Principais conclusões
- Um jogador do Baldur’s Gate 3 conseguiu completar o Ato 1 sem um único descanso.
- Diz-se que o jogador não percebeu o fato de que descansar era uma coisa.
- Em vez de curar seu grupo de graça, o jogador supostamente aproveitou o ato de abertura de Baldur’s Gate 3 usando pergaminhos de cura e lançando poções de cura para restaurar o HP de seus personagens.
Um Portão de Baldur 3 O jogador compartilhou recentemente uma história surpreendente sobre como seu irmão de alguma forma conseguiu passar pelo Ato 1 sem um único descanso. A anedota deles se soma à lista cada vez maior de realizações incomuns que Portão de Baldur 3 os jogadores conseguiram namorar.
Tal como acontece com a grande maioria dos seus sistemas de jogo, o Portão de Baldur 3 mecânico de descanso é emprestado de Dungeons and Dragons 5ª Ediçãotendo sido implementado de uma forma ligeiramente simplificada. Como principal forma de curar o grupo, o descanso é parte integrante do ciclo de jogo do RPG.
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Jogador de Baldur’s Gate 3 supostamente vence o Ato 1 antes de perceber que descansar é uma coisa
Essa é a teoria, pelo menos. Na prática, pelo menos um jogador conseguiu vencer uma parte substancial do jogo sem realizar um único descanso. Isso é de acordo com o usuário do Reddit JustHangingAroundMan, que recentemente acessou o maior subreddit do jogo para compartilhar uma história sobre como seu irmão completou Portão de Baldur 3 Ato 1 antes de aprender que descansar é uma coisa. Ele fez isso completamente por acidente, tendo supostamente alcançado as Torres Moonrise através da região do Subterrâneo.
Após mais questionamentos, o jogador revelou que conseguiu sobreviver ao capítulo inaugural do jogo jogando poções de cura e usando pergaminhos para restaurar o HP dos membros do seu grupo. Em nenhum momento ele percebeu que existe uma mecânica embutida para curar personagens gratuitamente no acampamento. JustHangingAroundMan não revelou quanto tempo essa jornada excruciante do Ato 1 levou para seu irmão ser concluída. Embora o Subterrâneo seja um caminho um tanto direto para as Torres Moonrise, mesmo os jogadores que fazem uso liberal da mecânica de descanso normalmente passam mais de 20 horas no Ato 1 antes de conseguirem chegar ao segundo capítulo do jogo explorando a área abaixo do Acampamento Goblin.
Refletindo sobre essa conquista incomum, JustHangingAroundMan explicou que seu irmão não estava familiarizado com o RPG de Larian e entrou nele completamente cego. Sua desgastada festa finalmente tomou fôlego no início de Portão de Baldur 3 Ato 2onde os jogadores são forçados a descansar no acampamento.
Qualquer um que queira se desafiar propositalmente dessa maneira poderia, em teoria, vencer o jogo por completo com apenas dois descansos longos, ambos acionados automaticamente no final dos dois primeiros atos do RPG. Alternativamente, a rota mais curta que termina o jogo no Ato 2 requer apenas um descanso. Isso é conhecido desde o lançamento do RPG, pois levou apenas alguns dias para alguém corrida rápida Portão de Baldur 3 em dez minutos fazendo uso do “atalho” do Ato 2.