Como você transfere itens de Eternaland para a nova temporada em Once Human

Cada jogador em Uma vez humano tem seu próprio Eternaland, que é um pequeno mundo “bolha” que existe fora do mundo principal. Simplificando, Eternaland é um lugar seguro onde você pode relaxar, convidar amigos, construir e armazenar itens sem se preocupar em perder tudo em uma limpeza sazonal.




Ao contrário do mundo principal do jogo, que passa por reinicializações sazonais, Eterno e permanece intocadoproporcionando um refúgio seguro para todas as suas criações e pertences. Se você está se perguntando como transferir itens de Eternaland para a nova temporada em Uma vez humanocontinue lendo.

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Como transferir itens da Eterna e da Nova Temporada em Once Human

No final de cada temporada em Uma vez humanosuas armas, armaduras, materiais e outros suprimentos são automaticamente transferidos para o Mochila Eterna e Espaço-Tempo. Esses itens são armazenados no Eternaland Depot, que possui capacidade de armazenamento ilimitada.

Transferir itens do Eternaland Depot para a nova temporada custa uma certa quantia de Pontos Materiais. Você vai conseguir 20.000 pontos materiais por temporada para usar em transferências, então gaste-os com sabedoria. Para transferir itens:


  • Abra sua mochila Eterna e.
  • Selecione os itens desejados.
  • Clique em ‘Transferir para mochila de temporada’. Cada item tem seu próprio custo de transferência.

Como você recebe apenas um número limitado de Pontos Materiais, é importante priorizar a transferência de itens essenciais. Concentre-se em itens que podem realmente ajudá-lo na nova temporada, como o
Picareta de Liga
Furadeira elétrica avançada e motosserra.

Armas e armaduras são muito caras e não valem a pena transferi-las porque você pode simplesmente recriá-las na nova temporada.

Lista de itens transferíveis e seus custos uma vez humanos

A tabela abaixo lista alguns dos itens que você pode transferir de Eternaland para a nova temporada junto com seus custos:


Unid

Custo de transferência

Desvios

800 pontos

Calibração de Armas

1.000 pontos

Picareta de Liga

1.500 pontos

Míssil de biomassa

3.000 pontos

Pólvora

50 pontos

Motosserra e furadeira

2.500 pontos

Animais domesticados

300 pontos

Cristais de Berílio

100 pontos

Cristais de vanádio

150 pontos

Cristais de Irídio

200 pontos

Cristais de Platina

250 pontos

Ativadores rápidos

300 pontos

Ativadores

200 pontos

Tiro de adrenalina

100 pontos

Frutas/vegetais lendários

100 pontos (desviado)

Frutas/vegetais épicos

80 pontos (desviado)

Açúcar

10 pontos

Sementes

10 pontos

Ácido

10 pontos

Comida estragada

1 ponto

Poeira estelar

2 pontos

Controlador

20 pontos

Lingote de tungstênio

80 pontos

Lingote de aço

50 pontos

Lingote de cobre

20 pontos

Sucatas de metal

5 pontos

Adesivo

5 pontos

Tecido surrado

5 pontos

Peças enferrujadas

5 pontos

Borracha

5 pontos

Plástico Especial

15 pontos

Plástico de Engenharia

10 pontos

Plástico à prova de fogo

5 pontos

Resíduos de plástico

5 pontos

Finalidade Plástico

5 pontos

Parte Eletrônica

5 pontos

Parte Especial

10 pontos

Peça Automática

15 pontos

Peça Padrão

5 pontos

Fibra surrada

5 pontos

Fibra de algodão

5 pontos

Fibra de carbono

5 pontos

Fibra Metálica

10 pontos

Fibra à prova de balas

15 pontos



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