O hotfix do primeiro descendente faz uma grande mudança no desbloqueio de novos personagens

Principais conclusões

  • A Nexon respondeu rapidamente ao feedback dos jogadores, aumentando as taxas de queda de itens para desbloquear Hailey em The First Descendant.
  • Embora os itens sejam limitados às Masmorras de Invasão, muitos jogadores viram pouca ou nenhuma queda de recursos após o lançamento da 1ª temporada.
  • Atualizações adicionais estão planejadas para resolver muitas das dificuldades e reclamações atuais após a 1ª temporada.



O primeiro descendente recebe um hotfix rápido após o lançamento da 1ª temporada, respondendo aos comentários dos fãs sobre como é difícil desbloquear a nova personagem, Hailey Scott. Após o seu lançamento em julho, a Nexon continuou a manter O primeiro descendente atualizado e em constante evolução entre vários patches, bem como adições de conteúdo. Na verdade, a 1ª temporada acaba de ser lançada, oferecendo aos jogadores um conjunto totalmente novo de atividades para jogar e coisas para desbloquear.

A Nexon também colocou grande ênfase em ouvir os jogadores e seus comentários, ajustando consistentemente partes de O primeiro descendente que pode não funcionar ou funcionar tão bem quanto as pessoas desejam. Na verdade, o desenvolvedor já estabeleceu um histórico de ajustes rápidos em partes do jogo para facilitar a coleta de itens, mas também adicionando mudanças na qualidade de vida para melhorar a experiência geral. Após o lançamento da 1ª temporada, a Nexon lançou novamente outro hotfix, abordando uma grande preocupação que muitos jogadores expressaram em relação ao mais novo personagem jogável, Hailey Scott.


1ª temporada de O primeiro descendente adicionou uma riqueza de conteúdo ao jogo, como um novo sistema de progressão, Invasion Dungeons, bem como um novo Battle Pass, embora para muitos jogadores o destaque seja provavelmente o novo personagem Cryo Sniper. O Descendente jogável conhecido como Hailey não é desbloqueado abrindo Amorphous Materials ou pesquisando itens como os outros personagens, já que os jogadores precisarão cultivar recursos exclusivamente através de Invasion Dungeons. No entanto, muitos ficaram frustrados com este processo de desbloqueio, já que as Masmorras de Inversão, bem como as taxas de queda, são bastante restritivas, com muitos jogadores não recebendo um único item após terminar essas missões.


Não demorou muito para que a Nexon respondesse ao feedback, pois a empresa lançou rapidamente um hotfix para resolver essas preocupações. Embora mudanças e melhorias adicionais estejam a caminho, aquelas que abordarão a dificuldade da mecânica da Masmorra de Invasão e do Reforço de Inversão, o grande ajuste neste hotfix é que a taxa de queda para ganhar materiais para desbloquear Hailey em O primeiro descendente agora foi polido. Isso inclui todos os seus materiais de pesquisa, como Células Aprimoradas, DNA, Estabilizador, Catalisador Espiral e Chip de Dados, que devem cair com muito mais frequência após as Operações de Infiltração.


Embora muitos na comunidade estejam gratos pela rapidez com que a Nexon responde e resolve problemas dentro do jogo, como mudando completamente O primeiro descendentecronograma de lançamento para a 1ª temporadahá algumas questões sobre como questões como essa continuam surgindo. Foi estabelecido um padrão onde algo é anunciado ou lançado, os fãs reclamam e então a Nexon ajusta rapidamente o problema ao longo de cada um dos últimos lançamentos. Este processo deixou muitos se perguntando por que esses problemas não podem ser resolvidos antes de serem lançados.


Notas do patch do primeiro hotfix descendente versão 1.1.0b

  • Aumento da taxa de queda do material de pesquisa de Hailey (células aprimoradas, DNA, estabilizador, catalisador espiral, chip de dados) na operação de infiltração
  • Para evitar o farm AFK em Void Fusion Reactors onde Vulgus Elites são gerados, pelo menos 2 Vulgus Elites serão gerados.
  • Corrigido um problema em que a tela de resultados da batalha de interceptação travava intermitentemente.
  • Corrigido um problema em que ocorre queda de quadro ao usar a geração de quadros Nvidia DLSS (PC)


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