Melhores membros do Animal Party em Final Fantasy

Destaques

  • Os personagens animais da série Final Fantasy vão além dos companheiros, apresentando habilidades e histórias únicas.
  • Mog do FF6 pode não ser poderoso, mas é icônico e parte integrante do design do jogo.
  • Personagens como Kimahri e Torgal oferecem uma mecânica de jogo única e acrescentam profundidade à dinâmica da festa.



Personagens de animais existem quase desde a existência dos videogames. Sonic the Hedgehog é apenas um dos muitos mascotes de plataforma dos anos 90. Os RPGs também tiveram personagens e companheiros animais, como as várias versões de Dogmeat no Precipitação série. Embora Dogmeat seja adorável, ele não consegue se comunicar com os jogadores, embora possa carregar literalmente toneladas de peso.

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O Fantasia final a série olhou além dos animais como meros companheiros para dar tapinhas na cabeça e dizer: “Oh, que bom menino!” como Ângelo de Final Fantasy 8. Personagens animais antropomórficos ocuparam posições em partidos já Final Fantasy 6então vamos classificar os melhores com algumas ressalvas.


8 Mog (Final Fantasy 6)

Uma adição tardia à festa


Existem vários Moogles os jogadores podem comandar em Final Fantasy 6. Mog é o único membro permanente do grupo e pode ser adquirido bem tarde no jogo junto com seu amigo tipo Yeti, Umaro. Ambos os membros do grupo não possuem grandes habilidades naturais e não contribuem muito para a história, pois são personagens secundários. Ainda assim, o jogo não estaria completo sem Mog e o resto dos Moogles no jogo. Eles são icônicos e Final Fantasy 6 O design dos Moogles é um dos mais fofos da série.

7 Kimahri (Final Fantasy 10)

Um Mago Azul Leal de Poucas Palavras


Kimahri é de Final Fantasy 10 e ele faz parte do clã Ronso. Eles se parecem com leões azuis eretos que empunham lanças como armas, como o Dragoon Job em outros jogos. Kimahri também é o Blue Mage do grupo, que é um tipo específico de Job na série Final Fantasy que pode aprender magia com os inimigos para usar contra eles. Adquirir as habilidades certas pode fazer de Kimahri um ótimo membro do grupo durante as lutas. Mesmo sendo um membro central, ele é meio esquecível perto do resto do elenco, como Wakka ou Auron, já que Kimahri permanece quieto na maior parte do tempo.

6 Torgal (Final Fantasy 16)

O melhor amigo do homem com uma transformação secreta

Torgal é o único animal tradicionalaquele que não anda ereto nem fala como os humanos, que vale a pena mencionar na série. Ele é de Final Fantasy 16 e Torgal não é diretamente controlável, pois ele apenas segue o personagem principal, Clive, por aí. Dos muitos cães de estimação no Fantasia final série, Torgal é o melhor.


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Além de Torgal ser uma raça fofa, ele se sai bem em batalha. Além disso, na metade do jogo, Torgal pode desbloquear uma habilidade mágica que mudará o curso do combate. É bastante impressionante, mas entrar em detalhes seria um spoiler.

5 Fran (Final Fantasy 12)

Uma mente afiada e uma ponta de arco ainda mais afiada

Fran é o braço direito de Balthier em Final Fantasy 12. Ela se parece com um coelho, parte da raça Viera, e a maioria dos Viera são mulheres e se destacam em agilidade e habilidade com o arco. Isso não é diferente com Fran, pois ela começa como atiradora de elite, embora, como todos os personagens do jogo, ela possa expandir suas predefinições de trabalho. Ela é muito parecida com Kimahri porque foi banida de sua tribo e não fala muito. Ela é mais sábia e aberta sobre seus pensamentos, o que lhe dá mais inércia na história.


4 Cait Sith (Final Fantasy 7 Renascimento)

Desviante, mas ainda assim um aliado poderoso

Cait Sith provavelmente não teve uma classificação tão alta no original Final Fantasy 7 no que diz respeito aos membros do partido. No entanto, como todos os personagens jogáveis, Cait Sith foi renovada em Final Fantasy 7 Renascimento. Cait Sith é diretamente controlável tanto na forma de gato principal quanto no combo Moogle. Como um gato, Cait Sith pode entrar e sair facilmente de situações difíceis. Combinado com o Moogle, Cait Sith se torna muito mais forte, especialmente com sua alta estrela de Sorte. Cait Sith também é divertido de ouvir como um piadista.

3 Vermelho 13 (Final Fantasy 7 Renascimento)

Uma alma sábia com um corpo rápido


Vermelho 13 também foi melhorado em Final Fantasy 7 Renascimento. Embora não seja tão divertido de ouvir quanto Cait Sith, pois parece um pouco mais sombrio, Red 13 foi mais divertido de jogar. Sua agilidade está no mesmo nível de Torgal, se não um pouco maior, e além disso, ele é diretamente controlável.

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A verdadeira força do Red 13 são suas habilidades que podem apoiar o grupo com aumentos de estatísticas. Red 13 também é ótimo com Materia, já que seu status de Magic é bastante alto e é como um Red Mage que se encaixa no nome que recebeu na Shinra.

2 Montblanc (Avanço de Táticas de Final Fantasy)

Um consultor inteligente e confiável que pode lutar contra os melhores


Avanço das táticas de Final Fantasy é um Isekai onde um menino, Marche, cai no terra de Ivalice. Ele é saudado pelo Moogle Montblanc, que ajuda a administrar uma guilda. Ele explica que as guildas em Ivalice competem por missões em todo o país. Montblanc não apenas se torna um conselheiro de confiança de Marche, mas também é um personagem jogável. Sua estatura pode ser pequena e fofa, mas as aparências enganam. Montblanc pode se tornar uma infinidade de empregos como Moogle e ele é de longe o mais forte de sua raça no jogo.

1 Freya (Final Fantasy 9)

O destino de Burmecian está em seus ombros

Freya é uma durona em todos os sentidos da palavra em Fantasia final 9. Ela enfrenta mais oposição do que qualquer outro personagem animal nesta lista e talvez todo o Fantasia final franquia. Ela é um rato antropomórfico que vem do Reino da Burmecia. Um Reino que enfrentou não uma, mas duas tentativas de genocídio por parte de um exército invasor. Apesar de perder a maior parte de seu povo, Freya se mantém unida como uma nobre Dragão. Ela é estratégica e firme como companheira dentro e fora da batalha. Sem ela, Zidane e Garnet talvez não tivessem chegado tão longe quanto na aventura principal.


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