Confessado pode não ter um recurso importante nos consoles Xbox

Principais conclusões

  • Confesso pode ser lançado em consoles Xbox Series X/S sem modo 60fps.
  • A desenvolvedora Obsidian Entertainment está atualmente visando 30fps para Avowed, mas isso pode mudar no final da produção do jogo.
  • Obsidian diz que focar em 30fps permitiu melhores efeitos visuais e densidade visual em Avowed.



Os desenvolvedores da Obsidian Entertainment sugeriram em uma entrevista recente que Declarado pode ser lançado em consoles Xbox Series X/S sem modo de desempenho de 60fps. Como o próximo grande jogo do renomado desenvolvedor de RPG por trás Pilares da Eternidade e Os mundos exteriores, Declarado tem como meta um alto padrão de complexidade visual e de jogo, mas pode custar uma taxa de quadros suave de 60fps.

Revelado pela primeira vez em 2020, Declarado é um próximo RPG de ação e fantasia ambientado no mesmo universo do Obsidian Pilares da Eternidade série. O Developer_Direct de janeiro de 2024 do Xbox confirmou o lançamento do jogo no final de 2024, mas devido à temporada de férias estar repleta de grandes lançamentos como Call of Duty Black Ops 6 e Sombras de Assassin’s Creed, DeclaradoO lançamento de foi adiado para o início de 2025. Isto não só dará Declarado algum espaço para respirar quando for lançado, mas também concederá à Obsidian alguns meses extras para aprimorar o jogo o máximo possível.


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Embora tempo adicional para refinamento nunca seja uma coisa ruim, parece Declarado ainda poderia ser lançado sem um recurso importante nos consoles Xbox. Em uma entrevista recente ao Iron Lords Podcast, Declarado o diretor de arte Matt Hansen e o diretor de produção Ryan Warden foram questionados sobre as metas de taxa de quadros do console do jogo em torno da marca de 29 minutos. Hansen respondeu afirmando que o desempenho é “uma das últimas coisas” em que os desenvolvedores se concentrarão, mas atualmente eles estão almejando um “mínimo” de 30fps para Declaradojá que essa é a “expectativa”. Esta atualização é um tanto decepcionante, especialmente depois PERSEGUIDOR 2A recente confirmação de um modo 60fps no Xbox Series X.


Jogos originais do Xbox da geração atual lançados sem modos 60FPS


  • Microsoft Flight Simulator (2021): a taxa de quadros pode ser desbloqueada apenas para monitores VRR
  • Redfall (2023): modo de desempenho de 60fps adicionado em uma atualização posterior
  • Starfield (2023): modo de desempenho de 60fps adicionado em uma atualização posterior
  • Saga de Senua: Hellblade 2 (2024)

Hansen também acrescentou que “os jogadores não precisam necessariamente” de jogabilidade de 60fps para um jogo single-player em primeira pessoa como Declaradoe que projetar o RPG em torno de uma meta de 30fps permitiu que a Obsidian aumentasse o VFX, a iluminação e a densidade visual, o que é uma compensação com a qual o estúdio está “feliz”. Vale a pena notar que Declarado é construído no Unreal Engine 5, que é notoriamente desgastante para os consoles da geração atual. Saga de Senua: Hellblade 2limite de 30fps foi uma consequência direta de sua utilização do Unreal Engine 5 também, embora o jogo Ninja Theory tenha colocado uma ênfase muito maior nos recursos visuais do que Declarado faz.


Sem considerar, Declarado pode ser o quinto grande jogo original do Xbox nesta geração a ser lançado sem o modo 60fps. Considerando o quanto a Microsoft elogiou os recursos do hardware Xbox Series X/S em 2020, não é uma boa aparência. Toda a esperança ainda não está perdida, pois Declarado poderia obter um modo de desempenho de 60fps por meio de um patch futuro como Campo Estelar fiz na atualização 1.11.36dado que jogadores suficientes expressam demanda por isso.

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