Muitos fãs de Diablo 4 têm a mesma implicância com o jogo

Principais conclusões

  • Os jogadores de Diablo 4 não gostam de atravessar, muitas vezes tendo que desmontar para interagir, interrompendo o fluxo do jogo.
  • O jogo possui uma variedade de montarias para imersão, mas os jogadores acham a travessia frustrante.
  • A Blizzard atualiza frequentemente o Diablo 4 para melhorar a experiência do jogador, o que significa que mudanças de travessia podem ocorrer no futuro.



Diabo 4 os jogadores disseram que não gostam da mecânica de travessia, expressando o quão inconveniente a consideram. Diabo 4 recebe frequentemente atualizações que adicionam novos recursos, buscando melhorar a experiência dos jogadores em suas jornadas pelo Santuário. Mas por vezes estas mudanças nem sempre têm a recepção esperada por parte da comunidade.

Diabo 4 tem um número impressionante de montagens que pode ser obtido e customizado, oferecendo um grau extra de imersão. O jogo possui montarias específicas para cada classe e montarias que todos os personagens podem usar, ajudando-os a atravessar o Santuário e explorar ambientes de camadas superiores ou mais profundas. Embora as montarias proporcionem aos jogadores uma forma mais dinâmica de se aventurar pelo Santuário, há um ponto relacionado a elas que está deixando os jogadores insatisfeitos.


Este ponto é a mecânica de travessia, da qual o usuário do Reddit xkitox disse não gostar. Revelando que é uma implicância que eles têm com Diabo 4eles dizem que não são fãs desse recurso, explicando que isso “mata o ímpeto” porque na maioria das vezes eles têm que desmontar da montaria. Para exemplificar sua frustração com a travessia, o jogador compartilha uma captura de tela do Diabo 4 mapa que mostra oito flechas relativamente próximas umas das quais o jogador deve desmontar toda vez que quiser interagir com os objetos encontrados.


Traversal frustra jogadores de Diablo 4


Por causa da mecânica de travessia, Diabo 4 jogadores com montaria devem desmontar para interagir com uma flecha no mapa, indicando coisas como uma porta, corda ou escada, e então montar novamente. Na seção de comentários, outros jogadores disseram que tiveram a mesma frustração, com um Redditor dizendo que “evitariam esse tipo de área se tivessem oportunidade”, em resposta à imagem compartilhada pelo OP. Outro jogador disse que às vezes acha o número de portas nas masmorras “um pouco demais às vezes”, e um terceiro Redditor brincou que “o maior desafio para um Feiticeiro nível 100 em uma Masmorra do Pesadelo são todas as portas que precisam ser abertas.”


Esta não é a primeira vez que os jogadores compartilham uma frustração relacionada às montarias do jogo. A comunidade já expressou insatisfação com a necessidade constante de desmontar com frequência, com a Blizzard adicionando a capacidade de Diabo 4 jogadores para atacar através de barricadas em uma das atualizações do jogo. Com a Blizzard prestes a abrir o servidor de testes novamente nos próximos dias, os jogadores esperam para saber se os desenvolvedores introduzirão alguma mudança que melhore sua experiência com a mecânica de travessia.

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