Os melhores POIs iniciais do jogo para construir uma base em 7 dias para morrer

Destaques

  • Escolha um local com paredes resistentes e fácil acesso para sobreviver aos ataques iniciais em 7 Days To Die.
  • A Residência Memaw perto de um comerciante é uma boa base inicial com zumbis fáceis de despachar.
  • O corpo de bombeiros NFD Engine 4 é uma opção sólida e robusta para defesa contra hordas com vantagem de torre sineira.



Num jogo que é tudo sobre sobrevivênciaescolher o lugar certo para morar é vital. 7 dias para morrer tem muitos lugares excelentes que os jogadores podem ocupar. Desde os telhados de grandes lojas até pequenas moradias subterrâneas, existem inúmeros lugares que os jogadores podem assumir.

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Durante os primeiros dias, é importante se instalar em um local que seja fácil de dominar e que tenha paredes resistentes o suficiente para repelir qualquer ataque de zumbis. Na maioria das vezes, os novos jogadores vão querer ficar na floresta de pinheiros durante as primeiras semanas, pois é o bioma mais fácil de sobreviver. Dito isto, existem alguns locais excelentes em todo o mapa que são ótimos para jogadores de baixo nível. jogadores.


1 A Residência Memaw

Proximidade próxima de um comerciante


Prós

Contras

Perto de um comerciante (somente Navezgane)

O edifício requer muito trabalho

Muito espaço para expandir

Longe de qualquer cidade grande

Desde que o jogador esteja em Navezgane, o A Memaw Residence estará a poucos passos de Trader Recto. Ame-o ou odeie-o, a maioria dos jogadores irá visitá-lo regularmente durante os estágios iniciais do jogo. Este lugar é habitado apenas por um punhado de zumbis que podem ser facilmente despachados. Quanto ao edifício em si, embora não esteja muito bem fortificado, oferecerá proteção suficiente para impedir a entrada de zumbis durante os primeiros dias.

Atrás da casa há uma área plana bastante grande, perfeita para expansão. Com um pouco de trabalho, é possível usar a Residência Memaw tanto nas fases iniciais quanto nas fases finais do jogo.


2 Posto Pass-N-Gas #04

Uma estrutura robusta com um belo bunker

Prós

Contras

Tem Bunker Pré-Construído

Alguns inimigos à espreita abaixo

Muito espaço para expansão

Requer algum trabalho acima do solo para ser utilizável

Existem muitos postos de gasolina Pass-N-Gas espalhados por todo o mapa. Embora a maioria deles não seja tão interessante, O posto Pass-N-Gas #04 possui um bunker na parte de trás que é ideal para jogadores de baixo nível. Haverá alguns inimigos dentro do bunker, então o jogador deve se preparar antes de entrar. Mas uma vez que a área foi limpa e um bloco de reivindicação de terra foi colocado, é um ótimo lugar para usar como base de jogo e área de armazenamento.


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É importante observar que durante Luas de Sangueo jogador precisará ter algum tipo de defesa acima do solo para repelir os mortos-vivos. Mas durante os primeiros dias, o jogador pode simplesmente usar o telhado do prédio Pass-N-Gas para lutar contra zumbis.

3 A Residência Johansen

Uma estrutura de pedra robusta

Prós

Contras

Paredes Fortes

Pode ser difícil assumir o controle logo no início

Uma varanda embutida ótima para derrubar zumbis

Perto de outras casas infestadas de zumbis

A Residência Johansen foi construída em pedra e concreto, o que a torna uma estrutura muito bem fortificada. Embora a Residência Johansen possa ser difícil de assumir durante os primeiros dias, vale a pena devido às paredes fortes e à varanda que permite aos jogadores atacar zumbis de cima.


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Existe uma piscina no quintal da propriedade que pode ser útil caso o jogador não tenha água. Infelizmente, coletar água em potes vazios não é mais possível. Porém, desde que o jogador não tenha nada equipado, ele pode beber diretamente de qualquer fonte de água. Este edifício é ótimo para jogadores de todos os níveis. É forte, grande, mas não muito grande, e tem fonte própria de água.

4 A Residência dos Ourives

Lar de uma mina no local

Prós

Contras

Fácil de converter em base

Pode ser difícil de resolver logo no início

Muito espaço para uma sala de armazenamento

Expandir a mina pode causar problemas


Vários locais do jogo escondem bunkers, bases e cavernas subterrâneas. A Goldsmith Residence tem uma pequena mas útil mina logo abaixo do piso. Há também uma fonte de água lá embaixo, que pode ser útil caso o jogador precise. Com um planejamento cuidadoso, esta área subterrânea pode ser convertida em uma mina que o jogador poderá utilizar para passar o tempo à noite.

No entanto, ao cavar abaixo de uma estrutura existente, é importante ter cuidado, pois o terreno acima pode desabar se ficar instável. Para evitar que isso aconteça, basta erguer alguns pilares para mantenha o solo acima do suporte.

O prédio acima da mina está em bom estado, o que torna bastante fácil convertê-lo em uma base de horda. Tudo o que o jogador precisa fazer é atualizar as paredes e criar algum tipo de ponto de vista onde possa atirar nos inimigos.


5 Motor NFD 4

Um prédio de tijolos com uma torre sineira prática

Prós

Contras

Paredes de tijolos fortes

Perto de edifícios infestados de zumbis

Um mirante da torre sineira

Talvez um pouco grande demais

Existem vários quartéis de bombeiros em 7 dias para morrermas o NFD Engine 4 é de longe o mais útil para se transformar em base. Como é feito exclusivamente de pedra, é um edifício muito robusto que não exigirá muita atualização até mais tarde durante a execução do jogador. Sua torre sineira é o local perfeito para abater zumbis com uma arma ou arco durante as noites de horda.


Existem apenas algumas desvantagens no NFD Engine 4. A primeira é seu tamanho. É um edifício bastante grande, que pode ser um pouco grande demais, especialmente durante os estágios iniciais do jogo. A única outra desvantagem é assumir o controle do prédio. Dito isso, se o jogador entrar furtivamente com um arco, ele não deverá ter problemas para limpar todo o prédio em apenas algumas horas de jogo.

7 dias para morrer

Lançado
13 de dezembro de 2013

Desenvolvedor(es)
Os cafetões divertidos

Fuente