Principais conclusões
- O diretor narrativo de Borderlands 4, Sam Winkler, está aconselhando a equipe do Concord a apoiar seu trabalho enquanto podem.
- Em uma postagem no Twitter, Winkler mencionou quase ter perdido todo o seu trabalho no malfadado Battleborn quando ele foi encerrado.
- As vendas do Concord foram suspensas e o jogo será colocado offline no dia 6 de setembro, apenas duas semanas após seu lançamento inicial.
Um funcionário trabalhando no próximo jogo da Gearbox Fronteiras 4 compartilhou alguns conselhos sábios para Concórdia desenvolvedores, incentivando a equipe a fazer backup de seu trabalho antes que seja tarde demais. Este conselho surge no momento em que a Sony confirmou que iria desligar a tomada Concórdia duas semanas após o lançamento do jogo devido à recepção morna e às vendas surpreendentemente baixas, levando a uma das maiores dificuldades que a indústria de videogames já viu na memória recente.
Apesar das notícias repentinas sobre ConcórdiaApós a morte de, a história do jogo é bastante longa, com o FPS supostamente sendo desenvolvido por oito anos. Concórdia estava prestes a ser a incursão da Sony no gênero de tiro de heróis, apresentando um amplo elenco de personagens, um estilo de arte colorido e dezenas de habilidades para virar a maré. No entanto, Concórdia rapidamente enfrentou problemas, com o jogo sendo lançado com vendas sombrias e um número de jogadores incrivelmente baixo. Concórdia não conseguiu ganhar impulso antes de seu lançamento, embora o lançamento real do jogo tenha sido inesperadamente catastrófico, com a Sony confirmando que retiraria o jogo da lista menos de duas semanas depois. Com o notícias de Concórdiaa morte se torna públicaum líder de equipe trabalhando no próximo Fronteiras game compartilhou alguns conselhos úteis.
O fracasso de Concórdia solicitado Fronteiras 4O diretor narrativo, Sam Winkler, para oferecer alguns conselhos que aprenderam da maneira mais difícil quando o Gearbox Nascido em batalha foi encerrado. “Qualquer pessoa que trabalhou Concórdia (ou qualquer jogo de serviço ao vivo) – capture seu trabalho o mais rápido possível”, disse Winkler em um Tuitar. “Durante muito tempo, não tive a captura do meu trabalho em Nascido em batalha – meu primeiro conteúdo enviado! – e me arrependi de não ter conseguido enquanto pude. Só consegui graças a um mod de fã.” Semelhante a Concórdia, Nascido em batalha estava praticamente morto na chegadalançando com críticas medianas e uma base de jogadores baixa. Ambos os jogos tentaram conquistar seus próprios bolsos no lotado gênero de tiro ao herói e não conseguiram, embora Concórdiaa morte veio muito mais rápido.
Desenvolvedor de Borderlands compartilha conselhos para a equipe Concord
Nascido em batalha procurou misturar a bobagem do Fronteiras franquia com uma mistura de elementos de tiro de heróis e MOBA. O jogo enfrentou muitos problemas no lançamento, mas sua maior dificuldade veio com o lançamento próximo do agora icônico jogo da Blizzard. Vigilânciaque também era um jogo de tiro de heróis brilhante e colorido. Nascido em batalha foi lançado em 2016 e retirado da lista em 2019, com a funcionalidade online do jogo terminando permanentemente em 2021. O Concórdia a equipe só tem até 6 de setembro para salvar os dados do jogo.
Ninguém sabe o que vem por aí para o jogo de tiro de heróis da Sony, embora haja rumores de que Concórdia eventualmente se tornará free-to-play. Os poucos jogadores que ainda restam são aproveitando um pouco Concórdia antes do encerramento do jogo. No entanto, o gênero hero-shooter/MOBA deverá ficar mais lotado em breve, com a Valve se preparando para entrar em cena com Impasseum novo IP do lendário estúdio de videogame. Impasse provavelmente causou problemas para Concórdia também, embora o novo jogo da Valve atualmente só possa ser jogado como beta.