Deadlock Devs planejando reescrita completa de um recurso importante

Principais conclusões

  • O desenvolvedor do Deadlock confirma que o sistema de classificação de matchmaking não está funcionando bem no momento.
  • Em resposta a um fã do Discord, o sistema MMR está atualmente sendo trabalhado com uma reescrita completa planejada.
  • Deadlock usa um sistema MMR baseado em heróis e rotas que combina um jogador de habilidade alta e média com um jogador novo e de baixo MMR.



Respondendo a um Impasse pergunta de um fã no Discord do jogo, um desenvolvedor confirma que a classificação de matchmaking está definida para uma reescrita planejada, já que o recurso atualmente não funciona como esperado. Para um jogo que vem sendo desenvolvido em relativo silêncio nos últimos dois anos, Impasse rapidamente se tornou um dos segredos mais mal guardados da Valve. Em testes de jogo desde 2023, os vazamentos começaram a surgir no início deste ano, levando a uma confirmação oficial da Valve em agosto.

Enquanto Impasse ainda está em fase alfa fechada de desenvolvimento, o anúncio oficial do jogo parece ter tido um impacto enorme no título. Na verdade, a confirmação oficial da Valve viu Impasse rapidamente se tornou um dos jogos mais populares no Steamo que é impressionante considerando que não está nem perto do lançamento ou nem está disponível para todos. Considerando seus estágios iniciais de desenvolvimento, a Valve continua contando com testes e feedback para continuar melhorando o jogo, mesmo que certas funções e recursos ainda não estejam de acordo com os padrões usuais.


Uma dessas características é Impasse‘s matchmaking, que muitos jogadores às vezes consideram frustrante, já que a lacuna de habilidade em certos jogos pode ser bastante grande, levando a partidas muito inconsistentes. Felizmente, os problemas de matchmaking não são intencionais, como disse um desenvolvedor da Valve, que atende por “Yoshi” no ImpasseO canal Discord de, confirmou que o sistema Matchmaking Ranking não está funcionando como esperado. Essencialmente, este é um sistema que atribui a todos os jogadores um número nos bastidores com base no estilo de jogo, usando-o para colocar jogadores com números semelhantes nas mesmas partidas para manter jogadores semelhantes juntos. Matchmaking continua a ser um tema quente em jogos multijogador como Call of Duty, com fãs debatendo constantemente a melhor maneira de combinar os jogadores.


Classificação de matchmaking de Deadlock será totalmente reescrita em breve


Yoshi confirmou que o MMR baseado em heróis da Valve não funciona muito bem atualmente e a equipe está trabalhando em uma reescrita completa do sistema, o que deve aliviar muitos dos problemas que os jogadores estão enfrentando. Atualmente, Impasse utiliza um sistema baseado em herói e pista que combina um jogador de habilidade alta e média com um jogador novo e de baixo MMR, embora o que exatamente está quebrado e mudando na reescrita não tenha sido detalhado. Sem considerar, Impasse ainda está em profundo desenvolvimento com muitos ativos temporários e recursos que provavelmente serão alterados antes do jogo estar pronto para lançamento, portanto, problemas como esse são esperados.


Mesmo com Impasse provavelmente ainda muito longe do lançamento, dataminers e vazadores tentaram coletar mais informações sobre o último título da Valve. Um membro da Valve conhecido como Gabe Follower destacou alguns novos detalhes que encontrou, alegando que Impasse foi originalmente ambientado no universo Half-Life. Eles continuaram indicando que ocorreu durante a guerra de sete horas, um evento dentro do Half-Life que viu a facção Combine derrotar as próprias forças da ONU na Terra, embora com o tempo, pareça Impasse acabou sendo desmembrado inteiramente em algo próprio. Ainda não se sabe se existe algum vínculo entre as franquias, mas isso deve ficar mais claro quando Impasse fica mais perto de ser lançado na íntegra

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