Fallout 4: Como tirar a Power Armor

Dado que Efeito Fallout 4 foi lançado pela primeira vez em 2015, continua extremamente popular. Na verdade, alguém poderia argumentar que Efeito Fallout 4 se destaca como um dos mais videogames bem-sucedidos e amados de todos os tempos, visto por muitos jogadores como o auge da habilidade de construção de mundo da Bethesda.



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Combate corpo a corpo muitas vezes é ofuscado por armas de longo alcance e combate em Efeito Fallout 4simplesmente porque as armas brancas não podem tirar vantagem do sistema VATS. Dito isto, um sólido construção corpo a corpo focar na força é uma opção muito viável para completar o jogo. Existe uma ampla gama de armas brancas para os jogadores escolherem. No entanto, muitos deles não são particularmente eficazes, mas há uma série de armas brancas que ofuscam as demais.

Atualizado em 3 de setembro de 2024, por Mac Wheeler: Após o sucesso da série de TV Fallout, com a primeira temporada indo ao ar no início de 2024, a franquia Fallout como um todo viu uma espécie de ressurgimento. Fallout 4 tem sido considerado o jogo definitivo da franquia até o momento, e muitos novos jogadores adquiriram o jogo desde que assistiram ao programa de TV. Portanto, é hora de atualizar esta lista e adicionar mais algumas armas brancas excelentes que os novatos no jogo gostariam de experimentar.



10 Grande Jim

É uma chave inglesa

  • Dano: 18
  • Velocidade: Médio
  • Peso: 2
  • Valor: 30
  • Efeitos especiais: Cada acerto tem 20% de chance de paralisar o alvo.

Big Jim é uma chave inglesa grande, que os jogadores podem usar como arma corpo-a-corpo ao jogar Fallout 4. Não há sutileza com esta arma corpo-a-corpo e é totalmente adequada para uma construção corpo-a-corpo tanque. Com velocidade média, é melhor não perder um golpe.

A arma tem um efeito paralisante, que acerta 20% das vezes, o que pode ser muito útil no combate a grupos de inimigos, pois dá espaço ao jogador. Basicamente, o jogador ataca um grupo de inimigos e depois recua, deixando os inimigos aleijados para trás. Enxágue e repita até que todo o grupo esteja morto. Big Jim não causa tantos danos quanto algumas das outras armas brancas desta lista, mas é bastante fácil de adquirir e é ótimo para o início e o meio do jogo.


9 Lâmina de Pickman

Faca de Combate Capaz

  • Dano: 12
  • Velocidade: Rápido
  • Peso: 1
  • Valor: 25
  • Efeito Especial: Aplica dano de sangramento ao longo do tempo, totalizando 25 de dano, e tem um mod de ataque furtivo integrado que concede um bônus de dano de 50% para ataques furtivos.

Modelada na verdadeira faca KA-Bar, Pickman’s Blade é uma arma corpo-a-corpo rápida e decente em Fallout 4. Esta é uma lâmina assassina e é ótima para jogadores que estão trabalhando em algum tipo de construção furtiva.

Com seu bônus de 50% para ataques furtivos, causa muitos danos. Adicione a isso a habilidade de ferir que causa 25 de dano adicional como um DoT de sangramento, e esta arma de aparência básica acaba sendo um monstro nas mãos certas. No geral, vale um palácio nesta lista, mesmo sendo uma das armas mais subestimadas de todo o jogo.


8 Bastão da Série Mundial de 2076

Porque bater nos inimigos com um taco de beisebol é sempre divertido

  • Dano: 30
  • Velocidade: Médio
  • Peso: 1
  • Valor: 25
  • Efeitos especiais: Há uma pequena chance de um efeito de repulsão ao acertar.

O 2076 World Series Bat é uma arma corpo-a-corpo fantástica em Fallout 4. Funciona bem com qualquer construção corpo-a-corpo. Ele causa muitos danos e pode transportar o jogador durante todo o jogo, se ele gostar de usá-lo.

O que torna esta arma corpo a corpo tão boa é a habilidade de repelir. Cada vez que o morcego atinge um inimigo, ele tem a chance de lançá-lo para trás, empurrando-o para fora do alcance de combate. Funciona bem com inimigos individuais e é excelente ao lidar com grupos de inimigos.


7 Supertrenó

Excelente dano contundente com empurrão

  • Dano: 64
  • Velocidade: Lento
  • Peso: 20
  • Valor: 180
  • Efeito Especial: Repulsão

A melhor coisa sobre o Supertrenó em Efeito Fallout 4 é que ele possui uma habilidade especial que lhe dá a chance de repelir os inimigos, fazendo-os voar para longe do jogador. Isso torna o Super Sledge uma excelente arma para enfrentar grupos de inimigos corpo a corpo.

O jogador precisará ter 8 de Força para poder manejar o Super Sledge. Mesmo que esta arma tenha um efeito especial integrado, ela ainda pode ser modificada usando uma bancada de armas para adicionar outros efeitos.

6 A Vingança do General Chao

Ótimo contra robôs e máquinas


  • Dano: 25
  • Peso: 3
  • Velocidade: Médio
  • Valor: 50
  • Efeito Especial: Dano bônus contra inimigos mecânicos

A Vingança do General Chao é uma variante mais avançada da Espada do Oficial Chinês em Efeito Fallout 4. A principal diferença é que a Vingança do General Chao causa dano adicional contra inimigos mecânicos, como robôs.

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Para os fãs que desejam adicionar mais opções de armas ou melhorar a aparência das armas originais no Fallout 4, aqui estão alguns mods excelentes para instalar.

Os jogadores só precisam de 1 de Força para poder empunhar esta arma, tornando-a uma excelente escolha como arma corpo a corpo para jogadores que precisam de uma como reserva, mesmo que geralmente sejam especializados em armas de longo alcance. Esta arma também pode ser modificada, embora já tenha um efeito especial.

5 Dente de Kremvh

Arma DOT venenosa


  • Dano: 44
  • Velocidade: Médio
  • Peso: 2
  • Valor: 50
  • Efeito Especial: Lâmina Sacrificial – efeito de dano de veneno ao longo do tempo.

Dente de Kremvh é uma excelente arma corpo a corpo com alto DPS para Efeito Fallout 4 jogadores para usar. O que o torna tão bom é seu efeito especial que adiciona dano adicional a um alvo na forma de um DOT venenoso. Isso torna o Dente de Kremvh uma excelente arma de combate de alvo único para jogadores corpo a corpo.

O requisito de Força da arma é 1, o que significa que todos os jogadores, independentemente da construção escolhida, podem empunhar esta arma. O Dente de Kremvh pode ser atualizado usando qualquer bancada de armas, mesmo que já tenha um efeito especial.

4 Machado de Grognak

Baseado no machado de Grognak, o bárbaro Comics

  • Dano: 40
  • Velocidade: Médio
  • Peso: 10
  • Valor: 100
  • Efeito Especial: Chance aleatória de desarmar um oponente.


Machado de Grognak é considerada por muitos jogadores como uma das melhores armas brancas disponíveis em Efeito Fallout 4. O machado é inspirado naquele usado por Grognak, o Bárbaro, nos quadrinhos de mesmo nome.

Esta arma tem uma pequena chance de desarmar um oponente corpo a corpo durante o combate. Além disso, como esta arma só precisa de 2 de Força para poder usá-la, mesmo jogadores de longo alcance costumam procurar este machado para usar como arma reserva.

3 Shishkebab

Uma arma clássica muito apreciada

  • Dano: 20
  • Velocidade: Médio
  • Peso: 3
  • Valor: 200
  • Efeito Especial: Dano adicional de fogo

O Shishkebab tem sido muito popular arma corpo a corpo única em Efeito Fallout 4 desde seu lançamento original. É uma excelente arma de destruição de alvo único, pois cada acerto causa dano de fogo adicional. Porém, com seu alcance menor, não é ideal para enfrentar grupos de inimigos.


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O jogador só precisa de 2 de Força para poder usar o Shishkebab. Algo muito bom sobre o Shishkebab é que os jogadores podem usar a bancada de armas para adicionar o mod Flaming Sword, que aumenta a quantidade de dano de fogo que esta arma já causa.

2 Cortador de garganta

Arma DOT de bom sangramento

  • Dano: 40
  • Velocidade: Rápido
  • Peso: 2
  • Valor: 100
  • Efeito Especial: Hacking Blade – adiciona um DOT de sangramento aos alvos.

Cortador de garganta é outra excelente arma corpo a corpo para derrubar um único alvo em Efeito Fallout 4. Devido ao seu efeito especial integrado que adiciona um ponto de sangramento ao alvo, ele oferece um excelente DPS. No entanto, como requer 3 de Força para ser manejada, jogadores de longo alcance provavelmente não terão acesso a ela como arma reserva.


Esta arma pode ser modificada, mas existem alguns mods de armas que têm uma sinergia com o efeito especial integrado, o que torna o Throatslicer um pouco difícil de atualizar, pois será necessário fazer concessões.

1 Manopla da Garra Mortal

Arma de Punho Perfurante de Armadura

  • Dano: 40
  • Velocidade: Médio
  • Peso: 10
  • Valor: 75
  • Efeito Especial: Perfuração de armadura – melhorado com o benefício Punho de Ferro.

Muitos Efeito Fallout 4 os jogadores veem o Manopla da Garra Mortal como a melhor de todas as armas brancas disponíveis. Com seu efeito especial de perfuração de armadura, uma porcentagem do dano causado irá contornar a armadura do alvo. Este efeito pode ser melhorado ainda mais tirando o benefício Punho de Ferro da Força árvore de vantagens.


No entanto, para tirar o melhor proveito do Deathclaw Gauntlet, o jogador precisa adicionar o mod Extra Claw, que irá melhorar tanto a velocidade de ataque quanto o dano geral desta arma. O Deathclaw Gauntlet ganha seu lugar no topo desta lista porque, ao contrário de alguns outros Efeito Fallout 4 armas brancas que são situacionais, esta arma é eficaz em todos os cenários.

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