Dungeons and Dragons fazendo mudanças em demônios e diabos

Principais conclusões

  • O diretor de arte de Dungeons and Dragons abordou as mudanças feitas no design do Blue Dragon, que geraram polêmica entre os fãs.
  • Os dragões são icônicos em D&D com diversas cores e poderes, servindo como poderosos inimigos ou aliados no jogo.
  • O redesenho do Blue Dragon foi inspirado nas criaturas do deserto, tornando-o mais enxuto para caber em regiões áridas.



O diretor de arte do Masmorras e Dragões 2024 Core Rulebooks abordou recentemente o polêmico Blue Dragon, explicando por que suas mudanças visuais foram feitas. Embora a maioria dos fãs estivesse entusiasmada com o redesenho da maioria dos dragões no novo Masmorras e Dragões edição, o Dragão Azul estava polarizando devido ao quanto ele mudou, e os fãs estão se perguntando por que a Wizards of the Coast decidiu retratá-lo dessa forma.

Os dragões são essencialmente os monstro mais icônico de Masmorras e Dragões. Além de fazerem parte do nome e da marca do jogo, também vêm com diferentes cores, poderes e personalidades, servindo como poderosos inimigos ou aliados que podem ser inseridos em regiões distintas. Naturalmente, os dragões foram os primeiros monstros cujo redesenho foi anunciado durante o marketing da nova edição para os jogadores, mas nem todos os designs de dragões foram igualmente amados pelos fãs.


Agora, Masmorras e Dragões o diretor de arte Josh Herman falou sobre o design polarizador do Blue Dragon em uma entrevista com o ComicBook na Gen Con. Herman revelou que já era esperado que alguns dos 10 novos dragões não fossem amados, especialmente aqueles com grandes mudanças, como o Dragão Azul, que perdeu seu “espinhoso” e ficou muito mais magro do que antes. Segundo Herman, esse novo design pretendia fazer com que o Dragão Azul se adaptasse aos desertos onde pode ser comumente encontrado. O novo design é inspirado em “criaturas do deserto, como sapos com chifres”, bem como em aves de rapina que vivem principalmente no ar. No entanto, Herman também lembrou aos fãs que qualquer um pode continuar usando os designs antigos se quiser, em vez de usar os novos dragões de Masmorras e Dragõese que são 10 anos de arte oficial retratando o estilo anterior.



O design do dragão azul de Dungeons and Dragons foi controverso entre os fãs

Durante a mesma entrevista, Herman também revelou que Demônios e Demônios serão visualmente reformulados em D&D 2024. Assim como os dragões, esses monstros ganharão novos designs que se concentrarão mais em tornar cada lado distinto um do outro, o que é uma notícia emocionante para D&D fãs que estão curiosos sobre o próximo Monster Manual.

Embora o Manual dos Monstros só esteja disponível em fevereiro de 2025, os fãs em breve terão acesso ao novo Manual do Jogador de Dungeons and Dragonsque será lançado em 17 de setembro. Alguns fãs, no entanto, ganharão acesso antecipado a D&DManual do Jogadorpré-encomendando a edição digital via D&D Beyond, podendo acessá-los já no dia 3 de setembro, caso façam parte do Master Tier do serviço.


Masmorras e Dragões

Criado por Gary Gygax, Dungeons & Dragons é um jogo de mesa no qual os jogadores criam seus próprios mundos e se unem para embarcar em aventuras através de reinos misteriosos descritos em materiais complementares. Um dos melhores jogos de RPG já feitos, foi adaptado para uma variedade de videogames e outras mídias.

Franquia
Masmorras e Dragões

Data de lançamento original
1974-00-00

Designer
E. Gary Gygax, Dave Arneson

Fuente