Activision revela primeiras imagens do novo mapa de Call of Duty: Warzone

Principais conclusões

  • A qualidade da conexão é fundamental no matchmaking do Call of Duty, seguida por tempos de partida rápidos.
  • Fatores como a diversidade da playlist e o nível de habilidade do jogador contribuem para o matchmaking.
  • O cálculo da habilidade envolve total de mortes, proporção K/D e mortes/mortes por inimigos.



Chamada à ação está na vanguarda do gênero de tiro em primeira pessoa desde 2003. A exploração da franquia de cenários reais de guerra e combates cheios de ação a tornou uma das franquias de videogame mais notáveis ​​do século XXI. Como o Chamada à ação os jogos evoluíram desde sua primeira entrada, a franquia fez do modo multijogador online o coração de cada novo capítulo.

O modo multijogador online agora se tornou sinônimo de Chamada à ação nome, e ter um matchmaking forte é essencial para seu sucesso. A combinação baseada em habilidades tornou-se o método preferido de emparelhar jogadores em jogos já há algum tempo, e Chamada à ação não é diferente. Chamada à açãotradição de longa data O modo multijogador é vital para sua longevidade, e a Activision lançou recentemente um resumo dos aspectos mais importantes considerados na combinação baseada em habilidades.


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Principais conclusões do resumo de matchmaking baseado em habilidades do Call of Duty

Conexão forte e tempo para combinar são os mais importantes

Em primeiro lugar, uma ligação forte à Internet é o aspecto mais importante do Chamada à açãocasamento baseado em habilidades. Conforme declarado na análise oficial da Activision, “ping é rei” e é levado em consideração antes de qualquer outra etapa de matchmaking. Matchmaking baseado em habilidades tem sido controverso em Chamada à açãomas, em última análise, pode trazer uma experiência mais diversificada aos jogadores, e aqueles que têm uma conexão forte podem manter o jogo funcionando perfeitamente. Portanto, faz todo o sentido por que ele é pesado primeiro. O segundo aspecto mais importante é o tempo que leva para combinar, pois está diretamente ligado à conexão. Os jogadores querem entrar na partida o mais rápido possível, em vez de esperar.


Outros detalhes levados em consideração em ordem de importância

  • Diversidade da lista de reprodução – Quantas listas de reprodução estão disponíveis para os jogadores
  • Mapas/Modos Recentes – Levando em consideração mapas jogados recentemente e modos preferidos
  • Habilidade/Desempenho – Para oferecer uma partida mais desafiadora, mas equilibrada
  • Dispositivo de entrada – Considerando a preferência do jogador por um controlador ou mouse e teclado
  • Plataforma – PC ou console
  • Bate-papo por voz – ativado ou desativado

A lista acima detalha o quão aprofundado Chamada à açãoO matchmaking baseado em habilidades ocorre quando os jogadores são emparelhados. Embora Chamada à açãoa combinação baseada em habilidades tem suas desvantagenshá muitas partes funcionais que precisam ser unidas para dar vida às partidas online.

No entanto, há também a questão geral da habilidade do jogador. Chamada à ação todos os jogadores têm níveis de habilidade variadosmas existem alguns métodos usados ​​para emparelhar jogadores com base em quão bons eles são no jogo.


Como os jogos Call of Duty abordam o cálculo do nível de habilidade de um jogador

Há uma grande diferença no nível de habilidade do jogador, mas Chamada à ação considera três aspectos principais ao calcular o talento de um jogador para o jogo.

  • Total de mortes da partida
  • Proporção de mortes/mortes
  • Mortes/mortes por inimigos

Mais importante ainda, é considerado o total de mortes de um jogador em uma partida. No entanto, isso tem seus problemas como uma calculadora solitária de habilidade, e a Activision até reconhece isso em seu detalhamento. Vários jogadores podem ter o mesmo número de mortes, o que leva à importância da relação Morte/Morte. Esta é uma abordagem mais equilibrada a considerar, já que dois jogadores podem ter 10 mortes, mas aquele que tem menos mortes é, em última análise, mais habilidoso. Se um Chamada à ação jogador ganha por sorte ou a habilidade depende do destino, mas a Activision também analisa a auto-assassinato em partidas para aqueles que tentam diminuir seu nível de habilidade. Esta é a parte do cálculo de Mortes/Mortes por Inimigos, que evita que os jogadores alterem artificialmente as estatísticas da partida.


Apesar da natureza divisiva da combinação baseada em habilidades, parece que ela veio para ficar Chamada à açãoO mundo multijogador. Deixando de lado os debates sobre esse tipo de matchmaking, é fascinante ver tudo o que precisa ser levado em consideração para construir um Chamada à ação corresponder.

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