Principais conclusões
- O design de mapas de mundo aberto agora é padrão em muitos gêneros de jogos, permitindo aos jogadores explorar ambientes vastos e envolventes.
- Jogos como Borderlands 2, Red Dead Redemption 2 e GTA5 oferecem aos jogadores mundos expansivos cheios de missões, saques e surpresas.
- Títulos como Cyberpunk 2077 e Witcher 3 proporcionam experiências de mundo aberto detalhadas e gratificantes, melhorando a qualidade do jogo.
O design de mapas de mundo aberto é um recurso de jogo que foi adotado por desenvolvedores de vários gêneros. De jogos de RPG para jogos competitivos de sobrevivência PvP, a implementação de uma abordagem de mundo aberto ao design do mundo tornou-se uma espécie de recurso padrão. No entanto, nem sempre foi assim.
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No entanto, existem alguns títulos que não apenas implementam jogabilidade de mundo aberto antes era uma mecânica padronizada, mas faz isso de uma forma que deixa o jogador surpreso ao perceber o quão grande é o mapa de jogo que ele precisa explorar e aproveitar. Os desenvolvedores desses jogos foram pioneiros, superando desafios técnicos que, na época, estavam longe de ser triviais.
7 Fronteiras 2
Armas, armas e mais armas
O Terras Fronteiriças franquia ajudou a definir um gênero inteiro, o atirador saqueador, e Terras Fronteiriças 2 é sem dúvida o melhor jogo da série no momento em que este artigo foi escrito. Ele combina um enredo excelente, muitas vezes bem-humorado, com tiroteios frenéticos e mais itens do que um jogador jamais precisará.
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As missões iniciais em Terras Fronteiriças 2 mire o jogador em determinados locais do mapa, tornando o jogo bastante linear. Mas assim que o jogador termina as missões iniciais, o mundo do jogo se abre e o jogador fica livre para começar a explorar, escolher e escolher missões secundárias à medida que avançam.
6 Red Dead Redemption 2
Obra-prima do Velho Oeste
Existem poucos jogos que proporcionam um mundo que seja simplesmente divertido de habitar da mesma forma que Red Dead Redemption 2 faz. Seja atravessando a pradaria ou andando pela rua de um Velho Oeste cidade, este jogo mergulha totalmente o jogador no ambiente.
Quando o jogo começa, segue uma introdução linear e, durante esse tempo, não é aparente o quão enorme e ricamente povoado é o mapa do mundo aberto. Só quando você chega ao primeiro acampamento e é enviado para ganhar dinheiro é que a profundidade, a amplitude e a largura do mapa de jogo começam a aparecer. Geral, RDR2 tem não apenas um dos maiores mapas de mundo aberto para explorar, mas também um dos melhores.
5 Grande roubo de automóveis 5
Caos no mundo aberto
Grande roubo de automóveis 5 é um dos jogos de maior sucesso de todos os tempos e, por boas razões, é simplesmente muito divertido de jogar! Depois de fazer a transição de um título independente para um jogo de serviço ao vivo, conteúdos adicionais e eventos mantêm a jogabilidade interessante e gratificante.
GTA5 tem um enorme mapa de mundo aberto, com pouco menos de 30 milhas quadradas. Os jogadores que começam com o enredo principal não conseguem ver grande parte do mapa no início, só mais tarde é que se torna aparente que o jogo é vasto. Não é incomum que uma perseguição policial cubra quilômetros e quilômetros de estradas diferentes neste jogo.
4 Fantasma de Tsushima
Torne-se um Samurai
Fantasma de Tsushima foi um sucesso para os desenvolvedores Sucker Punch Productions. Este é um daqueles raros jogos em que o todo é maior que a soma das partes. Em termos de recursos de jogabilidade, o jogo não fez nada particularmente inteligente ou inovador. Mas o que ele fez foi combinar recursos de jogo em uma experiência de jogo tão coesa e fortemente interligada que gritava qualidade. Assumindo o papel de um Samuraio jogador é livre para vagar o quanto quiser.
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Smashmouth disse uma vez: “os anos começam a chegar e não param de chegar” e isso é verdade. Mas nos videogames você pode pular alguns séculos.
Claro, uma das melhores características do Fantasma de Tsushima é o mapa do mundo aberto, que é enorme e gratificante de explorar. Muitos jogadores não percebem o quão grande é o mapa de jogo até que tenham passado dezenas de horas de jogo.
3 Witcher 3: Caça Selvagem
Mapa do mundo aberto colorido
O original Bruxo jogo e Bruxo 2 tinha uma espécie de qualidade falsa de mundo aberto para eles. Sim, o jogador estava livre para percorrer o mapa até certo ponto, mas não foi até Witcher 3: Caça Selvagem que o mapa do jogo se tornou um mundo totalmente aberto.
Este é outro jogo que não mostra ao jogador a extensão da área do mapa que ele tem disponível para explorar até o início do jogo. A qualidade do design do mapa e o mundo incrivelmente detalhado e colorido tornam a exploração de cada parte do mapa uma experiência gratificante. Witcher 3: Caça Selvagem.
2 Assassin’s Creed 4: Bandeira Negra
Pirataria em mar aberto no seu melhor
Assassin’s Creed 4: Bandeira Negra
Ação-Aventura
Mundo Aberto
- Lançado
- 29 de outubro de 2013
Vários jogos tentaram implementar um mapa de jogo de mundo aberto baseado em viagens marítimas. Poucos deles conseguiram realizar esse feito. Assassin’s Creed 4: Bandeira Negra aceitou esse desafio e o superou. Por ser o 6º jogo de uma franquia que fez grande sucesso, foi uma jogada arriscada, que foi recompensada por um dos jogos mais queridos da franquia.
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Só quando o jogador começa a atingir seus próprios objetivos é que se torna aparente o quão grande é o mundo do jogo. Sim, o mapa cobre apenas as Índias Ocidentais, mas é feito em grande escala. Viagens marítimas na verdade, parecia, bem, viagens marítimas, e simplesmente viajar era envolvente e divertido.
1 Cyberpunk 2077
Indo de força em força
Cyberpunk 2077 teve um lançamento difícil, recebendo críticas de todos os lados devido a problemas de desempenho, cumprimento insuficiente de promessas e um grande número de bugs de jogabilidade, desde triviais até que quebram o jogo. Avance até hoje e Cyberpunk 2077 está em um estado muito melhor e assumiu o seu devido lugar como um dos melhores jogos do gênero ciberpunk. O Liberdade Fantasma O DLC se baseou apenas nesse sucesso.
Começando um jogo de Cyberpunk 2077 força o jogador a uma parte muito linear e prolixa da história principal. Durante esse período, há apenas dicas de quão grande é o mapa do mundo aberto e quanto de Night City foi simulado. Depois que o jogador avança além da introdução, ele fica livre para percorrer o mapa à vontade, e é aí que fica aparente que o mapa da cidade é enorme.
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