Principais conclusões
- Civilization 7 introduz mecânicas que mudam imediatamente a estética das cidades conquistadas, incomodando alguns fãs.
- Previsto para 2025, o jogo contará com três idades distintas com crises entre cada uma.
- Juntamente com novos recursos, o Sistema de Crise e os caminhos legados oferecem aos jogadores novas oportunidades estratégicas.
Civilização 7 de Sid Meier está fazendo uma mudança na longa série que parece estar incomodando alguns fãs, e ocorre quando um jogador assume o controle da cidade de um adversário. Mais de 25 minutos de cenas de jogo de Civilização 7 de Sid Meier foi lançado recentemente, e parte dessa revelação mostra cidades capturadas adaptando-se imediatamente à aparência da nação conquistadora.
Com lançamento previsto para 2025, o próximo lançamento do jogo marcará a chegada do primeiro jogo completo da série em mais de oito anos. Junto com o recente anúncio of Guerra dos Tronos ex-aluna Gwendoline Christie como a Civilização 7 narradormuitas outras revelações surgiram para o jogo nos últimos dias, e a maioria recebeu uma reação de satisfação dos fãs.
A observação a respeito da mudança estética na mecânica de conquista de cidades do jogo foi apontada no Reddit pelo usuário Anonim97_bot, que compartilhou screenshots de uma longa postagem oficial Civilização 7 vitrine de jogo revelado há cerca de uma semana. Essas capturas de tela destacam uma seção de três segundos de a vitrinelogo aos 10 minutos, mostrando dois dos Civilização 7 líderes, Hatshepsut do Egito e Augusto de Roma, em guerra. O exército egípcio assume o controle de uma das cidades romanas, que transforma instantaneamente suas imagens no mapa mundial para refletir os edifícios de estilo egípcio da época. Isto contrasta com as entradas anteriores da série, em que as cidades manteriam a sua arquitectura original até ao início da próxima era, e a falta de realismo provocada pela mudança está a incomodar alguns fãs.
Civilization 7 faz mudanças visuais na conquista da cidade
Civilização 7 contará com três idades distintas – Antiguidade, Exploração e Modernidade – com uma crise ocorrendo entre cada uma à medida que as pessoas de cada civilização se ajustam à mudança dos tempos. Isso é consistente com o número de idades em Civilização 6 mas uma grande redução do número de eras em Civilização 5que tinha sete. Desde Civilização 7 veria cada civilização sofrer menos mudanças monumentais do que algumas entradas anteriores da série, deixaria menos oportunidades para as cidades assumirem uma aparência uniforme sob o antigo sistema de conquista. Ainda assim, Anonim97_bot ofereceu uma solução potencial de fazer com que novas melhorias para cada cidade assumissem a aparência da nova civilização, enquanto as estruturas antigas mantinham sua aparência original.
A mudança estética que conquista a cidade está longe de ser a única novo recurso chegando Civilização 7. A última entrada da série também contará com o já mencionado Sistema de Crise que entrará em ação no final de cada era, bem como caminhos legados, que os jogadores poderão usar como balizas em seu caminho para a vitória.