Alguns fãs já estão preocupados com a taxa de quadros de Monster Hunter Wilds

Principais conclusões

  • Os fãs na Gamescom 2024 expressaram preocupações sobre a taxa de quadros de Monster Hunter Wilds, com alguns notando instabilidade no PS5.
  • A comparação com os problemas de FPS em Dragon’s Dogma 2 da Capcom levantou preocupações sobre o desempenho em Monster Hunter Wilds.
  • Apesar das preocupações, é possível que a demo jogável tenha sido uma versão inicial e ainda não esteja totalmente otimizada para todas as plataformas.



Caçador de Monstros Selvagens os fãs estão preocupados com a aparente taxa de quadros do jogo. A última entrada na franquia de caça a monstros da Capcom fez sua presença ser sentida durante a Gamescom 2024. Uma demonstração jogável de Caçador de Monstros Selvagens fez alguns jogadores levantarem as sobrancelhas sobre como experimentaram o título no PlayStation 5.

De acordo com a Capcom, o jogo deverá ser lançado em 2025, o que pode dar aos desenvolvedores tempo suficiente para resolver quaisquer problemas que o título possa estar enfrentando. No entanto, com os fãs acreditando que Caçador de Monstros Selvagens será lançado durante o primeiro trimestre de 2025, isso levanta muitas bandeiras vermelhas para os fãs. Alguns jogadores pensam que pode não haver tempo suficiente antes da data de lançamento para corrigir o que alguns consideram problemas de taxa de quadros.


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Por que os fãs deveriam se preocupar com a taxa de quadros de Monster Hunter Wilds?

Fãs que puderam comparecer Gamescom 2024 e experimente o Caçador de Monstros Selvagens demonstração levantaram preocupações em relação à experiência. A referida demo podia ser reproduzida no PlayStation 5. De acordo com alguns que jogaram o jogo, não parecia que o título tivesse 60 quadros por segundo bloqueados. Alguns até alegaram que a demo estava limitada a 30 FPS, mas ainda assim era instável. Como um jogo que enfatiza o aprendizado de padrões e tempo de ataque, um desempenho de má qualidade teria um efeito negativo na jogabilidade. Embora o FPS irregular tenha sido um grande motivo de preocupação, aqueles que experimentaram a demo ficaram impressionados com a aparência do jogo, juntamente com a introdução da nova mecânica.


A maioria das preocupações dos fãs em relação à taxa de quadros não era infundada, já que a Capcom lançou recentemente Dogma do Dragão 2 tive preocupações com FPS também. E embora várias correções para o PC e patches para a versão do console tenham melhorado a situação, muitos jogadores ainda têm várias preocupações sobre como o jogo funciona. Como Caçador de Monstros Selvagens e Dogma do Dragão 2 compartilham algumas pequenas semelhanças em termos de jogabilidade, não é exagero os fãs mencionarem a comparação.

Embora os rumores da data de lançamento mencionada anteriormente possam levantar alguns alarmes, alguns comentaristas mencionaram que a otimização específica da plataforma é geralmente uma das últimas etapas durante o ciclo de desenvolvimento. É bem possível que a versão jogável durante a Gamescom 2024 tenha sido uma versão inicial. Também é possível que a construção mencionada ainda não tenha sido otimizada para o PlayStation 5. Caçador de Monstros Selvagens é um jogo multiplataforma afinal. Os desenvolvedores precisam garantir que ele não apenas funcione no Xbox Series X/S, mas a equipe também precisa garantir que a versão para PC esteja à altura. Esperançosamente, a Capcom aborda essas preocupações antes do final de 2024.


Caçador de Monstros Selvagens

Ambientes dinâmicos e em constante mudança. Uma história de monstros e humanos em um mundo com duas faces: uma em que as terras são duras e implacáveis, onde os monstros lutam por recursos escassos – e outra em que as terras são vibrantes e cheias de vida.

Você joga como um caçador de monstros profissional, protegendo o equilíbrio do ecossistema e caçando monstros. Use os recursos que você ganha nas caçadas para criar armas e armaduras cada vez mais poderosas em sua missão para desvendar os mistérios das novas terras.

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