Destaques
- Os jogos de mundo aberto da Rockstar são excelentes, mas nem todos os projetos recebem aclamação universal.
- GTA 5 mostra a ambição da Rockstar e o sucesso do GTA Online, mas depende da rentabilidade.
- Max Payne 3 e Manhunt 2 enfrentam críticas apesar dos momentos intensos de jogo.
Estúdios Rockstar é um dos desenvolvedores mais queridos na indústria de jogos. Em particular, o seu trabalho em títulos de mundo aberto é frequentemente considerado definidor de género. Grande Roubo Auto 3 ultrapassou os limites dos jogos e mostrou como uma sandbox de mundo aberto pode ser envolvente se executada corretamente. Enquanto isso, as melhorias que fizeram no design narrativo em Red Dead Redemption 2 mostram que a Rockstar estava ciente de seus próprios pontos fracos e fez um ótimo trabalho compensando esse lado das coisas.
Contudo, dizer que cada Jogo Rockstar foi elogiado até a lua e de volta não é exatamente preciso. O desenvolvedor criou jogos que não receberam amor e aclamação universal. Alguns jogadores fizeram questão de fazer ouvir suas vozes quando se trata de alguns dos projetos da Rockstar que têm seu quinhão de falhas.
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5 Grande roubo de automóveis on-line
Sucesso massivo redirecionou os recursos da Rockstar, irritando os fãs
Grande roubo de automóveis 5 é um feito técnico que mostrou a promessa do novo motor da Rockstar. Alternando entre três protagonistas e explorando o maior mundo aberto apresentado em um GTA jogo foi uma explosão para os jogadores, mostrando como a ambição deste estúdio atingiu novos patamares. No entanto, as coisas não pararam por aí. A Rockstar não apenas lançou uma versão aprimorada deste título que pode ser jogada em primeira pessoa, mas também adicionou um componente online que cresceu e se tornou um de seus maiores sucessos comerciais.
Não há como negar isso GTA On-linea reputação da empresa é conquistada. Os jogadores adoram a ideia de viver uma vida virtual carregada de crime enquanto se envolvem na riqueza de conteúdo presente neste título. No entanto, a rentabilidade deste produto obrigou a Rockstar a investir muito trabalho nesta experiência ao custo de qualquer Grande roubo de automóveis 5 DLC e um período de desenvolvimento mais longo para seus produtos single-player. Esta não foi a decisão mais popular entre os fãs, mesmo que fizesse sentido do ponto de vista financeiro.
4 Max Payne 3
Tiro intenso e violência, mas uma narrativa sem brilho em comparação com títulos anteriores
O Max Payne A série apresenta dois amados jogos de crime noir dos quais os jogadores não se cansam. Assim, a ideia de jogar um terceiro jogo da série desenvolvida por ninguém menos que a Rockstar Games animou muitos fãs das aventuras deste detetive acirrado. No entanto, das próprias visualizaçõesos fãs estavam preocupados se a direção que a Rockstar estava tomando para esse personagem era a correta. Quando o jogo foi lançado, a jogabilidade satisfatória e as cenas estilísticas tornaram o pacote geral atraente para os fãs conferirem.
No entanto, muitos fãs de longa data tiveram problemas com alguns dos Max Payne 3‘s alterações na fórmula. A história era genérica e parecia uma desculpa para empurrar Max para vários cenários elaborados. O tiroteio, embora sólido, priorizou a precisão a tal ponto que parecia mais adequado para um mouse e teclado do que para um controlador. Finalmente, o arco de Max no segundo jogo foi essencialmente repetido, regredindo seu personagem e tornando-o mais vulgar no processo. Embora todas essas reclamações sejam justificadas, a jogabilidade momento a momento do Max Payne 3 é tão intenso que a maioria dos fãs que não investem tanto no IP darão uma chance a essas questões.
3 Caçada Humana 2
Jogabilidade furtiva intensa, mas parece mais do mesmo
Caçada Humana 2
- Lançado
- 29 de outubro de 2007
Muitos fãs estão familiarizados com a polêmica em torno Caçada humana. O foco do jogo nas execuções e na violência ofuscou muitos dos pontos fortes do título no mainstream. Aqueles que jogaram este jogo em vez de ouvirem o que a mídia falava sabem que Caçada humanaO nível de design cintilante e a atmosfera opressiva de são duas de suas facetas mais fortes. Eles garantem que os jogadores ficarão tensos em todos os níveis desta aventura sombria e distorcida.
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A Rockstar Games é conhecida por criar personagens brutais e amantes do crime, embora existam alguns que se destacam por seus atos altruístas de bondade.
Enquanto Caçada Humana 2O cenário e os elementos de terror psicológico são incríveis, muitos fãs do primeiro jogo sentem que o design dos níveis e a atmosfera estavam um passo atrás em relação ao seu antecessor. Isso não quer dizer isso Caçada Humana 2 é um jogo no mínimo ruim. Os elementos de jogabilidade aprimorados garantem que os jogadores vão adorar caçar seus inimigos e explorar as novas execuções adicionadas ao jogo.
2 LA Negra
Apesar de suas conquistas técnicas, o jogo envelheceu mal
Desde o momento em que foi lançado, LA Negra impressionou os fãs com suas conquistas técnicas e performances capturadas por movimento. Numerosos atores conhecidos (especialmente para jogadores familiarizados com Homens loucos) adicionado à autenticidade do cenário deste título, capturando perfeitamente o caos de Los Angeles na década de 1940. Os jogadores investigaram vários casos como Cole Phelps, ligando os pontos enquanto lidavam com seu trauma. A narrativa de LA Negra é uma das suas facetas mais fortes, mas outros aspectos deste título não envelheceram bem.
A sandbox é detalhada, mas parece vazia, o que não é algo que os jogadores esperam de um jogo com o nome da Rockstar associado a ele. Analisar expressões faciais parecia uma mecânica legal em 2011, mas essa faceta do jogo é tão boba agora que se tornou matéria de memes. Ainda assim, houve momentos em que este jogo fez os jogadores se sentirem inteligentes enquanto ligavam os pontos e progrediam. Há algo icônico nas cenas de interrogatório que virou LA Negra em uma das joias amadas da Rockstar. A equipe Bondi merecia coisa melhor.
1 Grande roubo de automóveis
Começou um legado, mas não atende aos padrões modernos
Grande roubo de automóveis
- Plataforma(s)
- computador , PS1 Cor do Game Boy
- Lançado
- 28 de novembro de 1997
O primeiro Grande roubo de automóveis título tem uma história interessante por trás disso. A Rockstar estava inicialmente desenvolvendo um jogo de corrida, apenas para descobrir um bug onde a polícia se tornava agressiva e tentava tirar os jogadores da estrada. Isso foi tão mais envolvente que o foco do desenvolvimento mudou, permitindo aos jogadores explorar uma caixa de areia e completar missões enquanto tentavam escapar da polícia. Isso floresceu em um dos IPs mais lucrativos da história dos jogos. A Rockstar deve agradecer a este jogo por desencadear uma revolução na indústria de jogos.
Contudo, dizer que o primeiro Grande roubo de automóveis o jogo fosse uma experiência perfeita seria errado. Existem alguns problemas com este título que foram agravados à medida que o jogo se tornou mais desatualizado. Muitas pessoas considerariam um verdadeiro desafio tentar jogar este título na era moderna dos jogos.
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