem querer evitar jogar esta facção até que tenham aprendido o jogo.

3 Ira do Advento

Dominância agressiva e controle mental


  • Itens exclusivos do planeta: Templo Maior de Peregrinação, Templo de Assimilação
  • Unidades únicas: Coronata Titã

Enquanto a facção Advent Reborn usa a unidade e a espiritualidade de maneira defensiva, a facção Advent Wrath é o pólo oposto. Exerce a compreensão espiritual e o poder da unidade para controlar agressivamente os seus inimigos.

Esta é uma facção difícil de jogar Pecados de um Império Solar 2pois exige que o jogador, em primeiro lugar, desbloqueie as tecnologias certas no momento certo e, em segundo lugar, encontre pontos fracos em seus inimigos para usar essas tecnologias. No entanto, ter o poder de controlar mentalmente os navios inimigos é uma grande vantagem, embora possa ser difícil colocá-lo em combate.

2 O êxodo de Vasari

Economia defensiva estilo gafanhoto


  • Itens exclusivos do planeta: Centro de Recuperação de Detritos, Campo de Trabalho, Core Stripper
  • Unidades únicas: Titã Vorasta

De muitas maneiras, a facção Vasari Exodus em Pecados de um Império Solar 2parece menos bem desenvolvido do que as outras facções. Pelo valor nominal, não oferece grandes benefícios ou bônus. No entanto, ao jogar com esta facção, o jogador descobrirá que possui reservas de recursos muito maiores disponíveis.

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O Êxodo Vasari pode consumir planetas inteiros para transformá-los em recursos, se necessário. Eles também podem recuperar e reciclar muitos tipos de detritos. Isto significa que mesmo que não tenham bónus militares ou económicos, ainda podem enfrentar as outras facções nas mesmas condições em termos de recursos.

1 Aliança Vasari

Os Diplomatas da Galáxia


  • Itens exclusivos do planeta: Embaixada da Aliança Xeno, Intercâmbio Intercultural, Assentamento Xeno
  • Unidades únicas: Titã Kuitorask

Nenhum grande jogo de estratégia está completo sem um cenário de disputas diplomáticas, e Pecados de um Império Solar 2 não é exceção. Para jogadores que preferem fazer acordos com seus vizinhos e avançar pacificamente, a Aliança Vasari seria a melhor facção jogável para escolher neste jogo. jogo de ficção científica.

Em muitos aspectos, esta é a mais difícil de todas as facções de jogar, devido ao facto de não ter quaisquer bónus económicos ou militares. No entanto, para jogadores experientes, conseguir uma vitória como a Aliança Vasati oferece um desafio considerável.

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