Destaques
- Os jogos de terror oferecem a emoção do desconhecido em corredores escuros e infinitos, tornando a experiência inesquecível.
- Projetar monstros em jogos de terror deve encontrar o equilíbrio entre o aterrorizante e o pateta para ser eficaz.
- Jogos como The Evil Within, Silent Hill 2, SOMA, Dead Space e Bloodborne oferecem designs de monstros únicos e arrepiantes.
O terror é indiscutivelmente um dos gêneros mais populares em jogos. Há algo em entrar em um corredor escuro e quase infinito sem saber o que há do outro lado, que jogadores de todo o mundo adoram. A emoção do desconhecido é motivo suficiente para querer jogar videogames de terror, mas quando outros elementos também são estelares, a experiência é inesquecível.
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Projetando inimigos para um jogo de terror pode ser um pouco complicado, pois há uma linha muito tênue entre criar um monstro para assombrar os pesadelos dos jogadores e uma criatura disforme com muita coisa acontecendo ou que acaba parecendo boba em vez de assustadora. Felizmente, muitos estúdios ao longo dos anos conseguiram acertar em cheio, dando vida a alguns dos monstros mais arrepiantes da história dos jogos. Aqui estão jogos de terror que valem a pena jogar apenas por seus designs de monstros.
5 O Mal Interior
Grande variedade de criaturas
- Design de mundo sombrio que manterá os jogadores atentos
- Excelente design de criatura
Quando o Detetive Sebastian Castellanos e seus companheiros chegam à cena de um crime dentro de um hospital, eles encontram uma cena horrível que deixa apenas um sobrevivente. Depois de revisar as fitas de segurança, o detetive percebe que o falecido foi morto por uma misteriosa figura encapuzada, que então ataca Castellanos e seus parceiros.
O Mal Interior terá jogadores sendo perseguidos por diferentes perigos através de edifícios abandonados, florestas escuras e outros espaços escuros, úmidos e claustrofóbicos para escapar e sobreviver ao pesadelo em que estão presos. Com criaturas como The Keeper, Laura, o Shigyo e Amalgam Alpha , está claro que os desenvolvedores do jogo entenderam a tarefa de criar algumas das feras mais assustadoras e que alimentam pesadelos na história dos jogos– e só isso já faz O Mal Interior vale a pena jogar.
4 Colina Silenciosa 2
Design exclusivo de criatura em um cenário sombrio
Colina Silenciosa 2
- Lançado
- 24 de setembro de 2001
- Designs enervantes de chefes e criaturas que complementam o ambiente do jogo
- Mecânica de jogo de sobrevivência que induz à ansiedade
Silent Hill está provavelmente entre os 5 primeiros franquias de terror de maior sucesso no mundo. Isso não é apenas admirável pelo grande feito que é, mas também porque mantém o título apesar de alguns contratempos importantes, como o filme de 2006, ao longo do caminho. Colina Silenciosa 2 segue a história de James Sunderland enquanto ele percorre a cidade amaldiçoada de Silent Hill em busca de sua esposa morta.
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/07/mixcollage-19-jul-2024-08-56-pm-9303-1.jpg?q=49&fit=crop&w=432&h=260&dpr=2)
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Um dos melhores aspectos do jogo é que não há HUD, a menos que os jogadores pausem o jogo, e os mapas que James encontra ao longo do caminho só podem ser lidos quando há luz suficiente no ambiente ou quando sua lanterna está acesa. Isso intensifica a sensação de terror, pois é fácil para os jogadores se sentirem perdidos e desorientados em um mundo inóspito.
Com monstros icônicos da cultura pop, como Pyramid Head, Mary e a Bubble Head Nurse, bem como criaturas mais obscuras, porém assustadoras, como Abstract Daddy e Flesh Lip, Colina Silenciosa 2 tem tudo que os jogadores precisam para se divertir enquanto correm para salvar suas vidas em espaços claustrofóbicos.
3 SOMA
Uma instalação subaquática cheia de todos os tipos de horrores
SOMA
- Lançado
- 15 de setembro de 2015
- Final sombrio que nega a satisfação dos jogadores no bom sentido
- Estado constante de ansiedade e sensação de estar sendo perseguido
Situado em uma instalação subaquática isolada, SOMA incorpora máquinas e tecnologia que caberiam bem em um filme de ficção científica. Neste mundo sombrio, as máquinas parecem ter evoluído para além das restrições humanas, desenvolvendo um certo grau de senciência. Os jogadores habitam o corpo de Simon Jarrett enquanto ele explora as instalações sombrias ao longo do jogo.
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/wm/2024/08/mixcollage-02-aug-2024-03-12-pm-6199.jpg?q=49&fit=crop&w=432&h=260&dpr=2)
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SOMA tem um final muito sombrio isso, infelizmente, não dá certo para Simon. Isso não apenas adiciona outra camada de terror ao jogo, mas também um pouco de desesperança. Um dos melhores aspectos do jogo são suas criaturas, incluindo inimigos de área como Proxies, Fleshers, Robot Heads e seres únicos específicos, como o assustador Terry Akers. Em suma, enquanto SOMA pode não proporcionar o final “feliz” que muitos jogadores esperam depois de sofrer a ansiedade de um bom jogo de terror, seu conceito e as criaturas que Simon encontra ao longo do caminho fazem a jornada valer a pena.
2 Espaço Morto
Necromorfos fazem o jogo
Espaço Morto
- Lançado
- 14 de outubro de 2008
- Necromorfos são a alma do jogo
- Ótima mecânica de combate e um ambiente de terror perfeitamente projetado
Quando os desenvolvedores assumem riscos, isso geralmente envolve pegar dois elementos aparentemente opostos e combiná-los em um produto final para os jogadores desfrutarem. Infelizmente, isso pode ser um acerto ou um fracasso, com muito poucas nuances entre eles. Felizmente para Espaço Morto, combinar o gênero Horror com o espaço sideral e armas futuristas valeu a pena, não apenas resultando em enormes lucros para a Visceral Games na época, mas também dando início a uma franquia que ainda sobrevive e é amada por muitos até hoje.
Espaço Morto brilha por vários motivos, incluindo sua mecânica de jogo e combate, design de mundo rico que se encaixa perfeitamente na história e um protagonista bem-arredondado que os jogadores adoram controlar. No entanto, o aspecto decisivo do jogo e da franquia em geral é a ameaça Necromorph. Esses inimigos são originais em termos de design, e a forma de combatê-los também é muito criativa, obrigando os jogadores a aprimorar suas habilidades de pontaria e a permanecerem serenos ao longo da campanha.
1 Transmitido pelo sangue
A melhor experiência FromSoftware Monster
- Todo monstro é combustível de pesadelo
- As feras em Yharnam estão em sofrimento profundo e constante
Para fechar esta lista, há Transmitido pelo sangueum dos poucos jogos exclusivos para console desenvolvidos pela FromSoftware e, pelos padrões de muitos jogadores, o melhor jogo de terror do universo Soulsborne. Ambientado em uma decadente era gótico-vitoriana na cidade fictícia de Yharnam, Bloodborne segue um caçador enquanto ele avança por um mundo cheio de doenças transmitidas pelo sangue que, com o tempo, transformam aqueles que as têm em feras desfiguradas e de pesadelo.
Com combate consideravelmente mais rápido que o da franquia Dark Souls e um enredo totalmente diferente, Bloodborne é desafiador, misterioso e, no geral, oferece uma experiência aterrorizante para quem o joga e completa. De todos os jogos da FromSoftware, este título tem o melhor design de criaturas, sendo cada um mais assustador que o anterior. E se isso não bastasse, é evidente que a maioria das criaturas em Yharnam estão em constante estado de profundo sofrimento devido ao seu estado bestial, o que adiciona outra camada de horror psicológico à já monstruosa experiência visual e auditiva.
Para sobreviver, os jogadores terão que ser extremamente corajosos e observar atentamente os seus adversários, pois caso contrário o jogo irá puni-los severamente. por ser excessivamente cautelosoou muito gananciosos com seus ataques.
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/10/horror-games-where-youre-the-monster.jpg?q=49&fit=crop&w=432&h=260&dpr=2)
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