Star Wars Outlaws Cantonica é focado no contraste

Foras-da-lei de Star Wars tem uma tonelada de peso sobre os ombros enquanto levanta o manto de Guerra nas Estrelas‘primeiro jogo de mundo aberto. Ao contrário do Respawn Jedi de Guerra nas Estrelas série, que está conectada a um evento crucial no cânone, mas ocorre em grande parte em seu próprio nicho entre A Vingança dos Sith e Uma Nova Esperança, Foras-da-lei de Star Wars é definido logo depois O Império Contra-Ataca e carrega toda a força – trocadilhos – de toda a construção do mundo e tradição estabelecida na galáxia naquele momento. Isto é especialmente verdadeiro no que diz respeito à forma como a Massive e a Ubisoft precisariam abordar o tratamento que dão aos planetas em Foras-da-lei especificamente.




Tatooine é um planeta que Guerra nas Estrelas tem revisitado com frequênciapor exemplo, e em vários pontos ao longo da enorme linha do tempo da franquia, que abrange gerações. Portanto, pode não ser terrivelmente difícil para os jogadores já terem uma certa compreensão de como poderia ser Tatooine, ou quais ameaças e oportunidades podem os aguardar sob o domínio do Império Galáctico. Cantonica é outra questão, porém, e o diretor mundial e de arte da Massive, Benedikt Podlesnigg, conversou com Game Rant sobre não esperar brilho e glamour exclusivamente de Os Últimos JediO icônico planeta deserto de.

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Cantonica de Star Wars Outlaws parece mostrar a disparidade entre as classes mais baixas e mais altas de Canto Bight


Os Últimos Jedi popularizou Cantonica com imagens da vida noturna eclética e rica em Canto Bight, notável por seus cassinos. A cidade costeira também é conhecida por seus controversos estábulos e pistas de corrida, que criaram uma subtrama controversa em Os Últimos Jedi. No entanto, Foras-da-lei‘uma prévia prática recente revelou que Kay Vess pode apostar em corridas mais exigentes.

Os Últimos Jedi certamente brincou que nem toda Canto Bight desfruta de uma riqueza insondável, e parece que Foras-da-lei está fazendo avanços conscientes não apenas para representar sua vida noturna – sabendo muito bem como isso será emocionante para os jogadores e para Kay experimentar e explorar – mas também para os cantos mais oprimidos da cidade que atualmente estão sub-representados. Discutindo como Foras-da-lei‘ Cantonica difere de sua representação em Os Últimos JediPodlesnigg afirmou que a equipe teve liberdade criativa visto que o jogo se passa muito antes do filme:


“Para Cantonica, tentamos imaginar como seria 30 anos antes de vermos no filme. Imagine um local pouco desenvolvido, onde existe um grande bairro operário que contrasta com os ricos Cassinos. Isso nos deu a chance de realmente mostrar um contraste nos locais.”

Este contraste, em particular, deverá permitir que a Cantonica não seja simplesmente uma peça cintilante com possíveis minijogos, corridas mais fáceis e uma abundância de jogos de Sabacce isso é fundamental se Foras-da-lei espera tornar a Cantónica mais dinâmica e desenrolar mais os fios que Os Últimos Jedi deixado pendurado em sua representação resumida do planeta. Dependendo de quanto os jogadores podem explorar Canto Bight, pode ser tão enriquecedor para a narrativa em geral quanto para a própria Kay, especialmente porque sua história de fundo está ligada a ela.

Cantonica de Star Wars Outlaws é uma inspiração narrativa tanto quanto um planeta icônico

Curiosamente, Kay foi criada em Canto Bight e, como diz o Diretor Narrativo Navid Khavari, “especificamente no Distrito dos Trabalhadores, longe do brilho dos cassinos”.


Canto Bight e Cantonica em geral têm claramente uma enorme influência no personagem de Kay e será interessante ver como o planeta e aqueles que lutam para sobreviver em suas ruas serão retratados em contraste com a forma como o planeta é ilustrado em Os Últimos Jedi. Planetas como Tatooine ou Kijimi provavelmente também terá suas próprias peculiaridades, mas Cantonica já tem uma representação única e Massive agora tem a oportunidade de ampliá-la ainda mais e de forma mais significativa.

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