Final Fantasy: 5 lutas contra chefes que surgem do nada

Principais conclusões

  • Os jogos Final Fantasy são conhecidos por suas batalhas épicas contra chefes que podem surpreender os jogadores com encontros inesperados.
  • Alguns chefes finais da série, como Necron e Yu Yevon, foram criticados por se sentirem apressados ​​e imerecidos.
  • Superbosses como Warmech e Doomgaze proporcionam uma experiência desafiadora e memorável para jogadores dispostos a procurá-los.



Fantasia final é uma série de videogame que dispensa apresentações. Depois que a Square decidiu incorporar elementos de D&D com um toque próprio, 1987 viu o lançamento do primeiro Fantasia final jogo que foi um grande sucesso comercial e abriu caminho para que esta empresa se tornasse um dos maiores players da indústria de videogames. Com o advento do PlayStation e seu hardware aprimorado, a Squaresoft dedicou seu coração e alma ao desenvolvimento de Final Fantasy 7e o resto é história.

4:20

Relacionado

6 melhores revelações de jogos de Final Fantasy, classificadas

De revistas impressas a trailers bombásticos, essas revelações nunca serão esquecidas pelos fãs de Final Fantasy.

Uma grande parte do que faz o Fantasia final jogos muito divertidos de jogar são as muitas lutas cinematográficas contra chefes que os jogadores podem enfrentar durante sua grande aventura. Muitos desses chefes são bem construídos e se tornam o ponto focal dos encontros que a maioria das pessoas espera, mas há momentos em que certas lutas contra chefes surgem do nada para enganar o jogador. Se bem executados, esses encontros são bastante memoráveis, mas o inverso é verdadeiro para chefes que não merecem a batalha e acabam sendo uma tarefa árdua para lutar.



5 Necron

O chefe final de Final Fantasy 9 revela sua existência bem no final

Final Fantasy 9 é um dos melhores jogos da série sobre o qual os fãs não param de falar até hoje. Existem poucos erros em um título que remonta às raízes da série com vários avanços modernos para tirar o melhor dos dois mundos. No entanto, apesar de ser brilhante ao longo de seu tempo de execução, o final deixa cair um chefe que surge do nada e serve como o maior ponto baixo em uma experiência que de outra forma seria estelar.


A ideia dos heróis terem que lutar contra Deus no final de um JRPG pode ser um meme hilário, mas jogos como Final Fantasy 9 mostre por que essa piada existe. Depois de derrotar Trance Kuja e assumir que a luta final está encerrada, uma figura divina chamada Necron vem para roubar o trovão do principal antagonista, bombardeando os jogadores com efeitos de status e deixando-os insatisfeitos com um encontro culminante com um chefe que não merecia ser encerrado. fora do jogo.

4 Yu Yevon

Rouba o trovão do verdadeiro chefe final em um encontro imerecido que parece apressado

Explorando o corpo do pecado e encontrar o Final Aeon de Seymour e Braska é duas das melhores lutas contra chefes que levam ao grande final. Na verdade, a maioria dos fãs ficou surpresa que a versão kaiju do pai de Tidus não serviu como chefe final. É uma pena, já que o que acabou sendo a última batalha do jogo foi uma luta onde os jogadores não podiam perder, com o encontro sendo mais uma vitrine cinematográfica enquanto Yuna sacrificava todos os seus aeons e parava Yu Yevon em seu caminho.


Mesmo que houvesse indícios ao longo do jogo de que Yu Yevon puxou os cordelinhos para impor um destino horrível a Spira, havia maneiras melhores de mostrar sua ameaça do que forçá-lo a uma batalha final sem riscos. Em uma experiência quase perfeita, a luta final em Final Fantasy 10 é um dos maiores pontos negativos. Felizmente, a conclusão é emocionante e satisfatória o suficiente para compensar essas falhas.

3 Warmech

O primeiro Superboss da série escondido atrás de um raro encontro aleatório


Fantasia Final (1987)

Lançado
18 de dezembro de 1987

Desenvolvedor(es)
Quadrado

O primeiro Fantasia final é um título revolucionário que preparou o terreno para esta franquia dominar o gênero JRPG e se tornar seu garoto-propaganda. Muitas pessoas não se lembram da primeira iteração deste título, que foi difícil como pregos e forçou os jogadores a traçar estratégias para seus encontros se não quisessem ser eliminados em um encontro aleatório que era um pouco difícil para seu gosto. No entanto, pessoas que pensavam que os encontros aleatórios do original Fantasia final não poderia ficar mais difícil, estaria cantando uma música diferente depois de encontrar Warmech.

Relacionado

Final Fantasy: 9 personagens jogáveis ​​que morrem

Final Fantasy nunca teve medo de quebrar seus brinquedos e ao longo dos anos matou vários personagens jogáveis ​​favoritos dos fãs.

Superbosses se tornaram Fantasia final tradição, com Warmech sendo o primeiro exemplo de um inimigo imponente que é mais difícil que o chefe final e requer um grupo de alto nível com o melhor equipamento e uma estratégia quase perfeita para sair vitorioso. Este chefe pode ser encontrado em uma ponte na Fortaleza Voadora levando a Tiamat, um dos quatro Demônios. Ele tem 1/64 de chance de aparecer, e os jogadores que não tinham conhecimento da existência desse inimigo ficarão confusos quando esse mech surgir do nada e destruir seu grupo em um único turno.


2 Olhar da desgraça

Os jogadores encontram aleatoriamente esse chefe em sua aeronave no mundo da ruína

Final Fantasy 6

Lançado
11 de outubro de 1994

Desenvolvedor(es)
Square Enix, Praça

O Mundo da Ruína é um dos melhores mundos superiores de Fantasia final história, substituindo o Mundo do Equilíbrio depois que Kefka perturba um pouco a Tríade Guerreira para subjugar o mundo à sua vontade. Como Celes, os jogadores devem explorar o mundo e ajudar o grupo de heróis a se reunir antes de realizar um ataque final à Torre de Kefka. Quase todo o conteúdo do World of Ruin é opcional, incluindo um chefe que fica no céu e não pode ser visto a menos que os jogadores o encontrem com sua aeronave.


Deathgaze pode ser um encontro desafiador, especialmente no início, quando os fãs não têm ideia da existência desse chefe e acabam lutando contra ele com um grupo de nível inferior. Assim que os jogadores estiverem cientes de sua existência, eles devem vasculhar meticulosamente cada centímetro do mapa com sua aeronave para encontrar esse chefe oculto e lentamente reduzir sua saúde antes de ser finalmente derrotado. Se os jogadores quiserem eliminar essa dor de cabeça por si próprios, então o versão do console de Final Fantasy 6 Pixel Remasterizado mostra a localização do chefe no mundo superior como uma orbe escura flutuante. Os jogadores podem colidir com este vazio com o Falcon para iniciar este encontro, tornando mais fácil adquirir a magicita Bahamut.

1 Neo Exdeath

A queda de Exdeath no vazio causa uma fusão que leva a um encontro final inesperado, mas épico


Maioria Fantasia final os chefes são encontros cinematográficos incríveis que mostram os pontos fortes de seus respectivos títulos e estabelecem uma conclusão bombástica. Final Fantasy 5 não é exceção, sendo a luta final contra Exdeath uma batalha que já vem sendo construída há algum tempo. Em vez do seu avatar habitual, os jogadores enfrentam uma versão do Exdeath que tem revertido à sua forma original de uma árvore usado para selar o mal do mundo. A luta é divertida, com os jogadores eliminando esse chefe após um longo desafio, apenas para que outra fase seja revelada do nada.

Após sua derrota, Exdeath cai no vazio e se funde com ele, tornando-se a forma definitiva de destruição que os jogadores devem derrotar por qualquer meio necessário. É uma reviravolta que os jogadores adoram, permitindo-lhes eliminar uma versão aprimorada de Exdeath que pode dizimar os membros do grupo rapidamente, a ponto de um final alternativo ser desbloqueado se o chefe for derrotado, mas um dos personagens for nocauteado. d naquele momento.

Fantasia final

Ano de Criação
1987

Desenvolvedor(es)
Square Enix

Editor(es)
Square Enix

Fuente