Monster Hunter Wilds segue a liderança de Dragon's Dogma 2 em um mecânico

Caçador de Monstros Selvagens é o próximo lançamento da longa franquia de RPG de fantasia da Capcom. Depois de duas décadas inteiras de entradas, Caçador de Monstros Selvagens tem como objetivo dar vida a um novo capítulo. Anunciado durante o Game Awards do ano passado, a espera pela próxima edição está quase no fim, já que o jogo está programado para ser lançado em 2025.




No ano passado, a Capcom teve um dos melhores lançamentos de 2023 com o Residente Mal 4 remake, mas 2024 ainda tem muito reservado para o desenvolvedor. Dogma do Dragão 2 foi um dos primeiros grandes lançamentos do ano e, embora possa não ser um jogo perfeito, ainda conquistou muito amor de muitos jogadores. No entanto, o maior sucesso da Capcom foi na Gamescom deste ano, como Caçador de Monstros Selvagens foi um dos muitos pontos altos do evento. Caçador de Monstros Selvagens parece ser uma nova direção empolgante para a franquia, mas também pode estar tomando notas do mencionado acima Dogma do Dragão 2 quando se trata de acampamentos.

Monster Hunter Wilds se inspirando em Dragon’s Dogma 2


Reciclando um dos melhores recursos de Dragon’s Dogma 2

Dogma do Dragão 2 tinha vários recursos que se destacavam como um RPG de fantasia, principalmente o sistema de acampamento. Em seu antecessor, os jogadores tinham que encontrar uma pousada se quisessem restaurar a saúde de seu personagem após um longo dia de viagem. Felizmente, Dogma do Dragão 2 mudou issocolocando vários acampamentos predefinidos em todo o mapa para os jogadores utilizarem.

Parece que Caçador de Monstros Selvagens está expandindo esse conceito de uma forma ainda mais atraente. Enquanto estão no campo, os jogadores podem montar acampamentos como bases, em vez de ir e voltar entre os centros e o campo. O que torna isso ainda maior é que esses acampamentos podem ser usados ​​como pontos de viagem rápida. Isto eleva completamente o Dogma do Dragão 2 mecânica do acampamento, e pode ser uma virada de jogo para o Caçador de Monstros franquia. Mas isso não é tudo; assim que a caçada termina, os jogadores não precisam retornar à aldeia. Em vez disso, os jogadores têm a capacidade de reabastecer de qualquer acampamento em que estejam estacionados.


Durante a Gamescom,
Caçador de Monstros Selvagens
ostentava uma fila de 10 horas de jogadores esperando para jogar uma demonstração prática.

Há muitas atualizações para se entusiasmar em Caçador de Monstros Selvagensmas uma das maiores atrações do jogo foi a adoção de melhorias nos ambientes do jogo. Ambientes em Caçador de Monstros Selvagens estão sendo colocados em primeiro plano, e este novo sistema de acampamento é um forte exemplo do cuidado que está sendo tomado em seu desenvolvimento. Com a inclusão de vários parques de campismo e viagens rápidas, a travessia em Caçador de Monstros Selvagens é um avanço monumental para a série decorada.

Monster Hunter Wilds incluindo um número impressionante de melhorias


Viagens eficientes criam uma experiência melhor de Monster Hunter

A implementação de mecânica diversificada em Caçador de Monstros Selvagens está realmente abalando a fórmula da série, e é para melhor. À medida que os jogos evoluem rapidamente, as franquias têm que seguir o exemplo, e a Capcom tomar nota dessa mudança rápida só ajudará o Caçador de Monstros jogos a longo prazo. Os ciclos diurnos e noturnos que fazem com que os monstros se comportem de maneira diferente, o clima que afeta o combate e a IA mais avançada dos monstros estão sendo definidos. Caçador de Monstros Selvagens será um lançamento forte para 2025.

Todos esses recursos novos e aprimorados combinados preparam o cenário para um mundo maravilhosamente elaborado, e o sistema de acampamento permitirá aos jogadores experimentar cada ponto do mapa de uma forma mais divertida. Enquanto mais novidades sobre Caçador de Monstros Selvagens continua a surgir, será fascinante ver se o jogo se inspirou mais em Dogma do Dragão 2.

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