Diablo 4 lança grande nova atualização para setembro de 2024

Principais conclusões

  • O patch 1.5.2 do Diablo 4 traz correções e melhorias solicitadas pelos jogadores, como uma tarefa mais fácil da Jornada de Temporada.
  • Diversas correções de bugs melhoram a experiência do usuário no Diablo 4.
  • A atualização mais recente também adicionou uma nova mecânica de canalização para baús em Hellbreach Dungeons, entre outras coisas.



A Blizzard Entertainment acaba de lançar uma grande atualização para Diabo 4 com patch 1.5.2. Este último Diabo 4 A atualização traz uma série de melhorias e correções que os jogadores têm solicitado, incluindo uma interface de usuário mais suave.

Desde o lançamento das temporadas 4 e 5 Diabo 4 passou por muitas mudanças que o tornaram mais acessível e agradável para os jogadores. Com a introdução de novos sistemas de criação, como Tempering e Masterworking, os jogadores agora têm mais flexibilidade na forma como constroem seus personagens, permitindo-lhes personalizar as estatísticas de seus equipamentos de acordo com seu estilo de jogo preferido. Além disso, a adição de novos conteúdos desafiadores de final de jogo, como The Pit of the Artificer, junto com muitos outros ajustes e adições, tem como objetivo manter a experiência nova e gratificante para os jogadores.


Uma das mudanças de destaque nesta atualização é o ajuste para Diabo 4Tarefa da Jornada de Temporadaonde a Blizzard tornou tudo mais fácil para os jogadores, reduzindo o número de Comandantes Helltide que eles precisam derrotar de 20 para apenas cinco. Esse ajuste torna muito mais fácil completar esse objetivo durante a temporada atual. O patch também traz alguns novos recursos interessantes do Infernal Hordes. Agora, quando os jogadores entrarem no jogo, eles verão suas montarias e animais de estimação na tela de carregamento. Além disso, há uma pequena, mas cuidadosa melhoria: uma nova mecânica de canalização para baús em Hellbreach Dungeons foi adicionada para ajudar a evitar cliques acidentais.


A atualização também traz uma lista completa de correções de bugs. Ele aborda vários problemas relacionados à experiência do usuário e à interface, como corrigir o problema onde Diabo 4Nível de ameaça Helltide estava redefinindo incorretamente. Além disso, o aviso de cinco minutos antes dos eventos da Maré Infernal agora aparece como deveria. O sistema de inventário foi ajustado para melhor consistência, e a visualização dos valores de encantamento agora é exibida com precisão ao trabalhar em itens Masterworked. Além disso, várias falhas visuais e erros de nomenclatura foram corrigidos, como a confusão em que Aether Fiends foram erroneamente rotulados como Aether Lords.

Em termos de Diabo 4masmorras e missões, a Blizzard corrigiu vários bugs que bloqueavam o progresso. Uma solução importante é a porta reforçada na missão “Of Lambs and Wolves”, que os jogadores não conseguiam abrir antes. O problema com Istel não aparecendo na missão “Seething Mountain” também foi resolvido.


Além disso, a atualização abordou uma variedade de problemas diversos, como melhorar a estabilidade ao abrir o baú Espólios de Ouro em Hordas Infernais e corrigir inconsistências com os efeitos climáticos da Maré Infernal. A Blizzard também fez várias melhorias de estabilidade e desempenho para garantir uma jogabilidade mais confiável. Com esta atualização, o desenvolvedor pretende oferecer uma experiência de jogo mais agradável aos jogadores.


Notas de atualização 1.5.2 da atualização 1.5.2 da 5ª temporada do Diablo 4

Atualizações do jogo

Hordas Infernais

  • Suas montarias e animais de estimação agora serão exibidos na tela de carregamento.
  • Os baús em Hellbreach Dungeons agora têm um canal para evitar clicar acidentalmente no baú.
  • Os títulos Frenzied e Mindcage serão concedidos a todos os jogadores após a primeira morte de monstro após o lançamento do Patch 1.5.2. Isso é para solucionar problemas com a aquisição do título em Season of Loot Reborn.
  • A tarefa da Jornada de Temporada para derrotar os Comandantes da Maré Infernal foi reduzida de 20 para 5.


Correções de bugs

Experiência do usuário e interface do usuário

  • Corrigido um problema em que o Nível de Ameaça do Maré Infernal era redefinido brevemente ao atingir um Nível de Ameaça mais alto.
  • Corrigido um problema em que o aviso de 5 minutos para Helltide não aparecia.
  • Corrigido um problema em que a entrada para as Hordas Infernais se referia aos Afixos da Bússola Infernal como Afixos de Masmorra.
  • Corrigido um problema em que a visualização dos valores de Encantamento era imprecisa ao encantar um item obra-prima.
  • Corrigido um problema em que a classificação do inventário era inconsistente em alguns casos.
  • Corrigido um problema em que os pips que indicavam o progresso do Masterworking em um item não eram exibidos na janela de visualização do Masterworking.
  • Corrigido um problema em que conjuntos salvos no guarda-roupa podiam funcionar mal ao trocar entre conjuntos com uma arma secundária e uma arma de duas mãos equipadas.
  • Corrigido um problema em que o mini-chefe Aether Fiends era nomeado Aether Lords.
  • Corrigido um problema em que os caminhos que se cruzavam entre os membros do grupo podiam ficar difíceis de ver.


Missões e Masmorras

  • Corrigido um problema em que a porta reforçada durante a missão Of Lambs and Wolves não podia ser aberta.
  • Corrigido um problema em que Istel não aparecia dentro da masmorra se o jogador entrasse antes do diálogo terminar durante a missão Seething Mountain.
  • Corrigido um problema em que Pangs of Duriel não desaparecia se um jogador morresse durante o spawn, o que poderia bloquear a progressão.

Jogabilidade

  • Corrigido um problema em que os níveis mais altos da Hidra não tinham o efeito da chama azul.
  • Corrigido um problema em que outros jogadores não viam corretamente os efeitos visuais de Frost Nova.
  • Corrigido um problema em que Shadow Clones com o aspecto Imitated Imbuement equipado não lançavam habilidades básicas Imbued ao usar o aspecto Coldclip.
  • Corrigido um problema em que o dano ao longo do tempo da Poison Trap às vezes falhava em ser ativado.
  • Corrigido um problema em que matar a Donzela de Sangue após o fim de uma Maré Infernal recompensaria cinzas que poderiam ser transportadas para a Maré Infernal seguinte.
  • Corrigido um problema em que a velocidade de ataque diminuía durante certos cenários no modo cooperativo local.
  • Corrigido um problema em que as animações de transmissão podiam ser reproduzidas duas vezes para o outro jogador no modo cooperativo local.
  • Corrigido um problema em que machados de duas mãos adquiridos por meio do Fornecedor de Curiosidades sempre seriam Lendários.
  • Corrigido um problema em que itens exclusivos não podiam ser adquiridos do Fornecedor de Curiosidades.
  • Corrigido um problema em que o afixo Furtividade concedido por Blood Howl a Waxing Gibbous não podia ser atualizado por meio de Masterworking.
  • Corrigido um problema em que abrir o baú Espólios de Ouro em Hordas Infernais com grandes quantidades de Éter poderia causar instabilidade.


Variado

  • Corrigido um problema em que os efeitos climáticos da Maré Infernal não apareciam de forma consistente.
  • Várias melhorias de estabilidade e desempenho.

Fuente