WoW: The War Within - Guia completo para investigações

Além do conteúdo usual que os jogadores esperam, cada expansão para Mundo de Warcraft adiciona algo novo e emocionante ao jogo. Quer fossem montagens voadoras A Cruzada Ardente ou o renovação de Azeroth em Cataclismoexpansões fornecem novas maneiras para os jogadores experimentarem Mundo de Warcraft.




No caso de A guerra interioro maior recurso adicionado é sem dúvida o Delves. Servindo como uma mini-masmorra escalonável, Delves pode ser concluído em 15 a 20 minutos e pode ser feito sozinho ou com outros quatro jogadores.

Pequenos spoilers abaixo, proceda com cautela.

Quando o Delves é desbloqueado?

Para desbloquear Delves, primeiro você precisa ter feito progresso suficiente na campanha. Assim que chegar à Ilha de Dorn, uma missão de campanha o direcionará ao local de uma Delve. Você não pode progredir na história até completar o Delve. No nível 1, os Delves não são particularmente difíceis. Ao contrário dos níveis posteriores, você também tem reanimações ilimitadas. Do nível 4 em diante, você tem um número limitado de reanimações e, se esgotar todas elas, terá que iniciar o Delve novamente.


Como funcionam as investigações?

Assim que seu grupo estiver montado (ou se você estiver sozinho), clique com o botão direito na barreira de fumaça na entrada para selecione um nível de dificuldade. Existem 11 níveis no total, mas os jogadores só terão acesso ao primeiro no início. Depois de selecioná-lo, você entrará no Delve. Cada Delve tem três variantes separadas que alternam diariamente, mas normalmente os objetivos envolvem coletar itens, resgatar NPCs ou matar monstros.

Não importa o objetivo, você sempre terá que enfrentar um chefe no final. Falando mecanicamente, as lutas contra chefes em Delves são bastante simples, pois são principalmente ataques telegrafados dos quais você pode escapar se estiver prestando atenção.


Companheiro de Aprofundamento

Durante o Delve, você será acompanhado por um companheiro de IA. Nesse caso, Brann Barbabronze se juntará às suas aventuras. Estava implícito que as temporadas posteriores de A guerra interior teria diferentes companheiros de IA, mas nenhuma informação está disponível sobre isso no momento. Quaisquer atualizações serão adicionadas a este guia quando estiverem disponíveis.

Brann pode ser um DPS (dano por segundo) ou um curandeiro. Sua função pode ser alterada a qualquer momento quando você interage com os Suprimentos da Liga dos Exploradores dentro do Delve. Matar inimigos concede experiência a Brann junto com a conclusão de Delves. Você também pode ganhar experiência adicional para Brann saqueando vários tesouros encontrados em uma Delve. Depois que Brann ganhar experiência suficiente, ele poderá subir de nível e aprender novas habilidades. Atualmente, o nível máximo de Brann é 60.


À medida que você completa mais Delves em dificuldades maiores, você desbloqueará Curiosidades que poderá equipar em Brann. Esses Curios adicionam uma variedade de habilidades únicas que podem tornar sua vida muito mais fácil ao executar um Delve. Brann pode ter dois tipos diferentes de Curios equipados ao mesmo tempo, um Combat Curio e um Utility Curio. As curiosidades podem ser atualizadas, mas apenas a primeira classificação está disponível antes do início da primeira temporada.

Todas as curiosidades de combate

Nome curioso

Efeito

Ídolo da Última Vontade

Brann designa um jogador para guiar seu chute. Quatro segundos depois, ele atira na direção deles.

Ídolo de Ponta de Flecha de Porcelana

As habilidades de Brann têm chance de enfraquecer um inimigo, aumentando a chance de acerto crítico nele em 20% por cinco segundos.

Ídolo de Ferro Inquebrável

Quando um jogador fica com menos de 40% da saúde, este ídolo causa dano físico a todos os inimigos próximos e os provoca. Só pode ocorrer uma vez a cada dois minutos.

Ídolo cheio de raiva

Brann enfurece periodicamente, aumentando o dano causado em 5% a cada 2,5 segundos por 10 segundos. Brann perde 3% de saúde por segundo enquanto este efeito está ativo.

Ídolo da Mãe Terra

As habilidades de Brann têm a chance de proteger o jogador em 15% de sua saúde perdida.

Ídolo Tocado pela Luz

Usar uma habilidade defensiva que tenha um tempo de recarga de pelo menos 30 segundos faz com que o ídolo cure um jogador em 1% de sua saúde máxima por segundo durante 10 segundos.

Ídolo da Força Bruta

Quando solicitado, salte sobre Brann para ser lançado contra os inimigos, causando uma grande quantidade de dano.


Todas as curiosidades utilitárias

Nome curioso

Efeito

Relíquia do Buscador Antigo

Ao coletar recursos, Brann tem a chance de fornecer um buff permanente para o restante da Delve que aumenta suas estatísticas.

Relíquia Perdida no Tempo

As habilidades de Brann têm a chance de criar um campo que aumenta a velocidade de movimento, velocidade de ataque, torna o tempo de recarga mais rápido, etc. Os inimigos também podem obter esse benefício se estiverem no campo.

Relíquia Amorfa

Ao entrar em combate, você crescerá ou diminuirá. Se você for grande, terá 5% a mais de saúde e causará 3% a mais de dano. Se você for pequeno, sua velocidade de movimento aumenta em 5% e sua aceleração aumenta em 3%.

Relíquia simplificada

Enquanto estiver fora de combate, você aumenta em 10% a velocidade de movimento. Durante o combate, sua aceleração aumenta em 5% por 8 segundos.

Relíquia Necrótica Sem Vida

O dano fatal não mata você; em vez disso, você recupera 100% da saúde e se torna um morto-vivo. Enquanto morto-vivo, você não pode ser curado e perde 20% de sua saúde máxima a cada segundo, causando 6% de dano e cura adicionais.

Relíquia da Senciência

Quando uma viagem de aço é ativada, Brann tem a chance de lançar outra armadilha.

Todos os locais do Delve

Enquanto A guerra interior lançado com doze Delves disponíveis, há um que não estará disponível até o início da primeira temporada. As 12 Delves disponíveis estão espalhadas por Khaz Algar e podem ser encontradas nas seguintes zonas. Com base no mapa do jogo, a 13ª Delve, Zek’vir’s Lair, estará em Azj-Kahet.


Ilha de Dorn

  1. O descanso de Kriegval
  2. Loucura Fúngica
  3. Minas Terrestres

As Profundezas Ressonantes

  1. O Poço do Terror
  2. O sistema hidráulico

Queda de Halloween

  1. Caverna Mycomante
  2. Violação de deslizamento
  3. O sumidouro
  4. Santuário do Anoitecer


Azj-Kahet

  1. A trama espiral
  2. Abismo Tak-Rethan
  3. A manutenção
  4. Covil de Zekvir (ainda não disponível)

Mergulhos abundantes

Uma vez que você atingiu o nível 80 e completou a campanha, você desbloqueará a versão final do Delves. Além de níveis de dificuldade mais altos, isso também desbloqueia Bountiful Delves. Em Khaz Algar, você encontrará Delves onde o ícone agora tem uma luz brilhante vindo da porta. Isso indica que o Delve agora é um Bountiful Delve. O que isso significa é que há um baú no final com itens significativamente melhores.


Para abrir este baú, você precisará obter uma Chave do Cofre Restaurada, que pode ser obtida completando missões semanais e combinando 100 fragmentos de chave de cofre. Depois de iniciar a campanha de nível 80, você receberá uma missão que apresenta todas essas mecânicas. Completar esta missão irá recompensá-lo com uma montaria única chamada Delver’s Dirigible. Esta montaria pode ser personalizada de forma semelhante às montarias de dragão em Libélulae essas opções de personalização fazem parte das recompensas do Seasonal Delve.

Falando em Temporadas, o Grande Cofre agora tem um espaço para atividades ao ar livre como Delves. Ao completar três, seis ou 12 Delves, você pode desbloquear slots no Great Vault que permitirão que você escolha um saque na terça-feira seguinte. Quanto mais alto for o nível em que as Delves forem concluídas, melhor será a recompensa.

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