Qualquer história precisa de algum tipo de conflito; isso é a Escrita 101. Os contadores de histórias podem preferir um certo tipo de conflito, e isso vale para Final Fantasy 14onde, além das lutas abertas presentes em um determinado momento, há argumentos filosóficos sendo sustentados constantemente ao longo da narrativa, mesmo em Trilha do amanhecera história.
Na Gamescom, Game Rant sentou-se com Fantasia Final 14 o produtor executivo Naoki Yoshida, conhecido pelos fãs como Yoshi-P. Ele discutiu, entre outras coisas, os debates ideológicos que o jogo teve consigo mesmo ao longo dos anos e como isso continua com Trilha do amanhecerpersonagens mais proeminentes, Sphene e Wuk Lamat.
Um conflito renascido
Um reino renascido
Desde o renascimento do jogo, há quase 11 anos, este padrão de ideologias conflitantes tem feito parte de sua abordagem. Em A Realm Reborn, um conflito central era a segurança (representada pelos Garleans e Gaius van Baelsar) contra a liberdade (representada pela Aliança Eorzea). Esse conflito chega ao auge quando Baelsar, que acredita que o poder dá certo, enfrenta o Guerreiro da Luzque acredita no direito de autodeterminação de Eorzea.
Arautos das Sombras
Para Yoshi-P, o principal exemplo vem Portadores de Sombrasonde o antigo Emet-Selch sonha em reconstruir sua casa em Amaurot independentemente de quem doer, enquanto G’raha Tia e os Scions of the Seventh Dawn estão fazendo de tudo para defender sua casa de Emet-Selch. Ambos os lados do conflito só querem voltar para casa.
Em termos de resultado final, não é possível atingir ambos os objetivos simultaneamente. Para Emet-Selch, se ele quiser trazer de volta o mundo que conhecia, teria que destruir o mundo atual como ele é. E para os Guerreiros da Luz, embora entendamos o objectivo de Emet-Selch, não estamos preparados para sacrificar o nosso próprio mundo. Isto é o que leva a esse conflito, e este é um elemento-chave na
Final Fantasy 14
que sempre se repete em todo o cenário principal em algum momento.
Para o céu
Em Para o céua questão são duas religiões concorrentes – os seguidores de São Shiva que pregam a reunião com os dragões e os seguidores de Halone, a Fúria, que rotulam os shivitas de hereges e pressionam por a interminável Guerra da Canção do Dragãocontinuação. Para o céu eventualmente mostra que ambos os lados distorceram a história à sua maneira, ajustando-se às suas crenças, onde os eventos que provocaram a Guerra da Canção do Dragão foram muito diferentes do que qualquer um dos lados sabia.
Sangue Tempestuoso
Sangue Tempestuoso utilizou os personagens Lyse e Fordola para explorar a noção de resistência que leva à morte contra a ideia de colaborar com o invasor para salvar vidas. Também justapôs a ideia muitas vezes idealista de Hien de sua terra natal, Doma, com as experiências horríveis de Yotsuyu vivendo em Doma Hien.
Endwalker
E contra o história de esperança versus medo de Endwalkerem Sharlayan, uma história se desenrola onde o Fórum confia em uma profecia divina e se prepara para abandonar o mundo à sua destruição, onde os Estudantes de Baldesion querem lutar e evitar o fim do mundo – uma história de aceitação sombria oposta pela esperança de outro amanhã.
Esses conflitos quase nunca pintam o lado em que o jogador não está como imoral; na verdade, muitas vezes procuram inspirar empatia com o antagonista. Final Fantasy 14 convida a uma compreensão da mentalidade daqueles contra quem o jogador, em última análise, lutará. Isso é fundamental para a situação atual do mundo, disse Yoshi-P.
Dawntrail: Sphene, Wuk Lamat e o conflito no mundo real
Esses conflitos ideológicos continuam em Dawntrail e, o que é mais importante, são influenciados por eventos do mundo real. Tornou-se o conflito central de um mundo que vê mais violência global. Como disse Yoshi-P,
Infelizmente, quando olhamos para o mundo real, podemos ver que agora a situação após a pandemia do coronavírus é bastante turbulenta, por isso há algumas partes do mundo que ficaram divididas e devido a diferenças na história e diferenças de valores, isto tem levou a guerras em certas regiões… Penso que é esta a direcção que o mundo está a tomar actualmente. Mas pensei que se as pessoas pudessem conversar umas com as outras, dedicar algum tempo para se entenderem e aprenderem mais umas sobre as outras, isso nos levaria a ter um mundo mais rico e mais realizado.
Enquanto a narrativa de Fantasia Final 14 não é estranho à guerra, a discussão sobre guerra e paz constitui um impulso central de a narrativa no início de Trilha do amanhecer. O continente de Tural, e especificamente a nação de Tuliyollal, têm guerras e conflitos na memória viva, sendo a paz uma bênção dada às gerações recentes. Isto, por sua vez, fez com que muitos jovens estivessem ansiosos pelo conflito, quer como uma busca pela glória, quer como um motor para a economia de Tuliyollal. As gerações mais velhas, que se lembram da guerra em primeira mão, são firmes defensoras da paz.
Depois que o conflito entre esses grupos atinge o auge em uma grande crise que se desenrola durante o rito de sucessão Tuliyollal, o conflito central muda para uma abordagem relacionada, mas diferente, do valor da vida justaposto à segurança de uma nação, explicou Yoshi-P. .
Quando se trata de Wuk Lamat e Sphene, ambos são líderes do seu próprio povo e ambos querem proteger o seu povo. No entanto, as formas como pretendem fazer isso são diferentes e também têm valores diferentes. Como resultado disso, eles não têm outra opção a não ser lutar entre si, e esse é o enredo que criamos.
Às vezes, o conflito é inevitável. Isso é tão verdadeiro na vida quanto na Fantasia Final 14. A forma como esse conflito é conduzido e se a humanidade do outro lado é respeitada é algo que cada um tem de determinar por si próprio. Para alguns vilões em Etheirys, como Emet-Selch e Gaius van Baelsar, o reconhecimento da sua humanidade tem sido um ponto importante na história. Para outros, como o rei Thordan de Ishgard, sua escuridão interior não era redimida. Onde essa linha é traçada depende do indivíduo.